copytco
25 sty 2010, 12:03
Posty: 17•
Kolejny dzień, kolejne alphy.
Tym razem pojawiły się techdema z targów E3.
1472
Alpha zawiera:
old garbage
old agroprom
old escape
old stancia


DOWNLOAD
HASŁO DO ARCHIWUM
1472 Nvidia
Według moich informacji, alpha ta to pokazówka DX9, wycięta z "całej" 1472. Nie działa na sprzęcie nowszym od GF z serii 5xxx
DOWNLOAD
1475
Alpha zawiera:
Rostok factory
laboratory
tests levels

DOWNLOAD
1472
Alpha zawiera:
old garbage
old agroprom
old escape
old stancia


DOWNLOAD
Źródło I:
HASŁO DO ARCHIWUM
Kod: Zaznacz cały
DEA54DBC5BF19B795CB3FE37C75818291472 Nvidia
Według moich informacji, alpha ta to pokazówka DX9, wycięta z "całej" 1472. Nie działa na sprzęcie nowszym od GF z serii 5xxx
DOWNLOAD
Źródło I:
1475
Alpha zawiera:
Rostok factory
laboratory
tests levels

DOWNLOAD
Źródło I:
Patch I:
Postawili kozaka za ten post (1):
Genialne podziemia/laboratorium w 1475, tyko przydałaby się latarka. Bóg jeden wie ile tam jest poziomów
I co to za magnesy się wszędzie poniewierają, jakieś pierwowzory artefaktów ?
I jeszcze jedno, czemu ALPHA potrzebuje połączenia z netem ?
EDIT: gdzie tutaj jest Rostok i czy możecie uruchomić lab1.bat ?
I co to za magnesy się wszędzie poniewierają, jakieś pierwowzory artefaktów ?
I jeszcze jedno, czemu ALPHA potrzebuje połączenia z netem ?
EDIT: gdzie tutaj jest Rostok i czy możecie uruchomić lab1.bat ?
Mam pirata!
Prawdopodobnie zabezpieczenie anty-kradzieżowe 
Daje namiary do GSC i wiadomo kto 'wyciekł' alphę
Daje namiary do GSC i wiadomo kto 'wyciekł' alphę
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Miód
A fota wysypiska w tej wersji to aż się prosi by zostać w finalce... szkoda że z niej zrezygnowamo... Myślę że dlatego że inne lokacje nie dorównuja jej klimatem 
Te podziemia... Widać że to X18. Szkoda że w SoC GSC tak je okroiło... Poziomów naliczyłem dwa,
miejscówka trzyma klimat. W Generators są świetne zniekształcenia terenu. Jak w CS...
GSC użyło ich dopiero w CS. Ogólnie fajne rzeczy alpha zawiera, radzę przejrzeć sobie gamedatę
S.P wie ktoś jak dla plików .bat z których się to odpala stale ustalić koligację na CPU0?
Z taka prędkością to ja opróżniam magazynek kałacha w 1,5 s... A przy Menadżerze zadań
się zamyka.
miejscówka trzyma klimat. W Generators są świetne zniekształcenia terenu. Jak w CS...
GSC użyło ich dopiero w CS. Ogólnie fajne rzeczy alpha zawiera, radzę przejrzeć sobie gamedatę
S.P wie ktoś jak dla plików .bat z których się to odpala stale ustalić koligację na CPU0?
Z taka prędkością to ja opróżniam magazynek kałacha w 1,5 s... A przy Menadżerze zadań
się zamyka.
"Każde słowo jest jak niepotrzebna plama na ciszy i nicości." -Samuel Beckett
Ale, z drugiej strony, on to powiedział...
Ale, z drugiej strony, on to powiedział...
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Piękne Wysypisko, ciekawy poziom X18 - bardziej realistyczny - ale czy lepszy? Może tak zachwalamy, bo to w końcu coś innego. ;) Co do Fabryki Rostok - myślałem, że screeny, które mam to rendery. :O A to rzeczywiście tak ładnie wygląda... do tego to DirectX 8. Ach, panowie z GSC postarali się, nie ma co.
Levele testowe z fizyką, szczurami trochę kiepskie - na trailerze o wiele lepiej to wyglądało, chyba musieli wykonać masę prób, by ciała stalkerów im tak ładnie upadały... mi się przeważnie dziwnie wyginały, aczkolwiek i tak uważam, że fizyka tutaj jest świetna - wystarczyło wyeliminować parę błędów (bez błędów taka fizyka jest w 1935).
Na koniec posta film z X18. ;)
Levele testowe z fizyką, szczurami trochę kiepskie - na trailerze o wiele lepiej to wyglądało, chyba musieli wykonać masę prób, by ciała stalkerów im tak ładnie upadały... mi się przeważnie dziwnie wyginały, aczkolwiek i tak uważam, że fizyka tutaj jest świetna - wystarczyło wyeliminować parę błędów (bez błędów taka fizyka jest w 1935).
Na koniec posta film z X18. ;)

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
X18 faktycznie jest dużo lepszy i o niebo lepszy jeżeli o klimat chodzi. Światła są genialne (pięknie wyglądające świetlówki) i układ pomieszczeń jakiś taki "bardziej prawdopodobny" jest, o poprzewracanych stołach i krzesłach nie wspomnę. Ogółem to mam nadzieję że właśnie ten poziom ujrzymy w Lost Alpha.
Voiton laulut soi ainiaan!witam was ! Jestem zapaleńcem tej gry..... i wczoraj ściągnąłem tą właśnie Alphe z tego tematu. Jednak po odpaleniu któregokolwiek pliku mam informację w panelu poczatkowym:
! Level not compiled: rostok_offline\
i tutaj się wszystko zawiesza dopóki nie wpisze quit i nie wyjdę.
Bardzo chciałbym pośmigać sobie i zobaczyć czego nie włożono do Cienia Czernobyla. Proszę Was o pomoc
.
Sys: xp home edition, sp3. Przeszedłem na tym wszystko aż po Prypiata.
! Level not compiled: rostok_offline\
i tutaj się wszystko zawiesza dopóki nie wpisze quit i nie wyjdę.
Bardzo chciałbym pośmigać sobie i zobaczyć czego nie włożono do Cienia Czernobyla. Proszę Was o pomoc
Sys: xp home edition, sp3. Przeszedłem na tym wszystko aż po Prypiata.
Dzisiaj odpaliłem wreszcie Rostok na 1475 (Kowek, czemu się nie podzieliłeś z ludźmi sposobem?
)
W załączniku jest bat do odpalenia, wypakowujemy do katalogu z 1475 i odpalamy.
W załączniku jest bat do odpalenia, wypakowujemy do katalogu z 1475 i odpalamy.
- Załączniki
-
- rostok.zip
- bat do odpalenia Rostok Factory w 1475
- (189 Bajtów) Pobrany 573 razy
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
A mnie się ta alpha 1475 nie chce odpalić
Ściągnąłem patcha i dalej jest to samo. Żaden level nie chce ruszyć, bo zaraz na początku wywala jakiś błąd i tak za każdym razem
Poniżej wklejam loga, może ktoś coś poradzi
Initializing File System...
FS: 1312 files cached, 112Kb memory used.
'xrCore' build 1475, Jul 15 2003
* mailSLOT successfully created.
Initializing Engine...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
Executing config-script "user.ltx"...
Starting INPUT device...
Starting RENDER device...
* GPU: RADEON 9200 SERIES
***STOP*** file '.\HW.cpp', line 186.
***Reason***: *** API-failure ***
Invalid call
Expression: HW.pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, DevT, m_hWnd, GPU, &P, &pDevice )
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Poniżej wklejam loga, może ktoś coś poradzi
Initializing File System...
FS: 1312 files cached, 112Kb memory used.
'xrCore' build 1475, Jul 15 2003
* mailSLOT successfully created.
Initializing Engine...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
Executing config-script "user.ltx"...
Starting INPUT device...
Starting RENDER device...
* GPU: RADEON 9200 SERIES
***STOP*** file '.\HW.cpp', line 186.
***Reason***: *** API-failure ***
Invalid call
Expression: HW.pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, DevT, m_hWnd, GPU, &P, &pDevice )
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Wolno mi być dumnym z tego co w narodzie jest wielkie
i choć na wschodzie pozostały tylko kamienne orły, chłodne płyty nagrobne polskich bohaterów, rodacy którym udało się przeżyć prześladowania i nie skapitulować,
wolno mi żywić nadzieję, że czasy Wielkiej Polski jeszcze powrócą...
LEOPOLIS SEMPER FIDELIS TIBI POLONIAE
i choć na wschodzie pozostały tylko kamienne orły, chłodne płyty nagrobne polskich bohaterów, rodacy którym udało się przeżyć prześladowania i nie skapitulować,
wolno mi żywić nadzieję, że czasy Wielkiej Polski jeszcze powrócą...
LEOPOLIS SEMPER FIDELIS TIBI POLONIAE
Posty: 17•




