lukass
17 maja 2010, 20:33
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 51•
Władca Zony CS 5.0
Opis
Mod stworzony pod 1.5.07(działa pod 1.5.05)
URUCHAMIANIE: menu główne(ESC) --> F1
- spawnowanie wszystkiego, co jest dostępne w grze
- teleporter, bardzo wygodny z dokładnymi opisami miejsc
- możliwość zmiany pogody w dowolnym momencie
- możliwośc odtworzenia wszystkich "przerywników" video (intro, outro)
- możliwość odtworzenia dowolnego utworu spośród wszystkich dostępnych w grze
- spawnowanie wyciętych mutantów i pojazdów
- spawnowanie anomalii, teleportów itp.
Instalacja moda:
Instalator.
Instalacja spolszczenia:
Skopiuj zawartość archiwum "wladca_zony_cs_pol" do folderu gamedata i nadpisz pliki.
Zmień linijkę w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
PODGLĄD
SLIDESHOW: http://img341.imageshack.us/slideshow/w ... 12mars.jpg



DOWNLOAD
http://www.megaupload.com/?d=GBBI5ZYU
http://hotfile.com/dl/43397233/d6998a7/ ... s.rar.html
http://depositfiles.com/files/gxan9wyma
http://rapidshare.com/files/388461749/w ... s.rar.html
AUTOR
Shoker Mod Team
Spolszczenie: ja, lukass
Opis
Mod stworzony pod 1.5.07(działa pod 1.5.05)
URUCHAMIANIE: menu główne(ESC) --> F1
- spawnowanie wszystkiego, co jest dostępne w grze
- teleporter, bardzo wygodny z dokładnymi opisami miejsc
- możliwość zmiany pogody w dowolnym momencie
- możliwośc odtworzenia wszystkich "przerywników" video (intro, outro)
- możliwość odtworzenia dowolnego utworu spośród wszystkich dostępnych w grze
- spawnowanie wyciętych mutantów i pojazdów
- spawnowanie anomalii, teleportów itp.
Instalacja moda:
Instalator.
Instalacja spolszczenia:
Skopiuj zawartość archiwum "wladca_zony_cs_pol" do folderu gamedata i nadpisz pliki.
Zmień linijkę w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
PODGLĄD
SLIDESHOW: http://img341.imageshack.us/slideshow/w ... 12mars.jpg



DOWNLOAD
http://www.megaupload.com/?d=GBBI5ZYU
http://hotfile.com/dl/43397233/d6998a7/ ... s.rar.html
http://depositfiles.com/files/gxan9wyma
http://rapidshare.com/files/388461749/w ... s.rar.html
AUTOR
Shoker Mod Team
Spolszczenie: ja, lukass
Mam pirata!
Postawili kozaka za ten post (2):
-
- Posty: 87
- Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
- Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
- Ulubiona broń: Martha
Stalker
22 cze 2010, 15:10
Na górę
Podczas spawnowania nowego mutanta wywala mi do pulpitu
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 443
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'zombie_weak'
stack trace:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 443
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'zombie_weak'
stack trace:
chciałbym wykorzystać moda w moim modpacku i w trakcie testów wystąpił IDENTYCZNY problem z IDENTYCZNYM buglogiem.
Czy mógłbym prosić kogos o sprawdzenie przyczyny i ewentualną podmiankę plików?
Czy mógłbym prosić kogos o sprawdzenie przyczyny i ewentualną podmiankę plików?
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave
Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Wave
Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
A jak jest z pozostałymi zombiakami i innymi mutantami?
"zombie_normal",
"zombie_strong",
"zombie_trup2",
Jeżeli problem leży tylko w spawnie zombie, to najlepszym rozwiązaniem będzie usunięcie go z listy - szczerze... nie wiem jak to naprawić inaczej.
"zombie_normal",
"zombie_strong",
"zombie_trup2",
Jeżeli problem leży tylko w spawnie zombie, to najlepszym rozwiązaniem będzie usunięcie go z listy - szczerze... nie wiem jak to naprawić inaczej.
Mam pirata!
-
- Posty: 87
- Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
- Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
- Ulubiona broń: Martha
Stalker
22 cze 2010, 22:23
Na górę
Niestety przy spawnowaniu każdego mutanta wywala.
Z tych wyciętych szczura można spawnować, a pozostałych nie... bo są wycięte.
Mam pirata!
Postawili kozaka za ten post (1):
-
- Posty: 87
- Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
- Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
- Ulubiona broń: Martha
Stalker
23 cze 2010, 12:56
Na górę
Wie ktoś co zrobić by spawnowanie wyciętych mutantów było możliwe?
nie działa spawn wszystkich mutantów ani grup jednostek... Przy grupach, wywala przy próbie otwarcia inwentarza
(upewniłem się, czy przypadkiem odległość spawnu nie wynosi zero '0'... i nawet przy 20-30 nie dochodzi do spawnu, a crash występuje)
A tak na marginesie, to w zakładce "Muzyka" brakuje chyba kilku utworów...
(upewniłem się, czy przypadkiem odległość spawnu nie wynosi zero '0'... i nawet przy 20-30 nie dochodzi do spawnu, a crash występuje)
A tak na marginesie, to w zakładce "Muzyka" brakuje chyba kilku utworów...
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave
Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Wave
Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Zrobiłem jak było w instrukcji i ten mod nie działa. Mam wersje 1.5.07 w dodatku orginał po polsku. 
---------------
Aha i możecie napisać tu pełną instrukcję? Bo może coś źle zrozumiałem.
---------------
Aha i możecie napisać tu pełną instrukcję? Bo może coś źle zrozumiałem.
Uwagi moderatora:
Edytuj swoje posty i nie pisz jednego pod drugim bez sensu... - caleb59
Edytuj swoje posty i nie pisz jednego pod drugim bez sensu... - caleb59
-
- Posty: 87
- Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
- Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
- Ulubiona broń: Martha
Stalker
28 cze 2010, 14:32
Na górę
1.Tworzysz na pulpicie np folder spawner i tam wypakowujesz moda.
2.Po wypakowaniu moda wchodzisz w utworzony folder i tam masz instalator.
3.Po instalacji Zmień linijkę w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|.
4.Ewentualnie instalujesz spolszczenie i robisz to tak wypakuj plik do folderu gamedata i dajesz nadpisz pliki.
5.Uruchamiasz stalkera i gdy zaczniesz grać dajesz (ESC) i następnie F1
2.Po wypakowaniu moda wchodzisz w utworzony folder i tam masz instalator.
3.Po instalacji Zmień linijkę w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|.
4.Ewentualnie instalujesz spolszczenie i robisz to tak wypakuj plik do folderu gamedata i dajesz nadpisz pliki.
5.Uruchamiasz stalkera i gdy zaczniesz grać dajesz (ESC) i następnie F1
Dziękuję jesteś wielki te linijkę zmianioną mam dawno 
A czy Władca zony pasuje do 1.5.04 i jest kompatybilny z modem CS enhaced v.1.2?
Posty: 51•
