The Witcher 06 lut 2009, 17:13

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
ee? Tutorial masz zdaje się tutaj przecież...

jalkavaki pisze:spis komend, co, gdzie, kiedy znaczy?


Jakich znów komend? Pisz jaśniej, żebyśmy Cię zrozumieli, skoro o coś pytasz.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Czyste Niebo
Legenda
Posty: 1384
Rejestracja: 02 kwie 2010, 11:20
Ostatnio: 10 cze 2025, 07:01
Lokalizacja: Stetinum
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
194
Na górę
Post autor: jalkavaki 
Komendy, czyli np. co znaczy coś takiego:
guitar_a = 1, prob=0.7 \n
Domyślam się, że chodzi o gitarę. Ale co dalej?

Tak jak pisałem wcześniej - chciałbym zmniejszyć dostępność broni w grze.
Domyślam się, że trzeba wejść w gamedata/configs/weapons
I np. dla ak74 jest:
discovery_dependency =
$spawn = "weapons\ak-74" ; name and section in level editor
$npc = on
$prefetch = 8
scheduled = off ; option for ALife Simulator
cform = skeleton

... i że to jest to o co mi chodzi. Ale co dokładnie te komendy oznaczają?

* zdaję sobie sprawę, że używam mocno amatorskiego języka. Proszę o wyrozumiałość ;)
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Tam akurat NIC nie ruszasz.
Spisu owych "komend" (choć to nie ma nic wspólnego z komendami) zwyczajnie nie ma i raczej nigdy nie będzie.

Teraz pytanie: co rozumiesz pod hasłem "dostępność"? Na Twoim poziomie zaawansowania polecam lekturę tutoriali o edycji plików handlarzy, tam możesz zmodyfikować towar, którym handlarze dysponują. Natomiast co do broni leżącej tu i ówdzie - musiałbyś edytować plik all.spawn, co należy już do bardziej zaawansowanych zadań. Polecam naszą encyklopedię moddingu, znajdziesz tam odpowiednie opisy i tutoriale.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Czyste Niebo
Legenda
Posty: 1384
Rejestracja: 02 kwie 2010, 11:20
Ostatnio: 10 cze 2025, 07:01
Lokalizacja: Stetinum
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
194
Na górę
Post autor: jalkavaki 
Pod hasłem "dostępność" chodzi mi o częstotliwość występowania broni u NPC. Aby koleś z AK74, czy MP5 był naprawdę rzadkością, o lepszych broniach to nie wspominając.
Takie utrudnienie/urealnienie gry na mój sposób - Strefa otoczona wojskowym kordonem odcięta jest od zewnętrznego świata. Broni więc trafia do niej mało i jest pierońsko droga. Podobnież z amunicją.
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Naukowcy
ModderModder
Posty: 569
Rejestracja: 19 cze 2009, 20:02
Ostatnio: 06 kwie 2026, 05:03
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
503
Na górę
Post autor: zdzicho 
Częstotliwość występowania broni u NPC? Musisz każdemu przydzielać broń oddzielnie w spawnie i w character_desc...
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Tłumacząc na polski: w character-desc definiujesz kilka profili, włącznie z wyposażeniem, a następnie, spawnując każdego delikwetna, przypisujesz go do konkretnego profilu.
Patrząc od tyłka strony, możesz pozmieniać sobie same profile - przejrzyj w spawnie, który profil występuje częściej, a który rzadziej i przeedytuj profile.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Legenda
Posty: 1176
Rejestracja: 31 lip 2008, 09:03
Ostatnio: 11 gru 2025, 13:48
Kozaki:
329
Na górę
Post autor: The Witcher 
Jeszcze dodam od siebie, że jeśli w spawnie jako profil wpiszemy : ban_them_all, a takiego profilu nie będzie, za to będą takie:
ban_them_all_1
ban_them_all_2
ban_them_all_3
ban_them_all_4
ban_them_all_5
ban_them_all_6 itd...

Gra wylosuje jeden z tych profili, jeśli zrobimy ich np. 30 gra będzie mieć duży wybór i mamy pewność że rozpoczynając od nowa grę nie spotkamy takich samych BN-ów w tych samych miejscach. Na pewno działa, testowałem. :P
Postawili kozaka za ten post (1):
Odpowiedz

Podobne tematy