mozgwfiolce 10 sty 2015, 14:26
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
mozgwfiolce
Konto usunięte
Na górę
Post autor: mozgwfiolce 
W telegraficznym skrócie: chciałem do Czystego Nieba dodać brakującego mi snajperskiego TRs-a. Miałem go dodać jako wariant zwykłej broni (dopisać w pliku w_lr300 na końcu kilka linijek)

Kod: Zaznacz cały

[wpn_lr300_sniper]:wpn_lr300
$spawn = "weapons\lr-300_sniper"
description = st_wpn_lr300_sniper_descr

fire_modes = 1, 3
fire_dispersion_base = 0.6
No właśnie, problem w nazwie. Dodałem w pliku "st_items_weapons" zarówno nazwę, jak i opis dla tej broni, przy czym nazwa była pod adresem "st_wpn_lr300_sniper", zaś opis pod "st_wpn_lr300_sniper_descr".
Gdy zaś wszedłem do gry i zdobyłem ową broń, tylko opis się zgadzał - był taki, jaki ustawiłem. Niestety, nazwa pozostała domyślna - TRs 301. Co trzeba zrobić, aby wyświetlało inną nazwę? Czyżbym o czymś zapomniał?
Legenda
Posty: 1007
Rejestracja: 17 sie 2014, 21:21
Ostatnio: 29 mar 2019, 02:46
Kozaki:
271
Na górę
Post autor: Mito 
https://nowe-forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=68&t=8700
Opis broni
Otwieramy plik konfiguracyjny i szukamy linijki:

Kod: Zaznacz cały

inv_name         = cośtam
i zamiast tego cośtam wpisujemy jak chcemy żeby nasza broń się nazywała w grze np.:

Kod: Zaznacz cały

inv_name         = "Super wypasiona spluwa"
Nazwe wpisujemy w cudzysłowiu
Tak, wiem, że poradnik do ShoCa, ale ponoć w CS powinno też działać.
Spolszczenie do Misery: The Armed Zone (Ja & Imienny)
Ciekawe kiedy ilość moich kozaczków przekroczy moje IQ Obrazek
Postawili kozaka za ten post (1):
Gość
AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
Ewentualnie po = dać odnośnik do nazwy, czyli: st_wpn_lr300_sniper
Postawili kozaka za ten post (1):
Gość
mozgwfiolce
Konto usunięte
Na górę
Post autor: mozgwfiolce 
Działa. Dzięki wielkie!
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Od siebie dodam, że estetyczniejsza jest bardziej skomplikowana forma z dopisywaniem do st_items_weapons.xml – wpisanie w configu w cudzysłowie również zadziała, ale cudzysłowy będą widoczne również w grze.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Postawili kozaka za ten post (1):
Gość
mozgwfiolce
Konto usunięte
Na górę
Post autor: mozgwfiolce 
Jako, że wolałbym nie tworzyć nowego forum, zapytam jeszcze:
Co trzeba zrobić, by możliwe było ulepszenie tak stworzonej broni?
Dopisałem linijkę

Kod: Zaznacz cały

wpn_lr300_sniper
w pliku "stalkers_upgrade_info.ltx", ale gdy idę z tymże TRs-em do mechanika, to nie ma żadnych możliwych do zainstalowania ulepszeń. Wie ktoś może, co trzeba zrobić, aby dało się je ulepszać tak samo, jak podstawowe warianty tychże broni?
Legenda
Posty: 1007
Rejestracja: 17 sie 2014, 21:21
Ostatnio: 29 mar 2019, 02:46
Kozaki:
271
Na górę
Post autor: Mito 
W podanym przykładzie przypisałeś do broni nieistniejące drzewko ulepszeń. Przypisz doń drzewko z podstawowego LR300.

PS. "wolałbym nie tworzyć nowego forum" :tm: :E
Spolszczenie do Misery: The Armed Zone (Ja & Imienny)
Ciekawe kiedy ilość moich kozaczków przekroczy moje IQ Obrazek
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Jeśli zrobiłeś to dokładnie tak, jak napisałeś w pierwszym poście, to powinno wziąć sobie ulepszenia ze zwykłego LR-300.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
mozgwfiolce
Konto usunięte
Na górę
Post autor: mozgwfiolce 
Tak, wiem, pomyliłem się. powinienem napisać "nowego tematu". No cóż, zdarza się :E

Jeśli chodzi o ulepszenia, to nic w nich nie grzebałem. Nie licząc tej linijki w configu mechaników, w samym "w_lr300.ltx" wrzuciłem tylko tyle:

Kod: Zaznacz cały

[wpn_lr300_sniper]:wpn_lr300
$spawn			= "weapons\wpn_lr300_sniper"
description		= st_wpn_lr300_sniper_descr

fire_modes		= 1
inv_name		= st_wpn_lr300_sniper
fire_dispersion_base	= 0.6

hit_power		= 0.4, 0.4, 0.4, 0.4

fire_distance		= 200
bullet_speed		= 550
rpm			= 500
Nie jestem specem, ale wydaje mi się, że schemat ulepszeń powinien pozostać ten sam, co w przypadku zwykłego ZM LR-300, tak więc nie mam pojęcia, co można jeszcze z tym zrobić.
Odpowiedz

Podobne tematy