copytco
22 lut 2010, 10:53
Posty: 12• Strona 1 z 1
Pewien pan należący do rosyjskiej społeczności Stalkera podarował reszcie świata kolejnego builda, tym razem z numerem 1844, jak widać - po ostatnio wypuszczonych alphach - numeracja idzie powoli w stronę 1935, co oznacza prawie pełny katalog postępów nad Stalkerem. 


Spis leveli:
militarian quest
physics test
shooting in two variations
DOWNLOAD


Spis leveli:
militarian quest
physics test
shooting in two variations
DOWNLOAD
Źródło I:
Patch:
Postawili kozaka za ten post (1):
W załączniku moja mała poprawka, dzięki której uruchomimy poziomy testowe z plików bat present_tir2 oraz present_tir3. Standardowo wypakować do głównego folderu. 
- Załączniki
-
- gamedata.rar
- (8.92 KiB) Pobrany 33756 razy

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
O świetnie Kowek! Wońcu mogę zobaczyć co to jest te tir 2 i 3
.
Poza tym ciekawa Alpha. Nazywa się jeszcze Oblivion Lost ... fajnie .
pzdr
EDIT: Hmm.... dalej nie działa ;o .
EDIT2: A jednak! Tamtą jedną gamedatę miałem w drugiej gamedacie xD
Bardzo fajne są stare magazyny wojskowe . Mmm... ta wioska pijawek. Ciekawiej wygląda. Ogólnie jest ciekawie.
Polecam tą alphe, jak zresztą inne
pzdr4all
Poza tym ciekawa Alpha. Nazywa się jeszcze Oblivion Lost ... fajnie .
pzdr
EDIT: Hmm.... dalej nie działa ;o .
EDIT2: A jednak! Tamtą jedną gamedatę miałem w drugiej gamedacie xD
Bardzo fajne są stare magazyny wojskowe . Mmm... ta wioska pijawek. Ciekawiej wygląda. Ogólnie jest ciekawie.
Polecam tą alphe, jak zresztą inne
pzdr4all
-
- Posty: 59
- Rejestracja: 27 wrz 2009, 23:41
- Ostatnio: 08 maja 2016, 02:43
- Ulubiona broń: Vintar BC
Stalker
24 lut 2010, 15:51
Na górę
Nie mogę otworzyć present_tir2 nie mam pliku w (gamedata/meshes/physics) stul_1ń.ogf czy któryś z tych patchów dodaje ten plik bo utworzyłem z pliku stul_1a kopie o nazwie stul_1ń ale i tak wykrywa mi że nadal nie ma tego pliku ?
Spójrz w drugiego posta tego tematu i czytaj dokładnie.

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
-
- Posty: 59
- Rejestracja: 27 wrz 2009, 23:41
- Ostatnio: 08 maja 2016, 02:43
- Ulubiona broń: Vintar BC
Stalker
24 lut 2010, 16:32
Na górę
jakoś przeoczyłem
----------
O co za podłość , może bana jeszcze dałbyś mi ? nie chce robić awantur na tym serwisie bo jednak lubię ten serwis a już rozpierduchę wywołałem na headcrab.pl i fear.org.pl
Jeszcze mam pytanie jak w tej Alphie można zmienić roździelczość na jakąś inną niż domyślna i czy w ogóle można z poprzednich wersji dodać działające menu gry (albo z S.T.A.L.K.E.R.'a Shadow of Chernobyl) (tak sobie myślę że raczej nie powinno to działać) ? I jeszcze jedno da się zmienić może ustawienia klawiszy bo nigdzie tego za bardzo zmienić nie mogę a poprzednie metody z poprzednich buildów chyba tutaj się też nie sprawdzą...
Jeszcze jedno to jest alpha a jest sposób jakiś by z różnych wersji połączyć te wszystkie wersje w jedno ? i w końcu by sprawny był system save'ów bo jak na razie nigdzie zapisywać nie można nawet na tej planszy present_military :/
Z tego co widzę ta wersja jest podobna trochę do 1935 albo pomyliłem symbol
----------
O co za podłość , może bana jeszcze dałbyś mi ? nie chce robić awantur na tym serwisie bo jednak lubię ten serwis a już rozpierduchę wywołałem na headcrab.pl i fear.org.pl
Jeszcze mam pytanie jak w tej Alphie można zmienić roździelczość na jakąś inną niż domyślna i czy w ogóle można z poprzednich wersji dodać działające menu gry (albo z S.T.A.L.K.E.R.'a Shadow of Chernobyl) (tak sobie myślę że raczej nie powinno to działać) ? I jeszcze jedno da się zmienić może ustawienia klawiszy bo nigdzie tego za bardzo zmienić nie mogę a poprzednie metody z poprzednich buildów chyba tutaj się też nie sprawdzą...
Jeszcze jedno to jest alpha a jest sposób jakiś by z różnych wersji połączyć te wszystkie wersje w jedno ? i w końcu by sprawny był system save'ów bo jak na razie nigdzie zapisywać nie można nawet na tej planszy present_military :/
Z tego co widzę ta wersja jest podobna trochę do 1935 albo pomyliłem symbol
Uwagi moderatora:
Nie musisz nas o tym informować. | double post...
Nie musisz nas o tym informować. | double post...
Co do zmieniania rozdziałki to wystarczy wejść w plik actor ( o ile jest bo nie mam alphy na dysku) . Tam jest coś jakby user.ltx tylko tak się nazywa . Tam można zmienić klawisze, ustawić god mode off lub on (domyślnie on ) , a także rozdzielczość .
I hope I helped
.
pzdr4all
I hope I helped
pzdr4all
Witam. Mam problem z tym modem. Po ściągnięciu i rozpakowaniu wyskoczyło mi takie pliki press_feb2004 a w środku: bcbsmp60.bpl, borlndmm.dll, cc3260mt.dll i wiele więcej innych plików,a między nimi gamedata i to wygląda jak by było porozrzucane i powyciągane z gamedata. Kliknąłem na gamedata i w tym folderze ta sama sytuacja, wszystkie pliki broni były wyciągnięte na zewnątrz.A wygląda to tak:
gamedata
ai
anims
levels
meshes
scripts
shaders
sounds
textures
artefacthunt_game
carbody
deathmatch_game
environment
game.graph
itd.
Mam taką wielką prośbę, o podanie linku z prawidłowo zmontowanym gamedata.
gamedata
ai
anims
levels
meshes
scripts
shaders
sounds
textures
artefacthunt_game
carbody
deathmatch_game
environment
game.graph
itd.
Mam taką wielką prośbę, o podanie linku z prawidłowo zmontowanym gamedata.
Uwagi moderatora:
To nie jest mod. Warn...
To nie jest mod. Warn...
Witam. Mam taki problemik włączając magazyny poprzez bata mogę sobie pochodzić po lokacji, jednak gdy spróbuję strzelić lub chociaż zabić coś strzałem ze śruby to wywala mnie na pulpit.
* GPU: NVIDIA GeForce 8400 GS
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 735 M
* DDI-level: 9.0
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1024K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\light'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_00'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_ch'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_rocks'
! Renderer doesn't support blender 'test\ccccc_00'
! WARNING: BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
! WARNING: BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Failed to create dump file 'logs\xray_(...........)02-06-11_17-47-22.mdmp' (error 3)
* GPU: NVIDIA GeForce 8400 GS
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 735 M
* DDI-level: 9.0
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1024K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\light'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_00'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_ch'
! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_rocks'
! Renderer doesn't support blender 'test\ccccc_00'
! WARNING: BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
! WARNING: BuildStripifyInfo: > 2 triangles on an edge... uncertain consequences
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Failed to create dump file 'logs\xray_(...........)02-06-11_17-47-22.mdmp' (error 3)
-
- Posty: 5
- Rejestracja: 14 lip 2024, 20:22
- Ostatnio: 11 lis 2025, 19:26
- Lokalizacja: Jakaś zona w wielkopolsce
- Ulubiona broń: Akm 74/2
Kot
04 lis 2024, 19:57
Na górę
Ah... gdzie ja trafiłem prawie cofnąłem się w czasie na tym forum w poszukiwaniu informacji na danych Build-ach i mam do was pytanie czy ktoś z was posiada owy build lub inne ciekawsze bardziej lub mniej?
(oprócz 1154 i 1510)
Ktoś by mi powiedział że nie warto ale...
Mam zamiar odczuć na własnej skórze co tam się znajduje, i do tego potrzebowałem nowego linku o ile ktoś ma oczywiście.
Dawno mnie tutaj nie było i przepraszam jeśli ktoś odświeżył ten temat ale ja tego nie zauważyłem.
(oprócz 1154 i 1510)
Ktoś by mi powiedział że nie warto ale...
Mam zamiar odczuć na własnej skórze co tam się znajduje, i do tego potrzebowałem nowego linku o ile ktoś ma oczywiście.
Dawno mnie tutaj nie było i przepraszam jeśli ktoś odświeżył ten temat ale ja tego nie zauważyłem.
https://nowe-forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=61&t=5651
Sprawdź moją paczkę, która zawiera m.in. kilkadziesiąt buildów już działających i spatchowanych.

Sprawdź moją paczkę, która zawiera m.in. kilkadziesiąt buildów już działających i spatchowanych.


"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Posty: 12• Strona 1 z 1



