lukass 30 maja 2010, 09:13
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Naukowcy
Weteran
Posty: 552
Rejestracja: 10 maja 2014, 17:08
Ostatnio: 30 maja 2026, 12:06
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
95
Na górę
Post autor: tom3kb 
@Michal01
Może nie znalazłeś ciał w pobliżu markera? Ale w sumie chyba są blisko niego to raczej wygląda na błąd.
Wczytaj seve z przed wejścia na lokację albo nawet zrób sobie save zanim weźmiesz zadanie od Sacharowa i z niego poleć.
Z tego co pamietam to jak znajdywaliśmy ciała to potem
mieliśmy sprawdzić jakąś anomalię ale tam dostawaliśmy po łbie psi promieniowaniem. Czekał nas powrót do naukowców, wzięcie odpowiedniego urządzenia i ponowna wyprawa do Czerwonego Lasu.
@edit
Jakby co to filmik z przebiegu tej misji, wyprawa po czerwonym lesie od 6 minuty.
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 303
Rejestracja: 08 lut 2009, 01:15
Ostatnio: 19 sie 2020, 15:30
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: czeresniaczek1 
Pobrałem zainstalowałem.Zmiana w pliku localization.ltx rus na pol, brak polskich znaków tzn ś,ć,ź plik wygląda tak:

[string_table]
language = pol
font_prefix = ;_west_cent
files = SGM_add_include

Teraz następny błąd wincheaster 1300 przy próbie ładowania wylot z gry.
Przyznaję racje administratorowi clebe59 mod do bani,źle instaluje spolszczenie i wyloty do pulpitu.Wywalam go!
Ja osobiście nie polecam!
Czyste Niebo
Kot
Posty: 32
Rejestracja: 01 paź 2014, 23:25
Ostatnio: 26 lut 2020, 01:02
Ulubiona broń: Sniper TRs 301
Na górę
Post autor: elgyd 
Czy da się usunąć jakoś z gry granatniki i granaty? Całkowicie! Psują mi rozgrywkę. Za prosto z takim podwieszeniem. Pocisków nie brakuje w grze. Większość trudnych strzelanin można zakończyć właśnie w ten sposób.
Czyste Niebo
Kot
Posty: 1
Rejestracja: 10 sie 2019, 08:22
Ostatnio: 10 sie 2019, 14:59
Ulubiona broń: Gauss Gun
Na górę
Post autor: kijak 
Mam pytanie, Co wrzucić do schowka w zadaniu Priorytet klanu?.
Czyste Niebo
Kot
Posty: 32
Rejestracja: 01 paź 2014, 23:25
Ostatnio: 26 lut 2020, 01:02
Ulubiona broń: Sniper TRs 301
Na górę
Post autor: elgyd 
Panowie, przepraszam za post pod postem... Nie da się zmienić ustawień auto-save?
Postanowiłem jeszcze raz przejść SGM Jenot. Zrobiłem sobie mały poziom HARD. Usunąłem granatniki i wszelkie granaty. Zmieniłem prędkość chodzenia - tylko marsz i trucht. Nie ma sprintu, a przy truchcie siła schodzi jak przy sprincie, więc nastawiam się na długą rozgrywkę.
Brakuje mi tylko zmian w auto-save.
Pomożecie?
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 303
Rejestracja: 08 lut 2009, 01:15
Ostatnio: 19 sie 2020, 15:30
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: czeresniaczek1 
Po zainstalowaniu moda na czysty COP wywala mnie do pulpity z takim błędem:

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 502
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'af_monolit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
czeresniaczek1 pisze:Po zainstalowaniu moda na czysty COP wywala mnie do pulpity z takim błędem:

Kod: Zaznacz cały

[af_monolit]:af_base
$spawn 				= "artefacts\af_monolit"
class   			= ARTEFACT
visual				= dynamics\artefacts\artefact_electra_green.ogf
description			= st_af_monolit_descr
inv_name			= st_af_monolit_name
inv_name_short		        = st_af_monolit_name
inv_weight			= 0.5
inv_grid_x			= 4
inv_grid_y			= 40
cost				= 58000
jump_height			= .5
particles			= artefact\af_gravi_idle
det_show_particles		= artefact\af_gravi_show
det_hide_particles		= artefact\af_gravi_hide
af_rank				= 3
breeding_type                   = 3
lights_enabled                  = true
trail_light_color 		= 0.5,0.7,0.2
trail_light_range 		= 2.0
health_restore_speed		= 0
radiation_restore_speed		= 0.006
satiety_restore_speed		= 0
power_restore_speed		= 0
bleeding_restore_speed		= 0
additional_inventory_weight	= 10
additional_inventory_weight2	= 10
hit_absorbation_sect            = af_monolit_absorbation
[af_monolit_absorbation]
burn_immunity 			= 0
strike_immunity 		= 0
shock_immunity 			= 0
wound_immunity 			= 0.1
radiation_immunity 		= 0
telepatic_immunity 		= 0
chemical_burn_immunity 	        = 0
explosion_immunity 		= 0
fire_wound_immunity  	        = 0.25
Wypakuj do gamedata\configs\misc\items -> sgm_artefacts.ltx
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Czyste Niebo
Kot
Posty: 1
Rejestracja: 26 sty 2024, 18:32
Ostatnio: 26 sty 2024, 18:50
Ulubiona broń: Bulldog 6
Na górę
Post autor: DeeReS 
Cześć!
Dawno tu chyba nikt nie zagladał, ale spróbuję. W oczekiwaniu na stalkera 2 rozgrywam sobie SGM 2.2 i utknąłem na misji "otchłań - znaleźć tajny dokument" chodzi o te trzy dokumenty w opuszczonej bazie w dolinie mroku. Czy ktoś pamięta gdzie to powinno być? Znalazłem już dwa. Znalazłem również w tym poście odnośniki do stron z opisami, ale strony te dawno już nie działają...chodzi o te dokumenty co miałby być niby strasznie schowane a dwa z nich leżały w trawie przy bramie...

Ktoś coś? Jednego papiurka szukam już dwa tygodnie...
Łowca
Posty: 415
Rejestracja: 22 lut 2008, 19:11
Ostatnio: 20 maja 2025, 20:35
Lokalizacja: Wałcz
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
19
Na górę
Post autor: Crew 
Zacząłem ogrywać to ze zintegrowany gunslingerem i lipa bo jest na 32 bitowym silniku gry a nie na openxray`u :/
ASUS ROG Strix G17 R7-6800H/32GB/1TB + 4TB/Win11 RTX3070Ti 240Hz
Odpowiedz

Podobne tematy