Szpagin
10 kwie 2012, 20:48
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 250•
Przejdź do strony:
Shoker Weapons Mod
Opis
Mod dodaje kilka nowych broni oraz zmienione modele, tekstury i animacje starych. Pełna lista:
Wprowadzono nowe dodatki - różnego typu celowniki, tłumiki do różnych broni, magazynki, nowe modele granatników. Nie ma już broni z wbudowanymi dodatkami - wszystko, łącznie z magazynkami trzeba kupować/znajdować oddzielnie. Stalkerzy używają broni z dodatkami. Mod w języku rosyjskim.
Działa na wersji 1.6.02
Instalacja
Instalacja przez plik .exe. Kolejność instalacji: Mod -> Fix (opcjonalne) -> Patch
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
Screeny
Gameplaye z prezentacją broni i dodatków (playlista)
Download
Uwagi
Jeśli broń nie strzela - zamontuj odpowiedni magazynek (kliknij na magazynek prawym przyciskiem myszy i wybierz "Użyj").
Niektóre dodatki wymontowujemy tak, jak w podstawce. Do innych mamy trzy przedmioty - woreczki w plecaku. Pierwszy usuwa magazynki z aktualnie trzymanej broni, drugi - celowniki, a trzeci - pozostałe akcesoria.
Z niewiadomych przyczyn nie można ulepszać broni u techników.
Spolszczenie w drodze.
Opis
Mod dodaje kilka nowych broni oraz zmienione modele, tekstury i animacje starych. Pełna lista:
:
Wprowadzono nowe dodatki - różnego typu celowniki, tłumiki do różnych broni, magazynki, nowe modele granatników. Nie ma już broni z wbudowanymi dodatkami - wszystko, łącznie z magazynkami trzeba kupować/znajdować oddzielnie. Stalkerzy używają broni z dodatkami. Mod w języku rosyjskim.
Działa na wersji 1.6.02
Instalacja
Instalacja przez plik .exe. Kolejność instalacji: Mod -> Fix (opcjonalne) -> Patch
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
Screeny
:
Gameplaye z prezentacją broni i dodatków (playlista)
Download
:
Uwagi
Jeśli broń nie strzela - zamontuj odpowiedni magazynek (kliknij na magazynek prawym przyciskiem myszy i wybierz "Użyj").
Niektóre dodatki wymontowujemy tak, jak w podstawce. Do innych mamy trzy przedmioty - woreczki w plecaku. Pierwszy usuwa magazynki z aktualnie trzymanej broni, drugi - celowniki, a trzeci - pozostałe akcesoria.
Z niewiadomych przyczyn nie można ulepszać broni u techników.
Spolszczenie w drodze.
Postawili kozaka za ten post (9):
Dzięki! Szukałem tego moda z Arsenalem, widzę że 50% spełnione. Zasługujesz na kozaka 
EDIT: Jak to ściągnąć?
EDIT: Jak to ściągnąć?
Szukałem takiego moda, dodam do swego moda
Masz gola za niego 
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
@FilipM3: oto instrukcja
http://i39.tinypic.com/2eplija.jpg
Klikamy na link 1.
Następnie wybieramy dowolny link. Po kliknięciu powinien pojawić się pasek na górze.
Po trzydziestu sekundach klikamy na link 2.
Wpisujemy wyświetlony kod i klikamy na przycisk 3.
Klikamy na przycisk 4 i rozpoczynamy ściąganie.
http://i39.tinypic.com/2eplija.jpg
Klikamy na link 1.
Następnie wybieramy dowolny link. Po kliknięciu powinien pojawić się pasek na górze.
Po trzydziestu sekundach klikamy na link 2.
Wpisujemy wyświetlony kod i klikamy na przycisk 3.
Klikamy na przycisk 4 i rozpoczynamy ściąganie.
Dzięki bardzo!
Mod jest na prawdę ładny, bronie wyglądają - i tutaj mogę porównać do Call of Duty, naprawdę pięknie to wygląda, animacje co prawda troszkę sztywne ale nie można mieć wszystkiego. Ale polecam modzik. Jedyny minus, to w tym że muszę zacząć grę od nowa.
Mod jest na prawdę ładny, bronie wyglądają - i tutaj mogę porównać do Call of Duty, naprawdę pięknie to wygląda, animacje co prawda troszkę sztywne ale nie można mieć wszystkiego. Ale polecam modzik. Jedyny minus, to w tym że muszę zacząć grę od nowa.
Ja się spotkałem z tymi animacjami w modzie Swartz 1.2 i faktycznie bronie, jak i ich animacje prezentują się dużo lepiej, jest tylko mała lipa przy przeładowaniu pistoletów z nie do końca opróżnionym magazynkiem - dźwięk nie zgrywa się z animacją (odgłos zwalnianego zamka po dołączeniu magazynka)
Patrzył ktoś na to od strony technicznej? Da się usunąć magazynki itp., żeby była broń od razu gotowa do użycia, i przenieść to do Czystego Nieba? I ma ktoś jakiś kontakt do autora modyfikacji? Bądź zna zasady dodawania tego moda do swoich modów?
Dołączam się do pytania @ Kubekpop'a chce go dodać też do swego moda i czy jest jakiś "znak życia" autora?
Jakby się upadł to dało by radę, ale trzeba by było zmieniać trochę.
Źródło moda: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11823
kubekpop pisze:Patrzył ktoś na to od strony technicznej? Da się usunąć magazynki itp., żeby była broń od razu gotowa do użycia, i przenieść to do Czystego Nieba?
Jakby się upadł to dało by radę, ale trzeba by było zmieniać trochę.
Źródło moda: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11823
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Tak sobie gram... I mam dwa pytania:
1. Czy jest jakiś Trader Mod do tego moda? Chodzi mi głównie o amunicje - kupowania 60 naboi na dzień, jest trochę nie w porządku.
2. http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i40 ... 7.jpg.html
Gdzie mogę zdobyć taki celownik? U stalkerów ni ma, bandytów też, handlarzy - tu spotkałem tylko EOTecha 552, ale jednak jest on doczepiany na RIS, a nie jaskółczym ogonie.
1. Czy jest jakiś Trader Mod do tego moda? Chodzi mi głównie o amunicje - kupowania 60 naboi na dzień, jest trochę nie w porządku.
2. http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i40 ... 7.jpg.html
Gdzie mogę zdobyć taki celownik? U stalkerów ni ma, bandytów też, handlarzy - tu spotkałem tylko EOTecha 552, ale jednak jest on doczepiany na RIS, a nie jaskółczym ogonie.
1. Nie ma, ale ja grając na ten czas już miałem bronie:
Ak-74, Ak-74u, AC-96, LR-300, GP-36, SPAS-12, Mossberg 500, SVD, FN P90, więc nie mam co narzekać na amunicję.
2. Jest gdzieś na Zatonie to mam ten celownik przy AK-74, ale nie pamiętam gdzie był dokładnie.
PS. Spolszczenie jest w trakcie realizacji bo dużo nie ma tego
Dźwięk jest dobrze bo jeżeli opróżnisz magazynek to dźwięk jest idealnie dopasowany, jeżeli by miał być inny to przy pustym magazynku by dźwięku nie było zamykanego zamka.
A tu kilka pukawek z dodatkami:

Ak-74, Ak-74u, AC-96, LR-300, GP-36, SPAS-12, Mossberg 500, SVD, FN P90, więc nie mam co narzekać na amunicję.
2. Jest gdzieś na Zatonie to mam ten celownik przy AK-74, ale nie pamiętam gdzie był dokładnie.
PS. Spolszczenie jest w trakcie realizacji bo dużo nie ma tego
r_populik pisze:jest tylko mała lipa przy przeładowaniu pistoletów z nie do końca opróżnionym magazynkiem - dźwięk nie zgrywa się z animacją (odgłos zwalnianego zamka po dołączeniu magazynka)
Dźwięk jest dobrze bo jeżeli opróżnisz magazynek to dźwięk jest idealnie dopasowany, jeżeli by miał być inny to przy pustym magazynku by dźwięku nie było zamykanego zamka.
A tu kilka pukawek z dodatkami:
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Dalej mi pozostaje szukać tego celownika do AK. Choć na razie mogę zadowolić się PSO do AK74.
I czy macie błąd z przejścia z Zatonu do Jupitera?
I czy macie błąd z przejścia z Zatonu do Jupitera?
Mógłby ktoś dać screena z MP5? Tego, co na zdjęciu @Junx leży na ziemi. Bo w filmikach na YT nie znalazłem 
[EDIT]
Pomieszało mi się z HK G36
Znaczy się też tam było i myślałem, że to powtórka. Dzięki za link.
[EDIT]
Posty: 250•
Przejdź do strony:

