Zer0Frost 28 lut 2016, 19:26
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Kot
Posty: 4
Rejestracja: 11 sty 2016, 02:37
Ostatnio: 17 lut 2024, 22:24
Na górę
Post autor: Zer0Frost 
Witam.
Rozpoczynam prace nad poprawieniem mechanicznych przyrządów celowniczych w większości broni w Clear Sky.
Nie chodzi mi o podmienienie modeli na jakies super HD które w moim mniemaniu nie pasują do ogólnej stylistyki gry lecz o polepszenie wyglądu i funkcjonalnosci szczerbinek i muszek na istniejących modelach.

Przykładowa poprawka:
Obrazek

Jak ktoś ma jakeś sugestie chetnie wysłucham :)
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Jedyna broń z zepsutymi przyrządami to widoczne na skrinie LR-300, które zostało poprawione w Reanimation Packu od KingFridaya.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Kot
Posty: 4
Rejestracja: 11 sty 2016, 02:37
Ostatnio: 17 lut 2024, 22:24
Na górę
Post autor: Zer0Frost 
Pangia pisze:Jedyna broń z zepsutymi przyrządami to widoczne na skrinie LR-300, które zostało poprawione w Reanimation Packu od KingFridaya.
Tutaj sie nie zgodzę, krótki AK ma za duża muszę i wygląda głupio. Wiekszość pistoletów ma dziwne muszki lub nawet skrzywione.
Zobacze tego reincarnation'a
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Beretta ma skrzywioną muszkę i też jest poprawiona w przynajmniej zylionie modów. Jak chcesz, to się baw, ale jak dla mnie to jest to wchodzenie oknem do pomieszczenia z otwartymi drzwiami.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Kot
Posty: 4
Rejestracja: 11 sty 2016, 02:37
Ostatnio: 17 lut 2024, 22:24
Na górę
Post autor: Zer0Frost 
Oczywiście zdaje sobie sprawę ze ktos juz to poprawił i zrobił to zapewne lepiej niż ja, ale poprawienie tego ręcznie sprawiło by mi dużo satysfakcji :)

Jednak nie mogę się nawet do tego zabrać bo cały czas coś nie dziła.

Czy musi mi działać SDK level_editor?

Mam 3DsMax 2015 jaka jest najprostsza droga do odpalenia w nim ogfów?
AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
Do otwarcia ogfów potrzebujesz stalkerowych pluginów http://stalkerin.gameru.net/modules.php ... oad&cid=35 nie wiem czy zadziałają z wersją 2015, lepiej zaopatrzyć się w 2010. Level editor jest to modyfikowania map, z sdk potrzebował będziesz tylko actor editora.
Odpowiedz

Podobne tematy