Zer0Frost
28 lut 2016, 19:26
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Posty: 6• Strona 1 z 1
Witam.
Rozpoczynam prace nad poprawieniem mechanicznych przyrządów celowniczych w większości broni w Clear Sky.
Nie chodzi mi o podmienienie modeli na jakies super HD które w moim mniemaniu nie pasują do ogólnej stylistyki gry lecz o polepszenie wyglądu i funkcjonalnosci szczerbinek i muszek na istniejących modelach.
Przykładowa poprawka:

Jak ktoś ma jakeś sugestie chetnie wysłucham
Rozpoczynam prace nad poprawieniem mechanicznych przyrządów celowniczych w większości broni w Clear Sky.
Nie chodzi mi o podmienienie modeli na jakies super HD które w moim mniemaniu nie pasują do ogólnej stylistyki gry lecz o polepszenie wyglądu i funkcjonalnosci szczerbinek i muszek na istniejących modelach.
Przykładowa poprawka:

Jak ktoś ma jakeś sugestie chetnie wysłucham
Jedyna broń z zepsutymi przyrządami to widoczne na skrinie LR-300, które zostało poprawione w Reanimation Packu od KingFridaya.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Tutaj sie nie zgodzę, krótki AK ma za duża muszę i wygląda głupio. Wiekszość pistoletów ma dziwne muszki lub nawet skrzywione.Pangia pisze:Jedyna broń z zepsutymi przyrządami to widoczne na skrinie LR-300, które zostało poprawione w Reanimation Packu od KingFridaya.
Zobacze tego reincarnation'a
Beretta ma skrzywioną muszkę i też jest poprawiona w przynajmniej zylionie modów. Jak chcesz, to się baw, ale jak dla mnie to jest to wchodzenie oknem do pomieszczenia z otwartymi drzwiami.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Oczywiście zdaje sobie sprawę ze ktos juz to poprawił i zrobił to zapewne lepiej niż ja, ale poprawienie tego ręcznie sprawiło by mi dużo satysfakcji 
Jednak nie mogę się nawet do tego zabrać bo cały czas coś nie dziła.
Czy musi mi działać SDK level_editor?
Mam 3DsMax 2015 jaka jest najprostsza droga do odpalenia w nim ogfów?
Jednak nie mogę się nawet do tego zabrać bo cały czas coś nie dziła.
Czy musi mi działać SDK level_editor?
Mam 3DsMax 2015 jaka jest najprostsza droga do odpalenia w nim ogfów?
Do otwarcia ogfów potrzebujesz stalkerowych pluginów http://stalkerin.gameru.net/modules.php ... oad&cid=35 nie wiem czy zadziałają z wersją 2015, lepiej zaopatrzyć się w 2010. Level editor jest to modyfikowania map, z sdk potrzebował będziesz tylko actor editora.
Posty: 6• Strona 1 z 1

