Touchdown
19 maja 2006, 20:17
Posty: 32•
http://stalker.funday.pl/news.php
Bardzo ciekawy artykul zawierajacy sporo nowych/interesujacych informacji.
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp ... =37941&p=1
Nowy raport z pokazu stalkera na E3. Zawiera wypowiedzi czlowieka nazwiskiem Dean Sharpe, developera wyslanego przez THQ do GSC. Wywolalo to niezla burze, z artykulu mozna wnioskowac, ze Sharpe to gosc ponad GSC, wywalajacy z gry co mu sie podoba - wspomniane jedzenie i spanie jak równiez stojaca pod znakiem zapytania sprawa pojazdów, wedlug artykulu moga zostac zlikwidowane (!). Poza tym wprowadzenie skryptowanych zdarzen uzewnetrzniajacych fabule, skrócenie rozmów itp, itd.
Tymczasem Don Reba twierdzi, ze w tym co rzekomo powiedzial Sharpe jest wiele niescislosci, m.in. dx9 zostal wprowadzony w 2004, a nie, jak wynika z artykulu, w zeszlym roku, poza tym wspomniane oskryptowanie jest obecne w grze juz od 2003... Szczególowe wyjasnienia maja sie pojawic raporcie GSC z E3.
Bardzo ciekawy artykul zawierajacy sporo nowych/interesujacych informacji.
http://www.atomicmpc.com.au/article.asp ... =37941&p=1
Nowy raport z pokazu stalkera na E3. Zawiera wypowiedzi czlowieka nazwiskiem Dean Sharpe, developera wyslanego przez THQ do GSC. Wywolalo to niezla burze, z artykulu mozna wnioskowac, ze Sharpe to gosc ponad GSC, wywalajacy z gry co mu sie podoba - wspomniane jedzenie i spanie jak równiez stojaca pod znakiem zapytania sprawa pojazdów, wedlug artykulu moga zostac zlikwidowane (!). Poza tym wprowadzenie skryptowanych zdarzen uzewnetrzniajacych fabule, skrócenie rozmów itp, itd.
Tymczasem Don Reba twierdzi, ze w tym co rzekomo powiedzial Sharpe jest wiele niescislosci, m.in. dx9 zostal wprowadzony w 2004, a nie, jak wynika z artykulu, w zeszlym roku, poza tym wspomniane oskryptowanie jest obecne w grze juz od 2003... Szczególowe wyjasnienia maja sie pojawic raporcie GSC z E3.
- Posty: 647
- Rejestracja: 23 kwie 2005, 13:46
- Ostatnio: 01 lis 2014, 14:04
- Lokalizacja: Poznan
Retired
19 maja 2006, 20:47
Na górę
czytalem, o ile jedzienie/spanie jakos mnie nie przeraza to brak pojazdów??? tragedia. A na raport to mozemy czekac pól roku wiec nie obiecuje sobie zbyt wiele.
Przeczytalem... Fajnie pisze, "wywalilem to, wywalilem tamto" maly bog stalkera sie nam pokazal.. przez niego wywalili kilka fajnych rzeczy, ale moze dzieki niemu, jajos szybciej go wydadza:P
Ja to widze tak. Po pierwsze zaintrygowal mnie ten raport GSC z E3... Ale tak wlasciwie, to dla mnie liczy sie tylko to, czy po kilku minutach gry bede mógl z radoscia powiedziec: "Warto bylo.". Moze nie byc polowy rzeczy, ale jesli gra bedzie w porzadku, to nie zywie urazy.
Inna sprawa, ze patrzac z naszego obecnego polozenia moge powiedziec tylko tyle: THISSS-SSSUCKS.
Inna sprawa, ze patrzac z naszego obecnego polozenia moge powiedziec tylko tyle: THISSS-SSSUCKS.
masz racje, nie liczy sie czy bedzie siedem smiglewcow, i osiem lad niv , czy bedzie trzeba wpierdzielac schabowe, i chodzic do kibla, wazne jest to jaka gra bedzie w odbioze, i tyle, a to ze smierdzi...... no na to nic nie poradzimy
Core duo 1,86 stoj±ce na asusie p5w dh deluxe
2 giga ramu g.skill'a na 800
i moje dziecko ukochane radeon x1900xtx
cieszy mnie to niezmiernie
2 giga ramu g.skill'a na 800
i moje dziecko ukochane radeon x1900xtx
cieszy mnie to niezmiernie
jak nie bedzie pojazdów to gra straci duzo na klimacie
o ile te cale spanie i jedzenie przelknolem bez zadnych grymasów ale pajazdów im nie odpuszcze :evil: wrrr ...
o ile te cale spanie i jedzenie przelknolem bez zadnych grymasów ale pajazdów im nie odpuszcze :evil: wrrr ...
Kolejne potwierdzenie ciec gry...Teraz juz z jej klimatu, który mial byc tak wspanialy zostalo z 40 %...Za chwile powiadomia, ze stworzenie 30 km strefy bylo dla nich za trudne i strefa bedzie takiej wielkosci, ze cala instalka zmiesci sie na jednym CD...Eeehhh
AMD FX-8350 @4500 | Gigabyte GA-970A-UD3 | 2x 4GB DDR3 1600 Kingston | Gigabyte GF 660 OC | OCZ Vertex 4 SSD | OCZ ModXStream Pro 600W | Iiyama E2407HDS | Windows 7 Pro.
Canon EOS 550D | LG 4X HD | Fiat Stilo 2007 MultiJet 150 KM.
Canon EOS 550D | LG 4X HD | Fiat Stilo 2007 MultiJet 150 KM.
a tak na marginesie, wlasnie mi sie przypomnialo ze gdzies wyczytalem ale nie jestem pewien gdzie ze strefa to mniejwiecej 30km na 10 km jesli tak to to nie jest 30 km kwadratowych tylko 300, ale gdzies indziej wyczytalem ze jest to 30 kawalkow kazdy po 1km kwadratowy, ktory rozmiar gry jest tym prawdziwym??A pojazdow nie wytna bo za dlugo by sie chodzilo, zobaczcie ile w olivionie by si chodzilo gdyby nie kon albo to szybkie przemieszczanie sie z miejsca na miejsce
Core duo 1,86 stoj±ce na asusie p5w dh deluxe
2 giga ramu g.skill'a na 800
i moje dziecko ukochane radeon x1900xtx
cieszy mnie to niezmiernie
2 giga ramu g.skill'a na 800
i moje dziecko ukochane radeon x1900xtx
cieszy mnie to niezmiernie
- Posty: 647
- Rejestracja: 23 kwie 2005, 13:46
- Ostatnio: 01 lis 2014, 14:04
- Lokalizacja: Poznan
Retired
20 maja 2006, 11:18
Na górę
rozmiar to ok30 km kw., plansze sa dzielone nierównomiernie niektóre to 1x1 km inne sa np dluzsze ale szersze ...
- Posty: 389
- Rejestracja: 29 lip 2005, 12:49
- Ostatnio: 07 mar 2007, 23:15
Tropiciel
20 maja 2006, 12:50
Na górę
Zobaczymy co im wyjdzie z tych ciec, ale taka sytuacja byla w sumie do przewidzenia. Tak jak bylo mówione juz, chlopaki podeszli do tematu zbyt ambitnie i to ich przeroslo + zbyt rozdmuchali sprawe. Szkoda.
Dean Sharpe pisze:'There isn't that much that's been cut … I've made some minor changes. There were some types of mutants that I pulled out. I took out sleeping and eating - a couple of the minor RPG elements. I also shortened the amount of dialog in the dialog trees - there [was a lot] of back and forth that wasn't needed.'
Nadety sku*wiel.
Kolesia nalezaloby potraktowac w sposób, w jaki opisano zakonczenie dema; The guy that killed me there was a mutant who takes control of your mind, sucks you towards him and rips your face off and throws you back again.' The mutant then proceeded to walk over and start eating our corpse. Lovely. :twisted:
Posty: 32•
