HitFan
25 maja 2015, 00:51
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Posty: 41•
Od dłuższego czasu bawię się w przerzucanie broni z AA2 na czysty SOC, tworząc przy okazji lunety. Postanowiłem pokazać część rzeczy jakie na razie udało mi się zrobić.
Pzerzucone będą tylko te bronie, które występują w czystym SOC. Planuję go udostępnić osobno, jak i również w modpacku z:
Zmiany które wpływają na gameplay:
Screenshoty lunet - link do galerii na Imgur
Pzerzucone będą tylko te bronie, które występują w czystym SOC. Planuję go udostępnić osobno, jak i również w modpacku z:
- Tytułowe bronie z Autumn Aurora 2
- Lunety w rozdzielczościach 4:3, 16:10 i 16:9 - część z Original Weapons Renewal for CoP by r_populik, a kilka zrobionych przeze mnie
- Przeportowanie animacji wyrzucania łusek z Original Weapons Renewal for CoP by r_populik - teraz łuski wylatują z tej strony z której mamy zamek
- Ikony broni z AA2 (z wyjątkiem GP37 oraz snajperskiego Obokana - zmieniona ikonka ze względu na celownik 1p29)
- Stalker Weather Overhaul by trojanuch
- Absolute Structures by Cromm Cruac
- Absolute Nature by Cromm Cruac
- Repair mod PL (ze zmienionymi lekko frazami)
- Przeniesione noktowizory z AA2 (jedynie dwa typy, tak jak w czystym SoC)
- Autosave'y by utak3r
- Możliwość noszenia broni w bazach
- Możliwość kupna uhandlarzy strzelby TOZ-34. U barmana można kupić dodatki do broni
- Prawdziwe nazwy broni - wzorowane na AA2
Zmiany które wpływają na gameplay:
- Ciemniejsze noce
- Mocniejsze noktowizory
- Inne konfiguracje dodatków do broni
- Zmienione parametry broni - teraz bronie zadają większe obrażenia, a pistolety w końcu nie są na kulki plastikowe.
- Dodanie celownika ACOG dla SGI 5K i TRS 301
Screenshoty lunet - link do galerii na Imgur
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Na czysty SoC ? Trochę za jasno jak na oryginał. ;p
Napisałem, że w modpacku z Weather OverhaulJeffrey pisze:Na czysty SoC ? Trochę za jasno jak na oryginał. ;p
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Aha. Sory nie doczytałem. Masz tu :wódka: na motywacje w tworzeniu moda 
Ktoś ma pomysł na siatkę celownika do Gaussa?


/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Findota bez podziałki se możesz dać.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File: ... icle_2.png
Bez podziałki, bo Gauss jest bezodrzutową snajperką strzelającą pociskami energetycznymi, więc nie ma mowy o czymś takim jak opadanie pocisku pod wpływem grawitacji.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File: ... icle_2.png
Bez podziałki, bo Gauss jest bezodrzutową snajperką strzelającą pociskami energetycznymi, więc nie ma mowy o czymś takim jak opadanie pocisku pod wpływem grawitacji.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Ok, sprawdzę. Bardzo ciekawy zrobił Cromm w swoim Absolute Scopes dla Gaussa. Czekam czy się zgodzi, żebym ją wykorzystał.
A ten Frectile to taki bardziej do klasycznej snajperki, niż do futurystycznego karabinu 
EDIT: 04-06-2015
Tak wyszedł Gauss, chyba nie najgorzej, co?

Jeszcze zostało jedynie zrobić lunety do SWD i SWU i do PSO do grozy, bo jest lustrzanie odbity

EDIT: 04-06-2015
Tak wyszedł Gauss, chyba nie najgorzej, co?

Jeszcze zostało jedynie zrobić lunety do SWD i SWU i do PSO do grozy, bo jest lustrzanie odbity
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Dwa pytanka co do moda:
1. Pod jaką wersję SHOC-a jest tworzony?
2. Czy RepairMod będzie umożliwiał naprawę broni tylko u handlarzy czy będą również zestawy naprawcze?
1. Pod jaką wersję SHOC-a jest tworzony?
2. Czy RepairMod będzie umożliwiał naprawę broni tylko u handlarzy czy będą również zestawy naprawcze?
1. 1.0006, ponieważ taką mam na płycie, ale myślę, że same bronie powinny działać na niższych
2. Jak na razie tylko handlarze. Za dużo roboty byłoby z zestawami naprawczymi IMO.
Swoją drogą musze zrobić celownik dla PSO, lustrzanego, bo taki jest do Tundera. Nie wiem też, czy celowników PSO-1, PSO-1-1, 1p29 i ACOG nie zrobię od nowa, zamiast wykorzystywać te od r_populika.
Jak skończę będę sprawdzał kompatybilność z innymi modyfikacjami.
EDIT: Mod już TEORETYCZNIE skończony, teraz zacznę sprawdzać wszystko w trakcie normalnej rozgrywki
2. Jak na razie tylko handlarze. Za dużo roboty byłoby z zestawami naprawczymi IMO.
Swoją drogą musze zrobić celownik dla PSO, lustrzanego, bo taki jest do Tundera. Nie wiem też, czy celowników PSO-1, PSO-1-1, 1p29 i ACOG nie zrobię od nowa, zamiast wykorzystywać te od r_populika.
Jak skończę będę sprawdzał kompatybilność z innymi modyfikacjami.
EDIT: Mod już TEORETYCZNIE skończony, teraz zacznę sprawdzać wszystko w trakcie normalnej rozgrywki
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Te fioletowe artefakty psują cały efekt. Jak zapisujesz tekstury?hitfan pisze: Tak wyszedł Gauss, chyba nie najgorzej, co?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
O które artefakty chodzi? zapisuje w paint.necie jako DXT5 bez mipmqp
Mam jeszcze jeden problem. próbowałem dodać handel z NPCtami bronią i amunicją. i niby działa, ale NPC tą broń od razu upuszcza, zamiast brać dla siebie.
Mam jeszcze jeden problem. próbowałem dodać handel z NPCtami bronią i amunicją. i niby działa, ale NPC tą broń od razu upuszcza, zamiast brać dla siebie.
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
te takie fioletowe plamki na celowniku (nie siatce). przyjrzyj się
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Posty: 41•


