r_populik 16 mar 2014, 16:53
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik  Ostatnio zmieniony 07 lip 2015, 22:43 przez r_populik, łącznie zmieniany 5 razy.
[SOC Original Weapons Renewal] by r_populik

Jako że udało mi się opanować przenoszenie modeli broni z COP do SOC (okazało się, że jest to zadziwiająco łatwe) postanowiłem zrobić wersję moda OWR pod pierwszą część gry. Myślę, że warto, bo jakość broni i ich animacji w Cieniu pozostawia do życzenia jeszcze więcej niż w następnych częściach. Niestety, ze względu na fakt nieobsługiwania przez SDK 0.4 16-bitowego eksportu animacji, pewnych zakłóceń uniknąć się nie da. Pomijając fakt ograniczeń silnika w postaci braku animacji chodu oraz braku dwóch rodzajów animacji sprintu (z granatnikiem i bez), efekt jest zadowalający.

UPDATE - usunąłem linki do poprzednich filmików, ponieważ prace zostały rozpoczęte na nowo. Postępy można śledzić na Moddb
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 50
Rejestracja: 16 mar 2014, 00:27
Ostatnio: 12 lip 2020, 11:39
Lokalizacja: Nowosybirsk
Ulubiona broń: PMm
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: Magister 
Bardzo ciekawy pomysł, wykonanie też na miejscu.
Szczęście dla wszystkich za darmo! I niech nikt nie odejdzie skrzywdzony!
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Abakan zachowa ruchomą lufę?
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
@Pangia - lufa jest ruchoma, filmy w pierwszym poście zaktualizowane.
Przy okazji - co Ci się nie podoba w animacji przeładowania AKS74U ? Wydawało mi się, że jest to jedna z ciekawszych. Nawet Strifer w Gunslingerze ma coś w tym stylu zrobione.
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Animka AK jest bardzo fajna bo dynamiczna i porządnie wykonana. Pangia to taki młody dorian i narzeka na wszystko, nie przejmuj się. :)
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 190
Rejestracja: 23 maja 2010, 12:41
Ostatnio: 18 lut 2025, 15:56
Lokalizacja: Lublin
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
9
Na górę
Post autor: lukasz638 
Animacja AKS74U jest świetna :) Jako że dotychczas nie bawiłem się jeszcze twoim modem mam jedno pytanie. Czy animacja AKS74U jest w OWR dla Zewu Prypeci taka sama ?
Grzech
Stalker
Posty: 159
Rejestracja: 20 cze 2012, 08:35
Ostatnio: 29 sie 2017, 13:21
Lokalizacja: Rostok
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
12
Na górę
Post autor: megashooter 
Świetnie to wygląda. Będzie świetne w połączeniu z Photorealistic Zone i Weather Overhauled ( Autumn Aurora już swoje świetne animacjie ma m.in boska animacja wyciągania AK-74U :) )
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
lukasz638 pisze:Czy animacja AKS74U jest w OWR dla Zewu Prypeci taka sama ?
Nie. Jest słabsza, bo zrobiłem ją sam.
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
r_populik pisze:@Pangia - lufa jest ruchoma, filmy w pierwszym poście zaktualizowane.
Propsy; dobrze, że pamiętasz o takich szczegółach cieszących oko.
Przy okazji - co Ci się nie podoba w animacji przeładowania AKS74U ?
Od zawsze nienawidziłem takich animacji przeładowania z wyjmowaniem magazynka magazynkiem. Takie to jakieś, kuźwa, pozerskie i zaciąga jakimś pieprzonym Wezwaniem do Podatku. I nie wiem nawet, czy w ogóle byłoby możliwe do wykonania, kiedyś miałem w rękach jakiegoś szkoleniowego AK dla strzelców ze Strzelca (czyli tego do nauki budowy, zdolnego tylko do oddania suchego strzału) i nie wykombinowałem, jakiego to trza by zawijasa zrobić, żeby takie coś nawyczyniać.
Nawet Strifer w Gunslingerze ma coś w tym stylu zrobione.
Zrobił też animację strzelby do L4D2, która niepoprawnie działa w trybie online (za dużo klatek w animacji ładowania), a nad którą też się wszyscy spuszczają i też nie wiem czego.
r_populik pisze:
lukasz638 pisze:Czy animacja AKS74U jest w OWR dla Zewu Prypeci taka sama ?
Nie. Jest słabsza, bo zrobiłem ją sam.
Nie przesadzaj, ładnie wygląda. Mi się podoba, mniej przekombinowana. Troszkę im brakuje do perfekcyjności, ale jak dla mnie wciąż o wiele lepsze niż te z Shokera (w sumie nigdy nie lubiłem tego moda).
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Film z Berettą dodany w pierwszym poście. Czyli pistolety również przenoszą się bez problemów. Choć miałem chwilę zwątpienia, kiedy okazało się, że w silnik Cienia odczytuje animacje, których nie ma w konfigu broni (tzw. animacje jednoręczne). Nie zauważyłem, żeby były one w jakikolwiek sposób wykorzystywane w grze, ale trzeba je dodać do omf-a lub ogf-a, inaczej wywala grę.

EDIT - zrobiona lornetka i obrzyn.
KSU
Tropiciel
Posty: 204
Rejestracja: 16 cze 2012, 19:02
Ostatnio: 14 mar 2026, 09:01
Lokalizacja: Fajniejsza niż Sovieta
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
25
Na górę
Post autor: KSU 
Mam pytanko czy będą dodane jakieś nowe zabawki? Wpadłem na pomysł że normalne w Zonie byłoby występowanie broni typu PM-63 Rak, PM-84 Glauberyt, P-64, P-83 tylko wątpie czy dałoby radę wstawić taką broń do Stalkera.
Siczka na prezydenta!!!!

Sprzedam pancernik Bismarck z kolekcji Hachette do złożenia numery 1-140.
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Na razie tylko podmiana podstawowych modeli.
Do pierwszego posta dodane Colty i Desert Eagle'e.
Postawili kozaka za ten post (1):
Odpowiedz

Podobne tematy