Bruce
03 sie 2013, 23:21
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 18•
:
Opis:
Buszując w otchłani forum STALKER Team natknąłem się na moda SiGerous pod Czyste Niebo. O modzie wiedziałem już dawno, ale nie przyszło mi do głowy wstawienie go tutaj. No więc tak - moda opiszę zbiórką kilku zdań, ponieważ mogłem w niego zagrać. Głównym celem autora (a nim jest Nikołaj Bołotow, lub GeJorge) było usunięcie bugów oraz oryginalność pomysłów. Dodatkowo poszerzona została ścieżka fabularna. W moda przyjemnie się gra, jest stabilny (przez trzy lokacje żadnego BugTrapa ani buga) a co ważniejsze - ma kilka naprawdę nowatorskich pomysłów (w końcu od czego są "ruskie"
Kod: Zaznacz cały
Zmieniona fabuła:
- Ilość dodanych guest-ów (73)
- Stworzono wielką ilość scen.
- Ogromna ilość nowych postaci.
- W nocy wszyscy NPC praktycznie nie widzą.
- Zmieniony HUD, z dodatkiem nowych funkcji.
- Uwzględniając różne innowacje, dodano menu z dodatkowymi nastawami moda, w którym można nastroić MOD wedle życzenia.
- Teraz po Emisji lub Zaćmieniu będą tworzyć się nowe artefakty, zawsze w różnych miejscach.
- Odblokowano huśtanie celownika
- Powiększony maksymalny przenoszony ciężar (było 60kg, jest 80kg).
- Nowe rodzaje broni, kombinezonów, artefaktów, leków, produktów, itd. Nową broń i kombinezony także można modyfikować.
- Teraz do każdego kalibru broni niezbędny jest odpowiedni tłumik.
- Zmieniono opis wszystkich broni i kombinezonów.
- Większe wsparcie ze strony sojuszników.
- Dodano nowe zjawisko - Zaćmienie.
- Możliwość całkowitego zdobycia Bagien, Kordonu, i Wysypiska.
- Wszystkie lokacje naszpikowane są nowymi sekretami i schowkami, jest ich naprawdę bardzo dużo.
- Nowe specjalizacje postaci: ochroniarz, selekcjoner, bankier, organizator grup szturmowych i handlarz.
- Poprawiono charakterystyki wszystkich rodzajów broni.
- Nowy typ artefaktów - kevlarowe płyty.
- Można przeprowadzać modernizację artefaktów.
- Za pomocą postaci typu "Bankier", można przeprowadzać duże ilości przeróżnych pieniężnych operacji.
- Pojawiła się możliwość przyjmowania zamówień na rzadkie towary.
- Nowy przedmiot - książka taktyki boju. Pozwala poznać określony rodzaj broni, z korzyścią dla maksymalnych efektów jej użycia.
- Poprawiono ceny u przewodników: jeżeli przewodnik jest z waszego ugrupowania, to podróż jest bezpłatna.
- W zakładce upgrade'ów dodano nowe udoskonalenia.
- Dodana adaptacja moda dla rozdzielczości 1440x900
- Dodana funkcja snu, lecz z innym podejściem do samej realizacji idei.
- Naprawiono liczne bugi i wyloty podstawki.
- Dodany głód, i jest możliwość wyłączenia go w menu moda.
- Zwiększona ilość mutantów.
- I wiele innych... Działa na wersji Stalkera:
1.05.07 i nowszym
Instalacja:
Instalacja w formie instalatora. Gdy zainstalujesz wejdź do pliku fsgame.ltx i zmień:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
Jeżeli dźwięki nie zgrywają się ze sobą, postąp zgodnie z tą instrukcją:
1. zainstalować grę STALKER - Czyste Niebo PL
2. zainstalować audio-fix do wersji PL pobrany spod linka:
ftp://ftp4.cdprojekt...udio_hotfix.zip
3. zainstalować patch 1.5.10 PL (na tym patchu polonizacja była testowana !) spod linka:
ftp://ftp4.cdprojekt..._patch_1510.zip
4. skopiować gamedatę moda (zawiera mod i polonizację w jednym!) do folderu z grą
Screeny:



Download:
Spolszczona wersja przez ludzi ze STALKER Team
[img=http://narod.ru/disk/6156133001/SGM_CS_Setup_3_10.exe.html]Pa rusku[/img]
[img=http://pobieralnia.stalkerteam.pl/index.php?action=file_info&file_id=78]Polonizacja[/img]
Uwaga!
Aby pobrać spolszczoną wersję moda lub samą polonizację trzeba mieć konto na STALKER Team. Polonizacja waży więcej niż mod (mod 43,7MB, polonizacja 51,1MB).
Postawili kozaka za ten post (1):
@Adam
Ten mod istnieje, niestety jest na drugim końcu zony.
Ten mod istnieje, niestety jest na drugim końcu zony.
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
Tajne zaszyfrowane inforamcje
Kovek to ciągle pauka
Ło matko, pierwszy raz słyszałem o takim modzie na CSa. Dlatego trochę się zdziwiłem 


Widzę że nie trafiłem na te forum co trzeba
.
A gdzie mój

Uwagi moderatora:
kozak whore?...
kozak whore?...
Dobry mutant, to martwy mutant.
Tajne zaszyfrowane inforamcje
Tajne zaszyfrowane inforamcje
Kovek to ciągle pauka
Pograłem trochę i muszę stwierdzić że póki co mod jest więcej niż dobry. Nowe nagrody za zadania sprawiają że jest jakiś sens je wykonywać.
A z uzbrojeniem/pancerzem to trzeba grać na tzw. "czuja". Choć w Jantarze znalazłem jakiś eksperymentalny Egzo za 110k rubli co sprawiło że wybór pancerza stał się nadzwyczaj oczywisty
. Ale wciąż wojny frakcji zabijają Stalkera ;..., za jajca na płocie powiesić kogoś kto to wykonywał.
A z uzbrojeniem/pancerzem to trzeba grać na tzw. "czuja". Choć w Jantarze znalazłem jakiś eksperymentalny Egzo za 110k rubli co sprawiło że wybór pancerza stał się nadzwyczaj oczywisty
:
Opis:
Buszując w otchłani forum STALKER Team natknąłem się na moda SiGerous pod Czyste Niebo. O modzie wiedziałem już dawno, ale nie przyszło mi do głowy wstawienie go tutaj. No więc tak - moda opiszę zbiórką kilku zdań, ponieważ mogłem w niego zagrać. Głównym celem autora (a nim jest Nikołaj Bołotow, lub GeJorge) było usunięcie bugów oraz oryginalność pomysłów. Dodatkowo poszerzona została ścieżka fabularna. W moda przyjemnie się gra, jest stabilny (przez trzy lokacje żadnego BugTrapa ani buga) a co ważniejsze - ma kilka naprawdę nowatorskich pomysłów (w końcu od czego są "ruskie"
Kod: Zaznacz cały
Zmieniona fabuła:
- Ilość dodanych guest-ów (73)
- Stworzono wielką ilość scen.
- Ogromna ilość nowych postaci.
- W nocy wszyscy NPC praktycznie nie widzą.
- Zmieniony HUD, z dodatkiem nowych funkcji.
- Uwzględniając różne innowacje, dodano menu z dodatkowymi nastawami moda, w którym można nastroić MOD wedle życzenia.
- Teraz po Emisji lub Zaćmieniu będą tworzyć się nowe artefakty, zawsze w różnych miejscach.
- Odblokowano huśtanie celownika
- Powiększony maksymalny przenoszony ciężar (było 60kg, jest 80kg).
- Nowe rodzaje broni, kombinezonów, artefaktów, leków, produktów, itd. Nową broń i kombinezony także można modyfikować.
- Teraz do każdego kalibru broni niezbędny jest odpowiedni tłumik.
- Zmieniono opis wszystkich broni i kombinezonów.
- Większe wsparcie ze strony sojuszników.
- Dodano nowe zjawisko - Zaćmienie.
- Możliwość całkowitego zdobycia Bagien, Kordonu, i Wysypiska.
- Wszystkie lokacje naszpikowane są nowymi sekretami i schowkami, jest ich naprawdę bardzo dużo.
- Nowe specjalizacje postaci: ochroniarz, selekcjoner, bankier, organizator grup szturmowych i handlarz.
- Poprawiono charakterystyki wszystkich rodzajów broni.
- Nowy typ artefaktów - kevlarowe płyty.
- Można przeprowadzać modernizację artefaktów.
- Za pomocą postaci typu "Bankier", można przeprowadzać duże ilości przeróżnych pieniężnych operacji.
- Pojawiła się możliwość przyjmowania zamówień na rzadkie towary.
- Nowy przedmiot - książka taktyki boju. Pozwala poznać określony rodzaj broni, z korzyścią dla maksymalnych efektów jej użycia.
- Poprawiono ceny u przewodników: jeżeli przewodnik jest z waszego ugrupowania, to podróż jest bezpłatna.
- W zakładce upgrade'ów dodano nowe udoskonalenia.
- Dodana adaptacja moda dla rozdzielczości 1440x900
- Dodana funkcja snu, lecz z innym podejściem do samej realizacji idei.
- Naprawiono liczne bugi i wyloty podstawki.
- Dodany głód, i jest możliwość wyłączenia go w menu moda.
- Zwiększona ilość mutantów.
- I wiele innych... Działa na wersji Stalkera:
1.05.07 i nowszym
Instalacja:
Instalacja w formie instalatora. Gdy zainstalujesz wejdź do pliku fsgame.ltx i zmień:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
Jeżeli dźwięki nie zgrywają się ze sobą, postąp zgodnie z tą instrukcją:
1. zainstalować grę STALKER - Czyste Niebo PL
2. zainstalować audio-fix do wersji PL pobrany spod linka:
ftp://ftp4.cdprojekt...udio_hotfix.zip
3. zainstalować patch 1.5.10 PL (na tym patchu polonizacja była testowana !) spod linka:
ftp://ftp4.cdprojekt..._patch_1510.zip
4. skopiować gamedatę moda (zawiera mod i polonizację w jednym!) do folderu z grą
Screeny:



Download:
Spolszczona wersja przez ludzi ze STALKER Team
[img=http://narod.ru/disk/6156133001/SGM_CS_Setup_3_10.exe.html]Pa rusku[/img]
[img=http://pobieralnia.stalkerteam.pl/index.php?action=file_info&file_id=78]Polonizacja[/img]
Uwaga!
Aby pobrać spolszczoną wersję moda lub samą polonizację trzeba mieć konto na STALKER Team. Polonizacja waży więcej niż mod (mod 43,7MB, polonizacja 51,1MB).
Postawili kozaka za ten post (1):
StalkerCell pisze:
Uwaga!
Aby pobrać spolszczoną wersję moda lub samą polonizację trzeba mieć konto na STALKER Team. Polonizacja waży więcej niż mod (mod 43,7MB, polonizacja 51,1MB).
To nie tak
wersja PL: (jest to wersja FULL PL - to znaczy jest to gotowa gamedata z pełną wersją moda i polonizacją w jednym. Wystarczy wrzucić po rozpakowaniu do folderu z grą i odpalić grę)
http://stalkerteam.pl/topic/2581-stalker-sigerous-mod-cs/
I have no right to ask this of any of you... but will you follow me...one last time ?
@apg - wiem o tym
. Wczoraj pobierałem ruską wersję (bez polonizacji), która ważyła 43,7MB, później do-pobrałem spolszczenie o wadze 51,1MB.
Mam problem z ikonami przedmiotów, wszystko do siebie nie pasuje ( za miast karabinu mam albo puste pole albo 3 apteczki), pomoże mi ktoś? 
@Susłow
Pobierałeś moda w wersji oryginalnej (RUS) czy spolszczoną która zawiera wszelkie fixy ?
Spróbuj pokombinować z rozdzielczością.
@Bruce
Na stalker team jest dużo więcej modów o których wiele graczy nie słyszało (w tym wiele spolszczonych), tak więc tam zapraszam.
Zaś tutaj czas się już dawno temu zatrzymał i nic nowego nie zobaczysz.
Pobierałeś moda w wersji oryginalnej (RUS) czy spolszczoną która zawiera wszelkie fixy ?
Spróbuj pokombinować z rozdzielczością.
@Bruce
Na stalker team jest dużo więcej modów o których wiele graczy nie słyszało (w tym wiele spolszczonych), tak więc tam zapraszam.
Zaś tutaj czas się już dawno temu zatrzymał i nic nowego nie zobaczysz.
Posty: 18•
