Alchemik
27 lip 2011, 00:21
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.
Posty: 50•
Macie jakiś nowy pomysł na fabułę soc, cs, lub cop? Chcecie się nim podzielić? Piszcie tu.
W mojej fabule (soc) kierowalibyśmy agentem od ''Trupiarki'', który w przebraniu stalkera infiltrowałby nowopowstałą grupę stalkerów, chcących pójść do centrum Zony. Jednak misję krzyżuje mu nowa wojna frakcji, która obejmuje całą strefę, gdy moc Mózgozwęglacza osłabła, po wybuchu jednej z anten.Wszyscy chcą dojść do Elektrowni.W dodatku, po piętach depcze mu bezduszny Generał Sieroga, chcący raz na zawsze zniszczyć stalkerstwo.
Nowe lokacje:
-Wieś;
-Generatory.
Mutanty:
-Iluzjonista.
W mojej fabule (soc) kierowalibyśmy agentem od ''Trupiarki'', który w przebraniu stalkera infiltrowałby nowopowstałą grupę stalkerów, chcących pójść do centrum Zony. Jednak misję krzyżuje mu nowa wojna frakcji, która obejmuje całą strefę, gdy moc Mózgozwęglacza osłabła, po wybuchu jednej z anten.Wszyscy chcą dojść do Elektrowni.W dodatku, po piętach depcze mu bezduszny Generał Sieroga, chcący raz na zawsze zniszczyć stalkerstwo.
Nowe lokacje:
-Wieś;
-Generatory.
Mutanty:
-Iluzjonista.
Lizać stópki, niuchać stópki, wielbić stópki.
Dla mnie w CoP bylibyśmy żołnierzem powinności i atakowaliśmy by wolność i lokiego aż w końcu byśmy mogli podjąć decyzje czy chcemy zostać w powinności/wolności jak kto wybrał na początku gry albo możemy założyć właśną frakcje zatrudniać stalkerów toczyć wojny itd.
Nowe pancerze lepsze od egzo i bronie lepsze od gaussa
Nowe pancerze lepsze od egzo i bronie lepsze od gaussa
Славься, Отечество наше свободное,
Счастья народов надёжный оплот!
Знамя советское, знамя народное
Пусть от победы к победе ведёт!
Счастья народов надёжный оплот!
Знамя советское, знамя народное
Пусть от победы к победе ведёт!
Postawili kozaka za ten post (1):
Dla mnie przydał by się STALKER z fabułą od pierwszych nielegalnych przybyszy do zony. Historia jak to się wszystko zaczęło w strefie.
Nowa fabuła hmh ...
Ciekawie by było gdyby wywrócić grę do góry nogami tzn. zamiast pchać się do centrum Zony - uciekamy z nieprzyjaznych terenów.
Znajdują nas nieopodal Czarnobylskiego magazynu w podziemiach i prowadzą(przez sieć korytarzy) jako jeńca do swojej siedziby. (nie pamiętamy historii jak się tu znaleźliśmy). Mamy worek na głowie a jedyne co widzimy to przebłyski latarek. Podczas marszu powrotnego do bazy następuje zmasowany atak mutantów i wtedy ściągają nam worek i dają Forta z kilkoma nabojami do samoobrony. Podczas zamieszania udaje się bohaterowi uciec. Po drodze napotykamy kilku ludzi, którzy nas znają a niektórzy chcą nas zabić z niewiadomych przyczyn.
Jedynym naszym celem jest znaleźć bezpieczną drogę ewakuacji z Zony. Po drodze wykonujemy misje poboczne i zbieramy inf na temat posterunków granicznych oraz placówek gdzie nas przedtem można było widywać.
Pod koniec gry po pewnym czasie napotykamy na patrol wojskowy, który o dziwo nas szukał i miał za zadanie ewakuować luz zabić w razie potrzeby. Od ich dowódcy pod koniec gry dowiadujemy się, że jesteśmy wojskowym naukowcem, który pracował ongiś w laboratoriach X i po kilku zdaniach naszego przełożonego przypominamy sobie, że pracowaliśmy głownie na mózgozwęglaczem a ten z niewyjaśnionych przyczyn został uszkodzony i powierzono nam zadanie go naprawić lecz po drodze nasz oddział wpadł w zasadzkę i został wybity.
Odkrywamy również, iż Monolit był na tyle silny, że wpłynął na naszą świadomość i opętał nas chcąc zwabić do siebie jedynego ocalałego człowieka posiadającego na jego temat wiedzę (czyli jesteśmy hologramem profesora, którego w SoC'u widział Strielok).
Ostatnią misją jest atak na opanowany przez monolit móżgozwęglacz i włączenie owego urządzenia by nigdy żaden Stalker do niego nie dotarł. Pod koniec cały oddział ginie wraz z nami .
Tak jakoś wena naszła mnie z nienacka
Podobało się ?
Ciekawie by było gdyby wywrócić grę do góry nogami tzn. zamiast pchać się do centrum Zony - uciekamy z nieprzyjaznych terenów.
Znajdują nas nieopodal Czarnobylskiego magazynu w podziemiach i prowadzą(przez sieć korytarzy) jako jeńca do swojej siedziby. (nie pamiętamy historii jak się tu znaleźliśmy). Mamy worek na głowie a jedyne co widzimy to przebłyski latarek. Podczas marszu powrotnego do bazy następuje zmasowany atak mutantów i wtedy ściągają nam worek i dają Forta z kilkoma nabojami do samoobrony. Podczas zamieszania udaje się bohaterowi uciec. Po drodze napotykamy kilku ludzi, którzy nas znają a niektórzy chcą nas zabić z niewiadomych przyczyn.
Jedynym naszym celem jest znaleźć bezpieczną drogę ewakuacji z Zony. Po drodze wykonujemy misje poboczne i zbieramy inf na temat posterunków granicznych oraz placówek gdzie nas przedtem można było widywać.
Pod koniec gry po pewnym czasie napotykamy na patrol wojskowy, który o dziwo nas szukał i miał za zadanie ewakuować luz zabić w razie potrzeby. Od ich dowódcy pod koniec gry dowiadujemy się, że jesteśmy wojskowym naukowcem, który pracował ongiś w laboratoriach X i po kilku zdaniach naszego przełożonego przypominamy sobie, że pracowaliśmy głownie na mózgozwęglaczem a ten z niewyjaśnionych przyczyn został uszkodzony i powierzono nam zadanie go naprawić lecz po drodze nasz oddział wpadł w zasadzkę i został wybity.
Odkrywamy również, iż Monolit był na tyle silny, że wpłynął na naszą świadomość i opętał nas chcąc zwabić do siebie jedynego ocalałego człowieka posiadającego na jego temat wiedzę (czyli jesteśmy hologramem profesora, którego w SoC'u widział Strielok).
Ostatnią misją jest atak na opanowany przez monolit móżgozwęglacz i włączenie owego urządzenia by nigdy żaden Stalker do niego nie dotarł. Pod koniec cały oddział ginie wraz z nami .
Tak jakoś wena naszła mnie z nienacka
Podobało się ?
Не перейдут
Nowa fabuła w CS .
Półtora roku po zakończeniu historii CS do Zony przybywa nowy stalker imieniem Oczko (możecie o nim poczytać w moim poście w innym temacie o własnym bohaterze) , będąc w Zonie i widząc co się dzieje postanawia przyłączyć się do Powinności bo uważa ich za jedyną słuszną frakcje . Generał Powinności widząc że jest najlepszym snajperem w Zonie i ma super broń postanawia dać mu tajną i niebezpieczną misję polegającą na handlu z naukowcami .
Podczas tej misji dowiaduję się od profesora Sacharowa i napotkanych stalkerów oraz swoich przyjaciół z Powinności o niesamowitych wyczynach najemnika Szramy i dowiedział się ze starych znalezionych przez siebie aktach wojskowych o zamienieniu Szramy w członka Monolitu postanawia go odnaleźć i pomóc .
Wcielamy się w Oczko i próbujemy pomóc Szramie po drodze odkrywamy parę przerażających faktów o Czarnobylu , czy się nam uda czy zginiemy to zależy od gracza !
(Dla tych którzy nie lubią Powinności będzie możliwość zdrady frakcji)
Półtora roku po zakończeniu historii CS do Zony przybywa nowy stalker imieniem Oczko (możecie o nim poczytać w moim poście w innym temacie o własnym bohaterze) , będąc w Zonie i widząc co się dzieje postanawia przyłączyć się do Powinności bo uważa ich za jedyną słuszną frakcje . Generał Powinności widząc że jest najlepszym snajperem w Zonie i ma super broń postanawia dać mu tajną i niebezpieczną misję polegającą na handlu z naukowcami .
Podczas tej misji dowiaduję się od profesora Sacharowa i napotkanych stalkerów oraz swoich przyjaciół z Powinności o niesamowitych wyczynach najemnika Szramy i dowiedział się ze starych znalezionych przez siebie aktach wojskowych o zamienieniu Szramy w członka Monolitu postanawia go odnaleźć i pomóc .
Wcielamy się w Oczko i próbujemy pomóc Szramie po drodze odkrywamy parę przerażających faktów o Czarnobylu , czy się nam uda czy zginiemy to zależy od gracza !
(Dla tych którzy nie lubią Powinności będzie możliwość zdrady frakcji)
Naszą powinnością jest roznieść w pył całe plugastwo Zony i ją samą


Nowa fabuła CoP
Pół roku po ewakuacji SBU wysyła kolejnego agenta do zony aby znalazł bezpieczną drogę do samego centrum zony
gdyż rząd dzięki informacjom Striełoka chce zniszczyć zonę. Aby nasz agent dowiedział się jak przetrwać w zonie i się wyposażyć wysyłają go do stałego obserwatora SBU (Major Diegtiarow).
Pół roku po ewakuacji SBU wysyła kolejnego agenta do zony aby znalazł bezpieczną drogę do samego centrum zony
gdyż rząd dzięki informacjom Striełoka chce zniszczyć zonę. Aby nasz agent dowiedział się jak przetrwać w zonie i się wyposażyć wysyłają go do stałego obserwatora SBU (Major Diegtiarow).
Fabuła następcy CoP:
Kilka miesięcy po otrzymaniu od Diektiarowa różnych dokumentów zostaje wysłany najemnik (wynajęty przez SBU) celem znalezienia i zebrania wszelkich informacji na temat laboratoriów X.
Kilka miesięcy po otrzymaniu od Diektiarowa różnych dokumentów zostaje wysłany najemnik (wynajęty przez SBU) celem znalezienia i zebrania wszelkich informacji na temat laboratoriów X.
Według mnie, powinni zrobić więcej wątków z wojskowymi. Raczej w buciorach Diegtiarowa nie wykonywaliśmy jakiś prawdziwie wojskowych misji, typu akcje ratunkowe, tworzenie map, patrolowanie, a nie jakieś szpiegostwo i podawanie się za wolnego stalkera.


Teraz ja się podzielę pomysłem na fabułę CoP.
Po tym, jak Major Diegtiariow ujawnił SBU informacje o laboratoriach, rząd postanawia wysłać do Zony dziesięcioosobową grupę badawczą, na której czele stoi Profesor Krugłow (znany z SoC), w celu lepszego zbadania laboratoriów. Gracz wciela się w Kapitana Gawryłowa, pilota śmigłowca, który ma dowieźć na miejsce ekspedycję. Jednak, gdy śmigłowiec przelatuje nad Prypecią, zostaje zestrzelony przez grupę Bojowników Monolitu. Z katastrofy uchodzą z życiem tylko Profesor Krugłow i Kapitan. Teraz ich jedynym celem jest ucieczka z Zony, która stała się jeszcze bardziej dzika i opustoszała. Stalkerzy, którzy zapuścili się do Centrum Zony zobaczyli przerażające rzeczy. Oprócz nieznanych mutantów pojawił się też cały ogrom anomalii. Gracz rozpoczyna grę na dziedzińcu Osiedla z PMm i pięcioma magazynkami. Chwilę potem, członkowie ekspedycji spotykają Samotnego Stalkera, który pokazuje im drogę do Pralnii Samoobsługowej. Niestety, w drodze do obozu stalkerów, Profesor i Kapitan zostają zaatakowani z nienacka przez patrol Monolitu, który bierze Krugłowa jako jeńca, a samego Kapitana ogłusza i zostawia na pastwę mutantów. Kapitan Gawryłow musi teraz uwolnić towarzysza z łap Monolitu i kontynuować ucieczkę.
Po tym, jak Major Diegtiariow ujawnił SBU informacje o laboratoriach, rząd postanawia wysłać do Zony dziesięcioosobową grupę badawczą, na której czele stoi Profesor Krugłow (znany z SoC), w celu lepszego zbadania laboratoriów. Gracz wciela się w Kapitana Gawryłowa, pilota śmigłowca, który ma dowieźć na miejsce ekspedycję. Jednak, gdy śmigłowiec przelatuje nad Prypecią, zostaje zestrzelony przez grupę Bojowników Monolitu. Z katastrofy uchodzą z życiem tylko Profesor Krugłow i Kapitan. Teraz ich jedynym celem jest ucieczka z Zony, która stała się jeszcze bardziej dzika i opustoszała. Stalkerzy, którzy zapuścili się do Centrum Zony zobaczyli przerażające rzeczy. Oprócz nieznanych mutantów pojawił się też cały ogrom anomalii. Gracz rozpoczyna grę na dziedzińcu Osiedla z PMm i pięcioma magazynkami. Chwilę potem, członkowie ekspedycji spotykają Samotnego Stalkera, który pokazuje im drogę do Pralnii Samoobsługowej. Niestety, w drodze do obozu stalkerów, Profesor i Kapitan zostają zaatakowani z nienacka przez patrol Monolitu, który bierze Krugłowa jako jeńca, a samego Kapitana ogłusza i zostawia na pastwę mutantów. Kapitan Gawryłow musi teraz uwolnić towarzysza z łap Monolitu i kontynuować ucieczkę.
Czas na mnie i nową fabułę z CoP
Naukowcy chronieni przez stalkerów zapuszczają się w głąb Zony, starając się uruchomić dawne laboratoria. Większość instytutów badawczych zostaje uruchomiona w ciągu dwóch miesięcy, rozpoczynane są w nich eksperymenty. Jednak coś poszło nie tak, następuje trzecia eksplozja w Zonie, która niszczy florę Zony, powstają nowe mutanty, wojsko stawia zaciekły opór masom mutantów, jednak nie utrzyma się za długo.
Jako stalker zostajesz rzucony w wir wojny, masz za zadanie dowiedzieć co poszło nie tak podczas drugiej w 2008 i kolejnej, w 2013 roku
Naukowcy chronieni przez stalkerów zapuszczają się w głąb Zony, starając się uruchomić dawne laboratoria. Większość instytutów badawczych zostaje uruchomiona w ciągu dwóch miesięcy, rozpoczynane są w nich eksperymenty. Jednak coś poszło nie tak, następuje trzecia eksplozja w Zonie, która niszczy florę Zony, powstają nowe mutanty, wojsko stawia zaciekły opór masom mutantów, jednak nie utrzyma się za długo.
Jako stalker zostajesz rzucony w wir wojny, masz za zadanie dowiedzieć co poszło nie tak podczas drugiej w 2008 i kolejnej, w 2013 roku
Szukasz książki o Zonie? Zapraszam do lektury " Ziemia Zapomniana"
Z nieznanych powodów Major Diegtiarow tworzy nową frakcję Złota Gwiazda (zbiera wszystkich bandytów, renegatów, najemników, samotników) i staje się bezwzględnym przywódcą. Chce zawładnąć i kontrolować całą Zonę (Władca Zony!). Zostaje wysłana grupa 10 najlepszych wojskowych agentów (jesteśmy jednym z nich). Jednak już pierwsze chwile w strefie sprawiają, że na placu bitwy zostajemy sami. Niestety kontakt z bazą zostaje utracony. Teraz sami musimy zamartwić się o swoje dupsko. Szukamy pomocy u zdziesiątkowanych oddziałów Powinności i Wolności. Czy uda nam się połączyć wrogo nastawione do tej pory frakcje w wojnie przeciwko jednemu bezwzględnemu wrogowi? Czy dowiemy się co lub kto stoi za takim zachowaniem Diegtiarowa? Co stało się z Monolitowcami? Jaką rolę w naszej misji odegra Striełok?
Kozak z rana, lepszy niż śmietana!
Do powyższej fabuły dodaje lokacje:
- Prypeć
- Limańsk
- Szpital
- Czerwony Las
- Magazyny Wojskowe
- Jantar
- Rostok
- Jupiter
nowe lokacje:
- Cmentarzysko pojazdów
- Składowisko azbestu
- Port rzeczny "Jesiotr"
- Oko Moskwy
- Prypeć
- Limańsk
- Szpital
- Czerwony Las
- Magazyny Wojskowe
- Jantar
- Rostok
- Jupiter
nowe lokacje:
- Cmentarzysko pojazdów
- Składowisko azbestu
- Port rzeczny "Jesiotr"
- Oko Moskwy
Kozak z rana, lepszy niż śmietana!
Posty: 50•
