Czaha
23 maja 2010, 06:05
Posty: 1• Strona 1 z 1
Jest to poradnik jak stworzyć swoją frakcję...
Nazwa mojej frakcji to: Czyste Niebo (Clear Sky).
1. Wypakowanie Gamedata.
Tu nie będę się rozpisywał...
2. Zaczynamy!
Pierw wchodzimy w gamedata/configs/creatures i otwieramy gamerelations.ltx.
Nad tabelką [communities_relations] widnieje:
Po zombied| dopisujemy:
Pod clearsky| według schematu dopisujemy liczby -5000, -1000, 0, 1000, 5000.
Pod zombied dopisujemy clearsky i ustawiamy relacje takie same jak w słupku lub kopiujemy od jakiejś frakcji .
Po powyższych czynnościach tabelka powinna wyglądać tak (poza cyframi bo to jest już wasza wola ;p):

Następnie jedziemy w górę, i znajdujemy linijkę:
Po 10 dopisujemy:
Powinno wyglądać to tak:

Następnie zjeżdżamy do [communities_sympathy], gdzie pod:
dopisujemy linijkę:
Powinno to wyglądać tak:

I to by było na tyle w tym pliku...
Otwieramy gamedata\scripts i otwieramy plik death_manager.script
Szukamy:
I po:
Dopisujemy:
Powinno wyglądać to tak:

To tyle w tym pliku
Otwieramy gamedata\config\misc i otwieramy plik death_items_by_communities.ltx
Nad:
Dopisujemy:
Całość powinna wyglądać tak:

To tyle tutaj.
Teraz otwieramy gamedata\configs\text\pol, a tam plik up_st_pda.
Dopisujemy w nim:
To by było na tyle.
3. Członkowie
Otwieramy gamedata\configs\gameplay, i plik character_desc_***.
*** - lokacja w jakiej jest postać początkowo. Ważniejsze osoby są w GENERAL!
Otwieramy gamedata\text\pol, i plik st_characters.
Wciskamy CTRL + F i wpisujemy nick szukanej postaci. Gdy znajdziemy kopiujemy to co jest nad nickiem:
np. jup_b6_scientist_novikov.
Wchodzimy do pliku character_desc_*** i tam szukamy "jup_b6_scientist_novikov".
Gdy znajdziemy zmieniamy linijkę <community>xxx</community>
na <community>clearsky</community>
Poradnik by Wół Roboczy.
Wzorowane na DODAWANIE FRAKCJI za zgodą autora.
P.S. Wiem, wiem... Źle wstawiłem obrazki. Jutro upnę jeszcze raz i dodam prawidłowo
Nazwa mojej frakcji to: Czyste Niebo (Clear Sky).
1. Wypakowanie Gamedata.
Tu nie będę się rozpisywał...
2. Zaczynamy!
Pierw wchodzimy w gamedata/configs/creatures i otwieramy gamerelations.ltx.
Nad tabelką [communities_relations] widnieje:
Kod: Zaznacz cały
; |actor|bandit| dolg|ecolog|freedom|killer| army|monolith|monster|stalker| zombied|Po zombied| dopisujemy:
Kod: Zaznacz cały
clearsky|Pod clearsky| według schematu dopisujemy liczby -5000, -1000, 0, 1000, 5000.
Kod: Zaznacz cały
Ujemne = Wróg
Zero = Neutralny
Na Plusie = PrzyjacielPod zombied dopisujemy clearsky i ustawiamy relacje takie same jak w słupku lub kopiujemy od jakiejś frakcji .
Po powyższych czynnościach tabelka powinna wyglądać tak (poza cyframi bo to jest już wasza wola ;p):

Następnie jedziemy w górę, i znajdujemy linijkę:
Kod: Zaznacz cały
communities = actor, 0, bandit, 1, dolg, 2, ecolog, 3, freedom, 4, killer, 5, army, 6, monolith, 7, monster, 8, stalker, 9, zombied, 10Po 10 dopisujemy:
Kod: Zaznacz cały
, clearsky, 11Powinno wyglądać to tak:

Następnie zjeżdżamy do [communities_sympathy], gdzie pod:
Kod: Zaznacz cały
zombied = 0.0dopisujemy linijkę:
Kod: Zaznacz cały
clearsky = 0.0Powinno to wyglądać tak:

I to by było na tyle w tym pliku...
Otwieramy gamedata\scripts i otwieramy plik death_manager.script
Szukamy:
Kod: Zaznacz cały
function init_drop_settings()I po:
Kod: Zaznacz cały
..."zombied", "ecolog", "killer", "monolith" Dopisujemy:
Kod: Zaznacz cały
...,"monolith", "clearsky" }Powinno wyglądać to tak:

To tyle w tym pliku
Otwieramy gamedata\config\misc i otwieramy plik death_items_by_communities.ltx
Nad:
Kod: Zaznacz cały
[Trader]Dopisujemy:
Kod: Zaznacz cały
[clearsky]:stalker
bread = 0
kolbasa = 0
vodka = 0
energy_drink = 0.3 Całość powinna wyglądać tak:

To tyle tutaj.
Teraz otwieramy gamedata\configs\text\pol, a tam plik up_st_pda.
Dopisujemy w nim:
Kod: Zaznacz cały
<string id="clearsky">
<text>Czyste Niebo</text>
</string>To by było na tyle.
3. Członkowie
Otwieramy gamedata\configs\gameplay, i plik character_desc_***.
*** - lokacja w jakiej jest postać początkowo. Ważniejsze osoby są w GENERAL!
Otwieramy gamedata\text\pol, i plik st_characters.
Wciskamy CTRL + F i wpisujemy nick szukanej postaci. Gdy znajdziemy kopiujemy to co jest nad nickiem:
np. jup_b6_scientist_novikov.
Wchodzimy do pliku character_desc_*** i tam szukamy "jup_b6_scientist_novikov".
Gdy znajdziemy zmieniamy linijkę <community>xxx</community>
na <community>clearsky</community>
Poradnik by Wół Roboczy.
Wzorowane na DODAWANIE FRAKCJI za zgodą autora.
P.S. Wiem, wiem... Źle wstawiłem obrazki. Jutro upnę jeszcze raz i dodam prawidłowo
dupa hujek dupa cipa
lol
lol
Posty: 1• Strona 1 z 1
