r_populik 20 lut 2013, 18:37
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
@DimkaParszywiec
Hmm...pisząc że mod nie wspiera niepanoramicznych rozdzielczości miałem na myśli, że przyrządy celownicze broni skalibrowałem tylko pod panoramę. Ikony w plecaku powinny wyświetlać się normalnie niezależnie od rozdzielczości, przynajmniej u mnie wyświetlają się prawidłowo zarówno na panoramicznych rozdzielczościach, jak i zwykłych.
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 56
Rejestracja: 13 wrz 2011, 21:57
Ostatnio: 24 mar 2016, 00:49
Lokalizacja: Zona/Lublin
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: DimkaParszywiec 
Miałem sporą przerwe od stalkera ale może jakoś mi się uda grać bez wyświetlania niektórych ikonek ale grać nie mogę bo wywala mi bugtrapa przy ładowaniu.Oto log

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitWindow
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line          : 80
[error]Description   : XML node not found
[error]Argument 0    : wpn_crosshair_fn2000
[error]Argument 1    : ui\scopes.xml
 

stack trace:

Jestem leszczu w tych sprawach więc proszę o pomoc ;_;
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Wprowadzałeś samodzielnie jakieś modyfikację, łączyłeś moda z czymś ? Nie mam w tej chwili dostępu do plików, ale sądząc po logu to albo ja zapomniałem uwzględnić w paczce katalog configs\ui, albo ty coś kombinowałeś.

EDIT - sprawdziłem w plikach i wpis na temat celownika do f2000 jest i jest taki jak trzeba. Więc musiałeś coś kombinować przy plikach.
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 56
Rejestracja: 13 wrz 2011, 21:57
Ostatnio: 24 mar 2016, 00:49
Lokalizacja: Zona/Lublin
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: DimkaParszywiec 
Ale outfit mod nie wprowadza broni przecież ;_;
Iskra
Stalker
Posty: 104
Rejestracja: 13 lis 2012, 14:19
Ostatnio: 28 paź 2015, 19:43
Lokalizacja: Trzciana k. Rzeszowa
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: gitmajones 
Wiadomo coś r_populik na temat pełnej wersji co będzie dodane czy coś ujęte i kiedy wyjdzie ?
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 123
Rejestracja: 31 mar 2013, 20:36
Ostatnio: 30 gru 2021, 23:19
Lokalizacja: Kraków
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
22
Na górę
Post autor: Gertgar 
Witam, mam następujące pytanie:

grałem na modzie shocker wep i faktycznie modyfikacja ta jest bardzo rozbudowana, bronie wyglądają super, ale nie można ich modyfikować u mechaników, co moim skromnym zdaniem odbierało odrobinę klimatu i sens szukania narzędzi, w związku z tym chciałbym się dowiedzieć czy w tej modyfikacji również została usunięta możliwość modyfikowania broni u mechaników?

pozdrawiam
'Poza tym uważam, że Kartagina powinna być zburzona, a S.T.A.L.K.E.R. 2 wydany!'
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Ulepszać bronie można tak jak w oryginale, przy czym jeżeli chodzi o nowe bronie, to część z nich wymaga dopracowania pod tym względem (dlatego też jest to wersja beta)
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 123
Rejestracja: 31 mar 2013, 20:36
Ostatnio: 30 gru 2021, 23:19
Lokalizacja: Kraków
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
22
Na górę
Post autor: Gertgar 
To wspaniała wiadomość, przynajmniej dla mnie, ponieważ strasznie mi tego właśnie brakowało w Shocker wep mod, szczególnie liczyłem na ciekawe modyfikacje do kh 416 esh. Pisałeś gdzieś wcześniej ze lubisz celowniki gnomus i szczerze ja osobiście mam na ich punkcie lekkiego świra, także składam pokorną prośbę i obiecuję flaszkę, mianowicie proszę dopracuj/pozamieniaj/stwórz najlepsze, najpiękniejsze tekstury celowników bo niektóre są dość toporne (edit: właściwie i przede wszystkim celownik od TRs 301) :P To taki mały szczegół który potrafi człowieka denerwować podczas gry:P Osobiście również dziękuję ze taka wspaniałą modyfikacje, za chwilkę ja instaluje (kończy się pobierać) i zaczynam grę od początku, mam nadzieję że dokończysz projekt i końcowy efekt bd oszałamiający.

edit: Dałbyś rade dodać do moda HK 416 z Shocker moda (animacje i tekstury) + od siebie schemat modyfikacji u mechaników?
pzdr
'Poza tym uważam, że Kartagina powinna być zburzona, a S.T.A.L.K.E.R. 2 wydany!'
Tropiciel
Posty: 217
Rejestracja: 05 lis 2011, 09:06
Ostatnio: 16 gru 2019, 15:04
Ulubiona broń: Kora-919
Kozaki:
41
Na górę
Post autor: n1ck 
Dałoby radę to połączyć z MSO trojanucha?
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
@n1ck
Dałoby radę, ale sporo z tym roboty.

A tu w ramach ciekawostki protecta z BF3 ze świecącymi przyrządami celowniczymi:
ObrazekObrazek
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Jakoś tak bez echa przeszło...
Ile Ci zejdzie z dokończeniem tej Protecty? Brak jakichkolwiek przyrządów celowniczych na tej broni mnie dobija.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Protecta jest w zasadzie skończona. Jeżeli jesteś zainteresowany, to ją tu wstawię.
Odpowiedz

Podobne tematy