HitFan 25 maja 2015, 00:51
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Weteran
Posty: 651
Rejestracja: 21 sty 2012, 17:26
Ostatnio: 04 lut 2026, 12:10
Lokalizacja: Bytom
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: HitFan  Ostatnio zmieniony 25 cze 2015, 00:09 przez HitFan, łącznie zmieniany 12 razy.
Od dłuższego czasu bawię się w przerzucanie broni z AA2 na czysty SOC, tworząc przy okazji lunety. Postanowiłem pokazać część rzeczy jakie na razie udało mi się zrobić.

Pzerzucone będą tylko te bronie, które występują w czystym SOC. Planuję go udostępnić osobno, jak i również w modpacku z:
  • Tytułowe bronie z Autumn Aurora 2
  • Lunety w rozdzielczościach 4:3, 16:10 i 16:9 - część z Original Weapons Renewal for CoP by r_populik, a kilka zrobionych przeze mnie
  • Przeportowanie animacji wyrzucania łusek z Original Weapons Renewal for CoP by r_populik - teraz łuski wylatują z tej strony z której mamy zamek
  • Ikony broni z AA2 (z wyjątkiem GP37 oraz snajperskiego Obokana - zmieniona ikonka ze względu na celownik 1p29)
  • Stalker Weather Overhaul by trojanuch
  • Absolute Structures by Cromm Cruac
  • Absolute Nature by Cromm Cruac
  • Repair mod PL (ze zmienionymi lekko frazami)
  • Przeniesione noktowizory z AA2 (jedynie dwa typy, tak jak w czystym SoC)
  • Autosave'y by utak3r
  • Możliwość noszenia broni w bazach
  • Możliwość kupna uhandlarzy strzelby TOZ-34. U barmana można kupić dodatki do broni
  • Prawdziwe nazwy broni - wzorowane na AA2
Założeniem tego modpacka jest zmiana wyglądu gry, bez dużej ingerencji w rozgrywkę.
Zmiany które wpływają na gameplay:
  • Ciemniejsze noce
  • Mocniejsze noktowizory
  • Inne konfiguracje dodatków do broni
  • Zmienione parametry broni - teraz bronie zadają większe obrażenia, a pistolety w końcu nie są na kulki plastikowe.
  • Dodanie celownika ACOG dla SGI 5K i TRS 301
Screenshoty z rozgrywki - link do galerii na Imgur
Screenshoty lunet - link do galerii na Imgur
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Postawili kozaka za ten post (3):
Najemnicy
Kot
Posty: 25
Rejestracja: 13 maja 2015, 10:34
Ostatnio: 31 maja 2015, 11:40
Lokalizacja: Dolina Mroku
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Jeffrey 
Na czysty SoC ? Trochę za jasno jak na oryginał. ;p
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 651
Rejestracja: 21 sty 2012, 17:26
Ostatnio: 04 lut 2026, 12:10
Lokalizacja: Bytom
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: HitFan 
Jeffrey pisze:Na czysty SoC ? Trochę za jasno jak na oryginał. ;p
Napisałem, że w modpacku z Weather Overhaul :)
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Najemnicy
Kot
Posty: 25
Rejestracja: 13 maja 2015, 10:34
Ostatnio: 31 maja 2015, 11:40
Lokalizacja: Dolina Mroku
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Jeffrey 
Aha. Sory nie doczytałem. Masz tu :wódka: na motywacje w tworzeniu moda :E
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 651
Rejestracja: 21 sty 2012, 17:26
Ostatnio: 04 lut 2026, 12:10
Lokalizacja: Bytom
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: HitFan 
Ktoś ma pomysł na siatkę celownika do Gaussa?
Obrazek
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Findota bez podziałki se możesz dać.

http://commons.wikimedia.org/wiki/File: ... icle_2.png

Bez podziałki, bo Gauss jest bezodrzutową snajperką strzelającą pociskami energetycznymi, więc nie ma mowy o czymś takim jak opadanie pocisku pod wpływem grawitacji. :P
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 651
Rejestracja: 21 sty 2012, 17:26
Ostatnio: 04 lut 2026, 12:10
Lokalizacja: Bytom
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: HitFan 
Ok, sprawdzę. Bardzo ciekawy zrobił Cromm w swoim Absolute Scopes dla Gaussa. Czekam czy się zgodzi, żebym ją wykorzystał.
Obrazek
A ten Frectile to taki bardziej do klasycznej snajperki, niż do futurystycznego karabinu :D

EDIT: 04-06-2015

Tak wyszedł Gauss, chyba nie najgorzej, co?
Obrazek
Jeszcze zostało jedynie zrobić lunety do SWD i SWU i do PSO do grozy, bo jest lustrzanie odbity
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 153
Rejestracja: 13 lut 2015, 17:28
Ostatnio: 18 lip 2016, 16:12
Ulubiona broń: Sniper VLA
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Route 
Dwa pytanka co do moda:
1. Pod jaką wersję SHOC-a jest tworzony?
2. Czy RepairMod będzie umożliwiał naprawę broni tylko u handlarzy czy będą również zestawy naprawcze?
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 651
Rejestracja: 21 sty 2012, 17:26
Ostatnio: 04 lut 2026, 12:10
Lokalizacja: Bytom
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: HitFan 
1. 1.0006, ponieważ taką mam na płycie, ale myślę, że same bronie powinny działać na niższych
2. Jak na razie tylko handlarze. Za dużo roboty byłoby z zestawami naprawczymi IMO.

Swoją drogą musze zrobić celownik dla PSO, lustrzanego, bo taki jest do Tundera. Nie wiem też, czy celowników PSO-1, PSO-1-1, 1p29 i ACOG nie zrobię od nowa, zamiast wykorzystywać te od r_populika.

Jak skończę będę sprawdzał kompatybilność z innymi modyfikacjami.

EDIT: Mod już TEORETYCZNIE skończony, teraz zacznę sprawdzać wszystko w trakcie normalnej rozgrywki :)
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
hitfan pisze: Tak wyszedł Gauss, chyba nie najgorzej, co?
Te fioletowe artefakty psują cały efekt. Jak zapisujesz tekstury?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 651
Rejestracja: 21 sty 2012, 17:26
Ostatnio: 04 lut 2026, 12:10
Lokalizacja: Bytom
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: HitFan 
O które artefakty chodzi? zapisuje w paint.necie jako DXT5 bez mipmqp

Mam jeszcze jeden problem. próbowałem dodać handel z NPCtami bronią i amunicją. i niby działa, ale NPC tą broń od razu upuszcza, zamiast brać dla siebie.
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
te takie fioletowe plamki na celowniku (nie siatce). przyjrzyj się
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Odpowiedz

Podobne tematy