lukass 17 maja 2010, 20:33
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Władca Zony CS 5.0

Opis
Mod stworzony pod 1.5.07(działa pod 1.5.05)
URUCHAMIANIE: menu główne(ESC) --> F1

- spawnowanie wszystkiego, co jest dostępne w grze
- teleporter, bardzo wygodny z dokładnymi opisami miejsc
- możliwość zmiany pogody w dowolnym momencie
- możliwośc odtworzenia wszystkich "przerywników" video (intro, outro)
- możliwość odtworzenia dowolnego utworu spośród wszystkich dostępnych w grze
- spawnowanie wyciętych mutantów i pojazdów
- spawnowanie anomalii, teleportów itp.

Instalacja moda:
Instalator.
Instalacja spolszczenia:
Skopiuj zawartość archiwum "wladca_zony_cs_pol" do folderu gamedata i nadpisz pliki.
Zmień linijkę w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|

PODGLĄD
SLIDESHOW: http://img341.imageshack.us/slideshow/w ... 12mars.jpg
ObrazekObrazekObrazek

DOWNLOAD
http://www.megaupload.com/?d=GBBI5ZYU
http://hotfile.com/dl/43397233/d6998a7/ ... s.rar.html
http://depositfiles.com/files/gxan9wyma
http://rapidshare.com/files/388461749/w ... s.rar.html

AUTOR
Shoker Mod Team
Spolszczenie: ja, lukass
Mam pirata!
Postawili kozaka za ten post (2):
Najemnicy
Stalker
Posty: 87
Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
Ulubiona broń: Martha
Na górę
Post autor: kamilfgangsta 
Podczas spawnowania nowego mutanta wywala mi do pulpitu
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 443
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'zombie_weak'


stack trace:
Czyste Niebo
Łowca
Posty: 492
Rejestracja: 21 cze 2010, 11:08
Ostatnio: 21 lut 2020, 16:06
Lokalizacja: Gniezno
Kozaki:
70
Na górę
Post autor: Juraszka 
chciałbym wykorzystać moda w moim modpacku i w trakcie testów wystąpił IDENTYCZNY problem z IDENTYCZNYM buglogiem.

Czy mógłbym prosić kogos o sprawdzenie przyczyny i ewentualną podmiankę plików?
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave

Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
A jak jest z pozostałymi zombiakami i innymi mutantami?

"zombie_normal",
"zombie_strong",
"zombie_trup2",

Jeżeli problem leży tylko w spawnie zombie, to najlepszym rozwiązaniem będzie usunięcie go z listy - szczerze... nie wiem jak to naprawić inaczej.
Mam pirata!
Najemnicy
Stalker
Posty: 87
Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
Ulubiona broń: Martha
Na górę
Post autor: kamilfgangsta 
Niestety przy spawnowaniu każdego mutanta wywala.
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Z tych wyciętych szczura można spawnować, a pozostałych nie... bo są wycięte.
Mam pirata!
Postawili kozaka za ten post (1):
Najemnicy
Stalker
Posty: 87
Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
Ulubiona broń: Martha
Na górę
Post autor: kamilfgangsta 
Wie ktoś co zrobić by spawnowanie wyciętych mutantów było możliwe?
Czyste Niebo
Łowca
Posty: 492
Rejestracja: 21 cze 2010, 11:08
Ostatnio: 21 lut 2020, 16:06
Lokalizacja: Gniezno
Kozaki:
70
Na górę
Post autor: Juraszka 
nie działa spawn wszystkich mutantów ani grup jednostek... Przy grupach, wywala przy próbie otwarcia inwentarza
(upewniłem się, czy przypadkiem odległość spawnu nie wynosi zero '0'... i nawet przy 20-30 nie dochodzi do spawnu, a crash występuje)


A tak na marginesie, to w zakładce "Muzyka" brakuje chyba kilku utworów...
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave

Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Czyste Niebo
Kot
Posty: 15
Rejestracja: 27 cze 2010, 18:50
Ostatnio: 24 paź 2019, 11:54
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: GoLfY3003  Ostatnio zmieniony 27 cze 2010, 19:15 przez caleb59, łącznie zmieniany 1 raz.
Zrobiłem jak było w instrukcji i ten mod nie działa. Mam wersje 1.5.07 w dodatku orginał po polsku. :(
---------------
Aha i możecie napisać tu pełną instrukcję? Bo może coś źle zrozumiałem. :|
Uwagi moderatora:
Edytuj swoje posty i nie pisz jednego pod drugim bez sensu... - caleb59
Najemnicy
Stalker
Posty: 87
Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
Ulubiona broń: Martha
Na górę
Post autor: kamilfgangsta 
1.Tworzysz na pulpicie np folder spawner i tam wypakowujesz moda.
2.Po wypakowaniu moda wchodzisz w utworzony folder i tam masz instalator.
3.Po instalacji Zmień linijkę w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|.
4.Ewentualnie instalujesz spolszczenie i robisz to tak wypakuj plik do folderu gamedata i dajesz nadpisz pliki.
5.Uruchamiasz stalkera i gdy zaczniesz grać dajesz (ESC) i następnie F1
Czyste Niebo
Kot
Posty: 15
Rejestracja: 27 cze 2010, 18:50
Ostatnio: 24 paź 2019, 11:54
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: GoLfY3003 
Dziękuję jesteś wielki te linijkę zmianioną mam dawno :)
Naukowcy
Kot
Posty: 14
Rejestracja: 15 lip 2010, 17:20
Ostatnio: 25 gru 2010, 19:47
Ulubiona broń: Viper 5 9x18
Na górę
Post autor: WUDOK 
A czy Władca zony pasuje do 1.5.04 i jest kompatybilny z modem CS enhaced v.1.2?
Odpowiedz

Podobne tematy