r_populik
16 mar 2014, 16:53
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Posty: 39•
[SOC Original Weapons Renewal] by r_populik
Jako że udało mi się opanować przenoszenie modeli broni z COP do SOC (okazało się, że jest to zadziwiająco łatwe) postanowiłem zrobić wersję moda OWR pod pierwszą część gry. Myślę, że warto, bo jakość broni i ich animacji w Cieniu pozostawia do życzenia jeszcze więcej niż w następnych częściach. Niestety, ze względu na fakt nieobsługiwania przez SDK 0.4 16-bitowego eksportu animacji, pewnych zakłóceń uniknąć się nie da. Pomijając fakt ograniczeń silnika w postaci braku animacji chodu oraz braku dwóch rodzajów animacji sprintu (z granatnikiem i bez), efekt jest zadowalający.
UPDATE - usunąłem linki do poprzednich filmików, ponieważ prace zostały rozpoczęte na nowo. Postępy można śledzić na Moddb
Jako że udało mi się opanować przenoszenie modeli broni z COP do SOC (okazało się, że jest to zadziwiająco łatwe) postanowiłem zrobić wersję moda OWR pod pierwszą część gry. Myślę, że warto, bo jakość broni i ich animacji w Cieniu pozostawia do życzenia jeszcze więcej niż w następnych częściach. Niestety, ze względu na fakt nieobsługiwania przez SDK 0.4 16-bitowego eksportu animacji, pewnych zakłóceń uniknąć się nie da. Pomijając fakt ograniczeń silnika w postaci braku animacji chodu oraz braku dwóch rodzajów animacji sprintu (z granatnikiem i bez), efekt jest zadowalający.
UPDATE - usunąłem linki do poprzednich filmików, ponieważ prace zostały rozpoczęte na nowo. Postępy można śledzić na Moddb
Bardzo ciekawy pomysł, wykonanie też na miejscu.
Szczęście dla wszystkich za darmo! I niech nikt nie odejdzie skrzywdzony!
Abakan zachowa ruchomą lufę?
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
@Pangia - lufa jest ruchoma, filmy w pierwszym poście zaktualizowane.
Przy okazji - co Ci się nie podoba w animacji przeładowania AKS74U ? Wydawało mi się, że jest to jedna z ciekawszych. Nawet Strifer w Gunslingerze ma coś w tym stylu zrobione.
Przy okazji - co Ci się nie podoba w animacji przeładowania AKS74U ? Wydawało mi się, że jest to jedna z ciekawszych. Nawet Strifer w Gunslingerze ma coś w tym stylu zrobione.
Animka AK jest bardzo fajna bo dynamiczna i porządnie wykonana. Pangia to taki młody dorian i narzeka na wszystko, nie przejmuj się. 
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Animacja AKS74U jest świetna
Jako że dotychczas nie bawiłem się jeszcze twoim modem mam jedno pytanie. Czy animacja AKS74U jest w OWR dla Zewu Prypeci taka sama ?
Świetnie to wygląda. Będzie świetne w połączeniu z Photorealistic Zone i Weather Overhauled ( Autumn Aurora już swoje świetne animacjie ma m.in boska animacja wyciągania AK-74U
)
Nie. Jest słabsza, bo zrobiłem ją sam.lukasz638 pisze:Czy animacja AKS74U jest w OWR dla Zewu Prypeci taka sama ?
Propsy; dobrze, że pamiętasz o takich szczegółach cieszących oko.r_populik pisze:@Pangia - lufa jest ruchoma, filmy w pierwszym poście zaktualizowane.
Od zawsze nienawidziłem takich animacji przeładowania z wyjmowaniem magazynka magazynkiem. Takie to jakieś, kuźwa, pozerskie i zaciąga jakimś pieprzonym Wezwaniem do Podatku. I nie wiem nawet, czy w ogóle byłoby możliwe do wykonania, kiedyś miałem w rękach jakiegoś szkoleniowego AK dla strzelców ze Strzelca (czyli tego do nauki budowy, zdolnego tylko do oddania suchego strzału) i nie wykombinowałem, jakiego to trza by zawijasa zrobić, żeby takie coś nawyczyniać.Przy okazji - co Ci się nie podoba w animacji przeładowania AKS74U ?
Zrobił też animację strzelby do L4D2, która niepoprawnie działa w trybie online (za dużo klatek w animacji ładowania), a nad którą też się wszyscy spuszczają i też nie wiem czego.Nawet Strifer w Gunslingerze ma coś w tym stylu zrobione.
Nie przesadzaj, ładnie wygląda. Mi się podoba, mniej przekombinowana. Troszkę im brakuje do perfekcyjności, ale jak dla mnie wciąż o wiele lepsze niż te z Shokera (w sumie nigdy nie lubiłem tego moda).r_populik pisze:Nie. Jest słabsza, bo zrobiłem ją sam.lukasz638 pisze:Czy animacja AKS74U jest w OWR dla Zewu Prypeci taka sama ?
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Film z Berettą dodany w pierwszym poście. Czyli pistolety również przenoszą się bez problemów. Choć miałem chwilę zwątpienia, kiedy okazało się, że w silnik Cienia odczytuje animacje, których nie ma w konfigu broni (tzw. animacje jednoręczne). Nie zauważyłem, żeby były one w jakikolwiek sposób wykorzystywane w grze, ale trzeba je dodać do omf-a lub ogf-a, inaczej wywala grę.
EDIT - zrobiona lornetka i obrzyn.
EDIT - zrobiona lornetka i obrzyn.
Mam pytanko czy będą dodane jakieś nowe zabawki? Wpadłem na pomysł że normalne w Zonie byłoby występowanie broni typu PM-63 Rak, PM-84 Glauberyt, P-64, P-83 tylko wątpie czy dałoby radę wstawić taką broń do Stalkera.
Siczka na prezydenta!!!!
Sprzedam pancernik Bismarck z kolekcji Hachette do złożenia numery 1-140.
Sprzedam pancernik Bismarck z kolekcji Hachette do złożenia numery 1-140.
Na razie tylko podmiana podstawowych modeli.
Do pierwszego posta dodane Colty i Desert Eagle'e.
Do pierwszego posta dodane Colty i Desert Eagle'e.
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 39•

