Touchdown
10 mar 2006, 17:34
Posty: 413•
Przejdź do strony:
Natace z for o-l pokazal ciekawe screeny. Zdaje sie, ze nie jest to obecny dx9... ale jednak wyglada na to, ze dx9. Ocencie sami.
http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?t=3092.
http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?t=3092.
mons pisze:alala piekne ... od ostatnich screenów Stalkera duzo sie zmienilo!
Fakt, nalezy tez jeszcze pamietac, ze to nie jest ostateczny render, ma on (jak mi sie zdaje) okolo roku. Nie ma np. HDR.
mons pisze:a tak btw. skad ten gosciu ma TE screeny? :?
Nie jestem pewien. W kazdym razie screen z traktorem nie jest mi obcy, pojawil sie w artykule Deffered Shading in S.T.A.L.K.E.R. (jedno ze zródel informacji o DS w arcie o X-Ray
Fajne mjutanty na pierwszym screenie.
OK. Dobra. Git. Screeny sa fajne. Powiem nawet, ze odpicowane na maksa. Zwlaszcza wyglad broni powala iloscia szczególów. No ale... Nie wiadomo z jakiego zródla pochodza (JEEEE! NOWA BETA!!!!!!!!!). No i mam dalna. Pilot daln. Huh. Schiza...
Po prostu zrzuty z gry o której nie wiadomo kiedy w koncu wyjdzie nie robia na mnie wrazenia. A poza tym to nie ze wzgledu na grafike czekam na S.T.A.L.K.E.R.'a.
OK. Dobra. Git. Screeny sa fajne. Powiem nawet, ze odpicowane na maksa. Zwlaszcza wyglad broni powala iloscia szczególów. No ale... Nie wiadomo z jakiego zródla pochodza (JEEEE! NOWA BETA!!!!!!!!!). No i mam dalna. Pilot daln. Huh. Schiza...
Po prostu zrzuty z gry o której nie wiadomo kiedy w koncu wyjdzie nie robia na mnie wrazenia. A poza tym to nie ze wzgledu na grafike czekam na S.T.A.L.K.E.R.'a.
Touchdown pisze:Ale w koncu wlasnie na dx9 wszyscy ostatnio czekali, nie?
Szczególnie, ze to outdoor
Fajne, fajne.
Postawili kozaka za ten post (1):
Nareszcie cos swiezego w temacie 8) i do tego jakie smakowite, choc musze tez przyznac troche racji panishowi, nie mozna sie zachwycac samymi zdjeciami w nieskonczonosc :roll:
czekam na trailer :mrgreen:
czekam na trailer :mrgreen:
- Posty: 647
- Rejestracja: 23 kwie 2005, 13:46
- Ostatnio: 01 lis 2014, 14:04
- Lokalizacja: Poznan
Retired
10 mar 2006, 21:12
Na górę
fajnei ze pokazalo sie cos nowego
.
Screeny byly zrobione na bank rok temu (na broszurce nV byl jeden ze screenów) i nie prezentuja rendera w dx9 w pelni, powiedzialbym ze nawet nie w 70% ...
[1] na pierwszych 2 fotkach nei ma zadnej roslinnosci tylko zwykla teksturka ziemi
[2] raczej sredni mapping postaci
[3] równiez slabszy mapping mutantów do tego te swinie sprawiaja wrazenie jakby im pozalowano polygonów; wystarczy odpalic trailer z dx9 i juz pierwsze sekundy gdy pojawia sie bloodsucker dobitnie pokazuja w jakim stanie jest ten render na tych fotkach
[4] bledy cienia na 2 fotce- spójrzcie na przednie kopyta raz ze sprawiaja wrazenie jakby wisialy w powietrzu to dwa cien pojawia sie obok nich naprawde ciekawe te anomalia w czarnobylu
za to 3 screen b.dobry; porównajcie sobie dx8 vs 9 (niedokonczony
)
http://stalker.funday.pl/fusion_images/ ... um/141.jpg [/url]
----------------------------------------------------------------------------
hmmmm ?
http://img416.imageshack.us/my.php?image=72kl.jpg
http://img414.imageshack.us/my.php?image=63hh.jpg
Screeny byly zrobione na bank rok temu (na broszurce nV byl jeden ze screenów) i nie prezentuja rendera w dx9 w pelni, powiedzialbym ze nawet nie w 70% ...
[1] na pierwszych 2 fotkach nei ma zadnej roslinnosci tylko zwykla teksturka ziemi
[2] raczej sredni mapping postaci
[3] równiez slabszy mapping mutantów do tego te swinie sprawiaja wrazenie jakby im pozalowano polygonów; wystarczy odpalic trailer z dx9 i juz pierwsze sekundy gdy pojawia sie bloodsucker dobitnie pokazuja w jakim stanie jest ten render na tych fotkach
[4] bledy cienia na 2 fotce- spójrzcie na przednie kopyta raz ze sprawiaja wrazenie jakby wisialy w powietrzu to dwa cien pojawia sie obok nich naprawde ciekawe te anomalia w czarnobylu
za to 3 screen b.dobry; porównajcie sobie dx8 vs 9 (niedokonczony
http://stalker.funday.pl/fusion_images/ ... um/141.jpg [/url]
----------------------------------------------------------------------------
hmmmm ?
http://img416.imageshack.us/my.php?image=72kl.jpg
http://img414.imageshack.us/my.php?image=63hh.jpg
Widac, ze to NIE dx8, do takiego stwierdzenia mozna sie posunac. Tak naprawde, to nie ma na tych screenach zbyt wiele dx9. Jest funkcjonujacy Deffered Shading... i praktycznie tyle. To jakas pierwotna wersja X-Ray dx9, wlasciwie to przymiarki do dx9 (nawet The Toughest Enemy byl w wersji pre-alpha renderu dx9, a co dopiero to), bo oprócz DS nie ma nic szczególnego; cos jak demonstracja renderu opartego na DS. Cienie na budynkach wygladaja bardzo wiarygodnie, ale cienie postaci nie sa chyba nawet dynamiczne (tylko takie jak w dx8). Swinki w ogóle nie maja zadnego bump-mappingu, przynajmniej tak wygladaja. Otoczenie wyglada w tej kwestii lepiej, ale Parallax Mappingu tu nie ma; widac to na sciance z okraglymi otworami, tuz nad spluwa stalkera na drugim obrazku; cien pada tak jak na zwykla teksture, z PM powinien dopasowac sie do nierównosci tekstury [zalacznik].
Ale co nalezy zaliczyc na plus, screeny wywolaly pozytywne reakcje (a tak w ogóle to wygladaja calkiem niezle). Zdaje mi sie, ze obecny render bedzie co najmniej zadowalajacy.
Ale co nalezy zaliczyc na plus, screeny wywolaly pozytywne reakcje (a tak w ogóle to wygladaja calkiem niezle). Zdaje mi sie, ze obecny render bedzie co najmniej zadowalajacy.
- Załączniki
-
- Parallax Mapping.JPG (20.09 KiB) Przejrzano 23776 razy
- Posty: 647
- Rejestracja: 23 kwie 2005, 13:46
- Ostatnio: 01 lis 2014, 14:04
- Lokalizacja: Poznan
Retired
10 mar 2006, 23:22
Na górę
on nie bedzie zadowalajacy on bedzie boski
:P
Te screeny sa z bardzo wczesnej pewnie pokazowej jak slusznie zauwazyles wersji z deffered shadingiem, The Toughest Enemy byl juz z wiekszoscia bajerów, a teraz pomyslmy co jest rok po tym trailerze
ps. W pn mam do odbiory Galaxy 6600GT na Zalmanie
oj bedzie sie dzialo :]
Te screeny sa z bardzo wczesnej pewnie pokazowej jak slusznie zauwazyles wersji z deffered shadingiem, The Toughest Enemy byl juz z wiekszoscia bajerów, a teraz pomyslmy co jest rok po tym trailerze
ps. W pn mam do odbiory Galaxy 6600GT na Zalmanie
Jak dla mnie to dx8.1 , full dx9.0 STALKER zniszczy wszystko.
Kilka ciekawszych screenów [ pewnie wiekszosc widziala ]
http://stalker.vokr.com/screeny/161.jpg -jakby dx9.0 ale bez SS,BM
http://stalker.vokr.com/screeny/162.jpg -dx9.0
http://stalker.vokr.com/screeny/163.jpg -dx9.0
http://stalker.vokr.com/screeny/165.jpg -dx9.0
http://stalker.vokr.com/screeny/178.jpg -chyba alpha2215, ale wyglada niezle
http://stalker.vokr.com/screeny/194.jpg -dx8.0 samochod
http://stalker.vokr.com/screeny/159.jpg -dx8.0
http://stalker.vokr.com/screeny/scr136.jpg - to jest ciekawy screen
http://stalker.vokr.com/screeny/scr123.jpg
http://stalker.vokr.com/screeny/scr137.jpg -ciezarowka,ladna,jak spod cyrkla
http://stalker.vokr.com/screeny/scr130.jpg -dx9.0
http://stalker.vokr.com/screeny/scr129.jpg - PM,BM,SS,DL,ale bez AA
http://stalker.vokr.com/screeny/158.jpg -dx8.0
http://stalker.vokr.com/screeny/scr11.jpg -niebo a to dx8.0
http://stalker.vokr.com/screeny/scr4.jpg - to chyba jeszcze jako Oblivin Lost
http://stalker.vokr.com/screeny/scr7.jpg - niebo again
http://stalker.vokr.com/screeny/scr63.jpg - dobry render cieni dx8.0, prawie jak SS
http://stalker.vokr.com/screeny/scr69.jpg - bloom efekt
http://stalker.vokr.com/screeny/scr108.jpg - dx8.0 bez SS, ale i tak wyglada zajebiscie
http://stalker.vokr.com/screeny/scr106.jpg - a tu cos naprawde wczesnego
http://stalker.vokr.com/screeny/scr105.jpg - bok ciezarówk, wybielenie od slonca, Stalker juz w planach musial miec implement dx9.0
Kilka ciekawszych screenów [ pewnie wiekszosc widziala ]
http://stalker.vokr.com/screeny/161.jpg -jakby dx9.0 ale bez SS,BM
http://stalker.vokr.com/screeny/162.jpg -dx9.0
http://stalker.vokr.com/screeny/163.jpg -dx9.0
http://stalker.vokr.com/screeny/165.jpg -dx9.0
http://stalker.vokr.com/screeny/178.jpg -chyba alpha2215, ale wyglada niezle
http://stalker.vokr.com/screeny/194.jpg -dx8.0 samochod
http://stalker.vokr.com/screeny/159.jpg -dx8.0
http://stalker.vokr.com/screeny/scr136.jpg - to jest ciekawy screen
http://stalker.vokr.com/screeny/scr123.jpg
http://stalker.vokr.com/screeny/scr137.jpg -ciezarowka,ladna,jak spod cyrkla
http://stalker.vokr.com/screeny/scr130.jpg -dx9.0
http://stalker.vokr.com/screeny/scr129.jpg - PM,BM,SS,DL,ale bez AA
http://stalker.vokr.com/screeny/158.jpg -dx8.0
http://stalker.vokr.com/screeny/scr11.jpg -niebo a to dx8.0
http://stalker.vokr.com/screeny/scr4.jpg - to chyba jeszcze jako Oblivin Lost
http://stalker.vokr.com/screeny/scr7.jpg - niebo again
http://stalker.vokr.com/screeny/scr63.jpg - dobry render cieni dx8.0, prawie jak SS
http://stalker.vokr.com/screeny/scr69.jpg - bloom efekt
http://stalker.vokr.com/screeny/scr108.jpg - dx8.0 bez SS, ale i tak wyglada zajebiscie
http://stalker.vokr.com/screeny/scr106.jpg - a tu cos naprawde wczesnego
http://stalker.vokr.com/screeny/scr105.jpg - bok ciezarówk, wybielenie od slonca, Stalker juz w planach musial miec implement dx9.0
AM2 Athlon 64 3500+ Orleans + AC FREEZER 64 PRO
DFI Infinity NF SLI-M2/G
GEIL 2x512MB 533Mhz 4-4-4-12 Dual DDR
GALAXY 7900GS 1.2ns 540/1500 ZALMAN
MAXTOR Diamond Max10 200GB,SEAGATE Barracuda7 40GB
Creative SB X-FI Extreme Music + Logitech Z-5500 ; )
IIYAMA CRT 21" and Samsung LCD 37" ; )
TOPOWER SPW-400W and BIG TOWER
3DMark03:?k | 3DMark05:?k | 3DMark06:?k
DFI Infinity NF SLI-M2/G
GEIL 2x512MB 533Mhz 4-4-4-12 Dual DDR
GALAXY 7900GS 1.2ns 540/1500 ZALMAN
MAXTOR Diamond Max10 200GB,SEAGATE Barracuda7 40GB
Creative SB X-FI Extreme Music + Logitech Z-5500 ; )
IIYAMA CRT 21" and Samsung LCD 37" ; )
TOPOWER SPW-400W and BIG TOWER
3DMark03:?k | 3DMark05:?k | 3DMark06:?k
To JEST dx9, ale pierwotny.
Ciezarówka piekna, ale zapomniales o jednym malym szczególiku... to jest render a nie screen z gry.
Jeden z tych obrazków jest ciut przerobiony; rozjasniony i przez to wyglada znacznie ostrzej i wyrazniej. To przyklady z bardzo wczesnej wersji gry, screeny "ulepszone" wlasnie w ten sposób:
http://stalker.myexp.de/ger/community/screenshots/stalker050603_03.jpg
http://stalker.myexp.de/ger/community/screenshots/020503_02.jpg
http://stalker.myexp.de/ger/community/screenshots/stalker050603_05.jpg
Tak duze obrazki hostujcie na ImageShack albo podawajcie ich URL. Pamietajmy o modemowcach (o ile jeszcze istnieja).
- panish
fan pisze:http://stalker.vokr.com/screeny/scr137.jpg -ciezarowka,ladna,jak spod cyrkla
Ciezarówka piekna, ale zapomniales o jednym malym szczególiku... to jest render a nie screen z gry.
Jeden z tych obrazków jest ciut przerobiony; rozjasniony i przez to wyglada znacznie ostrzej i wyrazniej. To przyklady z bardzo wczesnej wersji gry, screeny "ulepszone" wlasnie w ten sposób:
http://stalker.myexp.de/ger/community/screenshots/stalker050603_03.jpg
http://stalker.myexp.de/ger/community/screenshots/020503_02.jpg
http://stalker.myexp.de/ger/community/screenshots/stalker050603_05.jpg
Tak duze obrazki hostujcie na ImageShack albo podawajcie ich URL. Pamietajmy o modemowcach (o ile jeszcze istnieja).
Posty: 413•
Przejdź do strony:
