Bruce 03 sie 2013, 23:21
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].
Kot
Posty: 15
Rejestracja: 16 lip 2013, 11:07
Ostatnio: 19 sie 2013, 21:03
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: Bruce 
:

SiGerous Mod Clear Sky


Opis:
Buszując w otchłani forum STALKER Team natknąłem się na moda SiGerous pod Czyste Niebo. O modzie wiedziałem już dawno, ale nie przyszło mi do głowy wstawienie go tutaj. No więc tak - moda opiszę zbiórką kilku zdań, ponieważ mogłem w niego zagrać. Głównym celem autora (a nim jest Nikołaj Bołotow, lub GeJorge) było usunięcie bugów oraz oryginalność pomysłów. Dodatkowo poszerzona została ścieżka fabularna. W moda przyjemnie się gra, jest stabilny (przez trzy lokacje żadnego BugTrapa ani buga) a co ważniejsze - ma kilka naprawdę nowatorskich pomysłów (w końcu od czego są "ruskie" :E ?). Lista zmian:

Kod: Zaznacz cały

Zmieniona fabuła:
- Ilość dodanych guest-ów (73)
- Stworzono wielką ilość scen.
- Ogromna ilość nowych postaci.
- W nocy wszyscy NPC praktycznie nie widzą.
- Zmieniony HUD, z dodatkiem nowych funkcji.
- Uwzględniając różne innowacje, dodano menu z dodatkowymi nastawami moda, w którym można nastroić MOD wedle życzenia.
- Teraz po Emisji lub Zaćmieniu będą tworzyć się nowe artefakty, zawsze w różnych miejscach.
- Odblokowano huśtanie celownika
- Powiększony maksymalny przenoszony ciężar (było 60kg, jest 80kg).
- Nowe rodzaje broni, kombinezonów, artefaktów, leków, produktów, itd. Nową broń i kombinezony także można modyfikować.
- Teraz do każdego kalibru broni niezbędny jest odpowiedni tłumik.
- Zmieniono opis wszystkich broni i kombinezonów.
- Większe wsparcie ze strony sojuszników.
- Dodano nowe zjawisko - Zaćmienie.
- Możliwość całkowitego zdobycia Bagien, Kordonu, i Wysypiska.
- Wszystkie lokacje naszpikowane są nowymi sekretami i schowkami, jest ich naprawdę bardzo dużo.
- Nowe specjalizacje postaci: ochroniarz, selekcjoner, bankier, organizator grup szturmowych i handlarz.
- Poprawiono charakterystyki wszystkich rodzajów broni.
- Nowy typ artefaktów - kevlarowe płyty.
- Można przeprowadzać modernizację artefaktów.
- Za pomocą postaci typu "Bankier", można przeprowadzać duże ilości przeróżnych pieniężnych operacji.
- Pojawiła się możliwość przyjmowania zamówień na rzadkie towary.
- Nowy przedmiot - książka taktyki boju. Pozwala poznać określony rodzaj broni, z korzyścią dla maksymalnych efektów jej użycia.
- Poprawiono ceny u przewodników: jeżeli przewodnik jest z waszego ugrupowania, to podróż jest bezpłatna.
- W zakładce upgrade'ów dodano nowe udoskonalenia.
- Dodana adaptacja moda dla rozdzielczości 1440x900
- Dodana funkcja snu, lecz z innym podejściem do samej realizacji idei.
- Naprawiono liczne bugi i wyloty podstawki.
- Dodany głód, i jest możliwość wyłączenia go w menu moda.
- Zwiększona ilość mutantów.
- I wiele innych...


Działa na wersji Stalkera:
1.05.07 i nowszym

Instalacja:
Instalacja w formie instalatora. Gdy zainstalujesz wejdź do pliku fsgame.ltx i zmień:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|


Jeżeli dźwięki nie zgrywają się ze sobą, postąp zgodnie z tą instrukcją:
1. zainstalować grę STALKER - Czyste Niebo PL
2. zainstalować audio-fix do wersji PL pobrany spod linka:
ftp://ftp4.cdprojekt...udio_hotfix.zip
3. zainstalować patch 1.5.10 PL (na tym patchu polonizacja była testowana !) spod linka:
ftp://ftp4.cdprojekt..._patch_1510.zip
4. skopiować gamedatę moda (zawiera mod i polonizację w jednym!) do folderu z grą


Screeny:
Obrazek
Obrazek
Obrazek

Download:
Spolszczona wersja przez ludzi ze STALKER Team
[img=http://narod.ru/disk/6156133001/SGM_CS_Setup_3_10.exe.html]Pa rusku[/img]
[img=http://pobieralnia.stalkerteam.pl/index.php?action=file_info&file_id=78]Polonizacja[/img]

Uwaga!
Aby pobrać spolszczoną wersję moda lub samą polonizację trzeba mieć konto na STALKER Team. Polonizacja waży więcej niż mod (mod 43,7MB, polonizacja 51,1MB).
Postawili kozaka za ten post (1):
Redaktor
Posty: 2527
Rejestracja: 27 gru 2007, 12:13
Ostatnio: 04 sie 2025, 19:54
Lokalizacja: Kutno
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
395
Na górę
Post autor: Adam 
Eeee Sigerous Mod na Czyste Niebo?! :o
Obrazek
Obrazek
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 654
Rejestracja: 08 kwie 2010, 20:34
Ostatnio: 23 maja 2025, 21:46
Lokalizacja: Brzydgoszcz/Posen
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki:
77
Na górę
Post autor: M3Fis70 
@Adam
Ten mod istnieje, niestety jest na drugim końcu zony.
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
Kovek to ciągle pauka
Redaktor
Posty: 2527
Rejestracja: 27 gru 2007, 12:13
Ostatnio: 04 sie 2025, 19:54
Lokalizacja: Kutno
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
395
Na górę
Post autor: Adam 
Ło matko, pierwszy raz słyszałem o takim modzie na CSa. Dlatego trochę się zdziwiłem :)
Obrazek
Obrazek
Kot
Posty: 15
Rejestracja: 16 lip 2013, 11:07
Ostatnio: 19 sie 2013, 21:03
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: Bruce 
Widzę że nie trafiłem na te forum co trzeba :E .
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 654
Rejestracja: 08 kwie 2010, 20:34
Ostatnio: 23 maja 2025, 21:46
Lokalizacja: Brzydgoszcz/Posen
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki:
77
Na górę
Post autor: M3Fis70  Ostatnio zmieniony 04 sie 2013, 02:54 przez utak3r, łącznie zmieniany 1 raz.
A gdzie mój :wódka: :mad:
Uwagi moderatora:
kozak whore?...
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
Kovek to ciągle pauka
Kot
Posty: 15
Rejestracja: 16 lip 2013, 11:07
Ostatnio: 19 sie 2013, 21:03
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: Bruce 
Pograłem trochę i muszę stwierdzić że póki co mod jest więcej niż dobry. Nowe nagrody za zadania sprawiają że jest jakiś sens je wykonywać.

A z uzbrojeniem/pancerzem to trzeba grać na tzw. "czuja". Choć w Jantarze znalazłem jakiś eksperymentalny Egzo za 110k rubli co sprawiło że wybór pancerza stał się nadzwyczaj oczywisty ;) . Ale wciąż wojny frakcji zabijają Stalkera ;..., za jajca na płocie powiesić kogoś kto to wykonywał.
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 575
Rejestracja: 17 lut 2013, 17:06
Ostatnio: 20 gru 2024, 02:53
Lokalizacja: Paniewo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
57
Na górę
Post autor: StalkerCell 
:

SiGerous Mod Clear Sky


Opis:
Buszując w otchłani forum STALKER Team natknąłem się na moda SiGerous pod Czyste Niebo. O modzie wiedziałem już dawno, ale nie przyszło mi do głowy wstawienie go tutaj. No więc tak - moda opiszę zbiórką kilku zdań, ponieważ mogłem w niego zagrać. Głównym celem autora (a nim jest Nikołaj Bołotow, lub GeJorge) było usunięcie bugów oraz oryginalność pomysłów. Dodatkowo poszerzona została ścieżka fabularna. W moda przyjemnie się gra, jest stabilny (przez trzy lokacje żadnego BugTrapa ani buga) a co ważniejsze - ma kilka naprawdę nowatorskich pomysłów (w końcu od czego są "ruskie" :E ?). Lista zmian:

Kod: Zaznacz cały

Zmieniona fabuła:
- Ilość dodanych guest-ów (73)
- Stworzono wielką ilość scen.
- Ogromna ilość nowych postaci.
- W nocy wszyscy NPC praktycznie nie widzą.
- Zmieniony HUD, z dodatkiem nowych funkcji.
- Uwzględniając różne innowacje, dodano menu z dodatkowymi nastawami moda, w którym można nastroić MOD wedle życzenia.
- Teraz po Emisji lub Zaćmieniu będą tworzyć się nowe artefakty, zawsze w różnych miejscach.
- Odblokowano huśtanie celownika
- Powiększony maksymalny przenoszony ciężar (było 60kg, jest 80kg).
- Nowe rodzaje broni, kombinezonów, artefaktów, leków, produktów, itd. Nową broń i kombinezony także można modyfikować.
- Teraz do każdego kalibru broni niezbędny jest odpowiedni tłumik.
- Zmieniono opis wszystkich broni i kombinezonów.
- Większe wsparcie ze strony sojuszników.
- Dodano nowe zjawisko - Zaćmienie.
- Możliwość całkowitego zdobycia Bagien, Kordonu, i Wysypiska.
- Wszystkie lokacje naszpikowane są nowymi sekretami i schowkami, jest ich naprawdę bardzo dużo.
- Nowe specjalizacje postaci: ochroniarz, selekcjoner, bankier, organizator grup szturmowych i handlarz.
- Poprawiono charakterystyki wszystkich rodzajów broni.
- Nowy typ artefaktów - kevlarowe płyty.
- Można przeprowadzać modernizację artefaktów.
- Za pomocą postaci typu "Bankier", można przeprowadzać duże ilości przeróżnych pieniężnych operacji.
- Pojawiła się możliwość przyjmowania zamówień na rzadkie towary.
- Nowy przedmiot - książka taktyki boju. Pozwala poznać określony rodzaj broni, z korzyścią dla maksymalnych efektów jej użycia.
- Poprawiono ceny u przewodników: jeżeli przewodnik jest z waszego ugrupowania, to podróż jest bezpłatna.
- W zakładce upgrade'ów dodano nowe udoskonalenia.
- Dodana adaptacja moda dla rozdzielczości 1440x900
- Dodana funkcja snu, lecz z innym podejściem do samej realizacji idei.
- Naprawiono liczne bugi i wyloty podstawki.
- Dodany głód, i jest możliwość wyłączenia go w menu moda.
- Zwiększona ilość mutantów.
- I wiele innych...


Działa na wersji Stalkera:
1.05.07 i nowszym

Instalacja:
Instalacja w formie instalatora. Gdy zainstalujesz wejdź do pliku fsgame.ltx i zmień:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|


Jeżeli dźwięki nie zgrywają się ze sobą, postąp zgodnie z tą instrukcją:
1. zainstalować grę STALKER - Czyste Niebo PL
2. zainstalować audio-fix do wersji PL pobrany spod linka:
ftp://ftp4.cdprojekt...udio_hotfix.zip
3. zainstalować patch 1.5.10 PL (na tym patchu polonizacja była testowana !) spod linka:
ftp://ftp4.cdprojekt..._patch_1510.zip
4. skopiować gamedatę moda (zawiera mod i polonizację w jednym!) do folderu z grą


Screeny:
Obrazek
Obrazek
Obrazek

Download:
Spolszczona wersja przez ludzi ze STALKER Team
[img=http://narod.ru/disk/6156133001/SGM_CS_Setup_3_10.exe.html]Pa rusku[/img]
[img=http://pobieralnia.stalkerteam.pl/index.php?action=file_info&file_id=78]Polonizacja[/img]

Uwaga!
Aby pobrać spolszczoną wersję moda lub samą polonizację trzeba mieć konto na STALKER Team. Polonizacja waży więcej niż mod (mod 43,7MB, polonizacja 51,1MB).
Postawili kozaka za ten post (1):
Tropiciel
Posty: 322
Rejestracja: 28 wrz 2009, 21:41
Ostatnio: 18 wrz 2019, 08:49
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
76
Na górę
Post autor: apg2312 
StalkerCell pisze:
Uwaga!
Aby pobrać spolszczoną wersję moda lub samą polonizację trzeba mieć konto na STALKER Team. Polonizacja waży więcej niż mod (mod 43,7MB, polonizacja 51,1MB).


To nie tak :P A wystarczyło sprawdzić :P

wersja PL: (jest to wersja FULL PL - to znaczy jest to gotowa gamedata z pełną wersją moda i polonizacją w jednym. Wystarczy wrzucić po rozpakowaniu do folderu z grą i odpalić grę)


http://stalkerteam.pl/topic/2581-stalker-sigerous-mod-cs/
I have no right to ask this of any of you... but will you follow me...one last time ?
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 575
Rejestracja: 17 lut 2013, 17:06
Ostatnio: 20 gru 2024, 02:53
Lokalizacja: Paniewo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
57
Na górę
Post autor: StalkerCell 
@apg - wiem o tym :P . Wczoraj pobierałem ruską wersję (bez polonizacji), która ważyła 43,7MB, później do-pobrałem spolszczenie o wadze 51,1MB.
Kot
Posty: 7
Rejestracja: 12 sie 2013, 16:15
Ostatnio: 04 wrz 2019, 21:16
Lokalizacja: Zaton
Ulubiona broń: Striker
Na górę
Post autor: Susłow 
Mam problem z ikonami przedmiotów, wszystko do siebie nie pasuje ( za miast karabinu mam albo puste pole albo 3 apteczki), pomoże mi ktoś? :wódka:
Człowiek-Artefakt
Posty: 192
Rejestracja: 27 cze 2012, 00:20
Ostatnio: 08 wrz 2021, 23:36
Lokalizacja: legowisko utakera
Kozaki:
35
Na górę
Post autor: Gorianov 
@Susłow
Pobierałeś moda w wersji oryginalnej (RUS) czy spolszczoną która zawiera wszelkie fixy ?
Spróbuj pokombinować z rozdzielczością.
@Bruce
Na stalker team jest dużo więcej modów o których wiele graczy nie słyszało (w tym wiele spolszczonych), tak więc tam zapraszam.
Zaś tutaj czas się już dawno temu zatrzymał i nic nowego nie zobaczysz.
Postawili kozaka za ten post (2):
Odpowiedz

Podobne tematy