Eleventh
29 cze 2011, 10:37
Posty: 19•
Witajcie rodacy ! 
Dziś zajmiemy się Instytutem Badawczym Agroprom.
Na samym początku gdy wchodzimy do tej lokacji dołączamy się do grupy wojowników Powinności. Naszą główną misją jest uporanie się z mutantami, które nękają tamtejszą ludność.
Przejdźmy do rzeczy... Agroprom jest miejscem, które jest bogate w przeróżne mutanty takie jak :
- ślepe psy
- pseudo psy
- nibypsy
- snorki
- dziki
- pijawki
- mięsacze
- nibyolbrzymy (Sam jednego znalazłem na skraju tej lokacji).
- kontroler (Znajduje się w podziemiach Agropromu).
Zakładam, że większość z was pamięta przykrą niespodziankę na Wysypisku ? Mowa oczywiście o kradzieży w kryjówce Kła. Za wykonaną główna misję (zniszczenie legowiska potworów w podziemiach) dostajemy od dowódcy Powinności 10 000 Ru. To nie wiele ale zawsze coś. Oczywiście dowódca ponownie nas się pyta czy nie pomożemy Powinności. Jeśli się zgodzimy i wykonamy zadanie to w nagrodę dostaniemy jeden z pen-drive od karabinów maszynowych. Informacje na temat ulepszeń możemy sprzedać mechanikowi w bazie Powinności.
Teraz nasuwa nam się na myśl, gdzie możemy zdobyć pozostałe pen-drive ?
1. Nagroda za misję u dowódcy Powinności
2. Nagroda za zadanie u Pustelnika (Więcej o nim znajdziesz w ciekawostkach).
3. Aby odszukać ostatniego należy kupić informacje u handlarza w tym przypadku mowa o Mitaju (handlarz Powinności)
Dodatkowe pieniądze za poboczne misje :
Będąc w bazie stalkerów możemy się udać do przywódcy w głównym budynku, który nam da parę zadań w stylu "zamieć, oczyść, pozamiataj".
W tej lokacji znajdują się także skupiska Anomalii :
http://up.oblivionlost.pl/images/142459 ... 451484.jpg
Ciekawostki :
1. W bazie stalkerów między silosami znajduje się tajemnicze wejście pod ziemię. Gdy wejdziemy tam naszym oczom ukazuje się osoba, która nazywa się Pustelnik. Powiedzmy sobie szczerze... Jest on dosyć dziwną osobą, która nietypowo odpowiada na nasze pytania.
http://up.oblivionlost.pl/images/060248 ... 340151.jpg
Na dodatek ma całkiem dobry, ale jest to drogi sprzęt na sprzedaż.
http://up.oblivionlost.pl/images/006668 ... 098268.jpg
Jeśli wykonamy dla niego zadanie w nagrodę dostaniemy jeden z pen-drive.
Jego położenie znajduję się na mapie podanej wyżej.
Jest jeszcze jedna mała sprawa odnośnie tej osoby. Jeżeli masz mało pieniędzy to możesz zabić Pustelnika. Nikt się nie pogniewa, bo nikt tego nie widzi. W jego ekwipunku znajdziemy trochę amunicji i ulepszone AK.
2. Jeśli udamy się na bagno przy przejściu nad Jantar uaktywnia się zadanie "Pomóż stalkerom". Jeśli uda nam się zniszczyć grupę zombie to w nagrodę za pomoc dostaniemy od kapitana drużyny jeden z ich kombinezonów (Ulepszony kombinezon stalkera). Położenie tego obszaru znajduję się na mapie podanej wyżej.
3. "Małe Zoo" jest to budynek w którym znajdują się wypchane potwory, a wraz z nimi kot. Jest to mutant, którego można podobno "przywrócić do życia" za pomocą moda. W tym pomieszczeniu również znajduje się przy kanapie gitara prawdopodobnie jako Ester Egg. Warto też niszczyć znajdujące się tam skrzynki, ponieważ w środku znajduję się dosyć rzadka amunicja.
Link do screen-ów z kotem :
http://up.oblivionlost.pl/images/201969 ... 722001.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/164688 ... 873803.jpg
To by było na tyle.
Jeśli macie jakieś uwagi to proszę śmiało komentować.
Dziś zajmiemy się Instytutem Badawczym Agroprom.
Na samym początku gdy wchodzimy do tej lokacji dołączamy się do grupy wojowników Powinności. Naszą główną misją jest uporanie się z mutantami, które nękają tamtejszą ludność.
Przejdźmy do rzeczy... Agroprom jest miejscem, które jest bogate w przeróżne mutanty takie jak :
- ślepe psy
- pseudo psy
- nibypsy
- snorki
- dziki
- pijawki
- mięsacze
- nibyolbrzymy (Sam jednego znalazłem na skraju tej lokacji).
- kontroler (Znajduje się w podziemiach Agropromu).
Zakładam, że większość z was pamięta przykrą niespodziankę na Wysypisku ? Mowa oczywiście o kradzieży w kryjówce Kła. Za wykonaną główna misję (zniszczenie legowiska potworów w podziemiach) dostajemy od dowódcy Powinności 10 000 Ru. To nie wiele ale zawsze coś. Oczywiście dowódca ponownie nas się pyta czy nie pomożemy Powinności. Jeśli się zgodzimy i wykonamy zadanie to w nagrodę dostaniemy jeden z pen-drive od karabinów maszynowych. Informacje na temat ulepszeń możemy sprzedać mechanikowi w bazie Powinności.
Teraz nasuwa nam się na myśl, gdzie możemy zdobyć pozostałe pen-drive ?
1. Nagroda za misję u dowódcy Powinności
2. Nagroda za zadanie u Pustelnika (Więcej o nim znajdziesz w ciekawostkach).
3. Aby odszukać ostatniego należy kupić informacje u handlarza w tym przypadku mowa o Mitaju (handlarz Powinności)
Dodatkowe pieniądze za poboczne misje :
Będąc w bazie stalkerów możemy się udać do przywódcy w głównym budynku, który nam da parę zadań w stylu "zamieć, oczyść, pozamiataj".
W tej lokacji znajdują się także skupiska Anomalii :
http://up.oblivionlost.pl/images/142459 ... 451484.jpg
Ciekawostki :
1. W bazie stalkerów między silosami znajduje się tajemnicze wejście pod ziemię. Gdy wejdziemy tam naszym oczom ukazuje się osoba, która nazywa się Pustelnik. Powiedzmy sobie szczerze... Jest on dosyć dziwną osobą, która nietypowo odpowiada na nasze pytania.
http://up.oblivionlost.pl/images/060248 ... 340151.jpg
Na dodatek ma całkiem dobry, ale jest to drogi sprzęt na sprzedaż.
http://up.oblivionlost.pl/images/006668 ... 098268.jpg
Jeśli wykonamy dla niego zadanie w nagrodę dostaniemy jeden z pen-drive.
Jego położenie znajduję się na mapie podanej wyżej.
Jest jeszcze jedna mała sprawa odnośnie tej osoby. Jeżeli masz mało pieniędzy to możesz zabić Pustelnika. Nikt się nie pogniewa, bo nikt tego nie widzi. W jego ekwipunku znajdziemy trochę amunicji i ulepszone AK.
2. Jeśli udamy się na bagno przy przejściu nad Jantar uaktywnia się zadanie "Pomóż stalkerom". Jeśli uda nam się zniszczyć grupę zombie to w nagrodę za pomoc dostaniemy od kapitana drużyny jeden z ich kombinezonów (Ulepszony kombinezon stalkera). Położenie tego obszaru znajduję się na mapie podanej wyżej.
3. "Małe Zoo" jest to budynek w którym znajdują się wypchane potwory, a wraz z nimi kot. Jest to mutant, którego można podobno "przywrócić do życia" za pomocą moda. W tym pomieszczeniu również znajduje się przy kanapie gitara prawdopodobnie jako Ester Egg. Warto też niszczyć znajdujące się tam skrzynki, ponieważ w środku znajduję się dosyć rzadka amunicja.
Link do screen-ów z kotem :
http://up.oblivionlost.pl/images/201969 ... 722001.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/164688 ... 873803.jpg
To by było na tyle.
Jeśli macie jakieś uwagi to proszę śmiało komentować.
MSI B75A-G43, Intel Core i5 3350P @3,30 GHz, GeForce GTX 660 Ti Asus 2GB @1100 Mhz, Patriot 8GB 1333MHz DDR3 CL9, Seagate 1TB SATAIII 7200RPM, Corsair VS 550W ATX 80 PLUS 120mm.
Postawili kozaka za ten post (5):
Twoje lepsze
od mojego. Dla mnie GIT. Ale drugiego kozaka Ci nie postawie
. Może przy czerwonym lesie
.
ja mam jeszcze jadną niespodziankę a tak w ogole to pamietacie w podziemiach agropromu mutanta ktory oddzialywal na was krytyczne pola psioniczne??? to kontroler z stalker CoP
Uwagi moderatora:
No co Ty powisz.
No co Ty powisz.
byc moze skadowsk nawet jest popularniejszy od baru 100 radów...
Wypili kozaka za ten post (5):
Tak, zgadza się... Jest to kontroler. Osobiście mówiąc - pisząc ten poradnik nie skupiałem się zbytnio na podziemiach. Dlaczego ?
Całość wydaje mi się dosyć linowa i jest tam niezbyt dużo ciekawych rzeczy.
Mimo tego dzięki za "niespodziankę".
Całość wydaje mi się dosyć linowa i jest tam niezbyt dużo ciekawych rzeczy.
Mimo tego dzięki za "niespodziankę".
MSI B75A-G43, Intel Core i5 3350P @3,30 GHz, GeForce GTX 660 Ti Asus 2GB @1100 Mhz, Patriot 8GB 1333MHz DDR3 CL9, Seagate 1TB SATAIII 7200RPM, Corsair VS 550W ATX 80 PLUS 120mm.
lecz jak bysmy przegladali spis mutkow w cs to sie okaze ze go tam nie ma
Uwagi moderatora:
Używaj interpunkcji paanie. - Wheeljack
Używaj interpunkcji paanie. - Wheeljack
byc moze skadowsk nawet jest popularniejszy od baru 100 radów...
Ja tam znam wszystkie bajery z Agropromu, ale dla nowych graczy Stalker'a coś świetnego! 
Oczywistą sprawą jest, że poradnik jest stworzony dla nowych graczy. Zakładam również, że ktoś może potrzebować pomocy w tej lokacji.
MSI B75A-G43, Intel Core i5 3350P @3,30 GHz, GeForce GTX 660 Ti Asus 2GB @1100 Mhz, Patriot 8GB 1333MHz DDR3 CL9, Seagate 1TB SATAIII 7200RPM, Corsair VS 550W ATX 80 PLUS 120mm.
Eleventh pisze:Za wykonaną główna misję (zniszczenie legowiska potworów w podziemiach) dostajemy od dowódcy Powinności 10 000 Ru. To nie wiele ale zawsze coś. Oczywiście dowódca ponownie nas się pyta czy nie pomożemy Powinności. Jeśli się zgodzimy i wykonamy zadanie to w nagrodę dostaniemy jeden z pen-drive od karabinów maszynowych.
???
Ja już przelazłem Czyste Niebo, ale nie wiedziałem, że po zalaniu podziemi Agropromu dowódca pyta ponownie czy nie pomożemy Powinności. Może to dlatego, że wcześniej pomogłem Wolności z Najemnikami?
Jeśli nie należysz jeszcze do żadnej frakcji to w zasadzie każdemu przywódcy powinno zależeć aby do nich dołączyć (o ile nie przeszkadza nastawienie frakcji - czy nie są wrogo nastawieni/czy nie za dużo ich wybiliśmy). Gdy grałem pierwszy raz będąc u Samotników dowódca Powinności pytał czy chcę dla nich zrobić misję po wykonaniu której mogłem do nich dołączyć bez problemu
, po czym wczytałem sejwa i pozostałem u Samotników do końca gry 
"Pewnego pięknego październikowego poranka Umierająca Ziemia połknęła własne bebechy i zmarła w konwulsjach" - Opowieść Poety: Pieśń Hyperiona.
Postawili kozaka za ten post (1):
Jak zdobyć RPG-7u
Granatnik RPG-7u znajduje się w bazie Stalkerów na terenie Agropromu.Posiada go Pustelnik, który może nam sprzedać broń za niewyobrażalnie wysoką cenę. Zakupy u tego Stalkera nie wchodzą grę. Na szczęście jest mały bug. Jeżeli Pustelnik jest neutralny (na żółto) to po wyciągnięciu przy nim naszej pukawki na chwilę wyciąga RPG-7u i szybko zamienia na zmodyfikowany TRs 301. Sztuczka polega na tym, żeby wystrzelić szybko magazynek amunicji przeciwpancernej w jego głowę. Polecam do tego SA 'Avalanche' lub AC96/2(obokan). Po zabiciu stalkera zabieramy granatnik i wyruszamy w dalszą podróż.
Granatnik RPG-7u znajduje się w bazie Stalkerów na terenie Agropromu.Posiada go Pustelnik, który może nam sprzedać broń za niewyobrażalnie wysoką cenę. Zakupy u tego Stalkera nie wchodzą grę. Na szczęście jest mały bug. Jeżeli Pustelnik jest neutralny (na żółto) to po wyciągnięciu przy nim naszej pukawki na chwilę wyciąga RPG-7u i szybko zamienia na zmodyfikowany TRs 301. Sztuczka polega na tym, żeby wystrzelić szybko magazynek amunicji przeciwpancernej w jego głowę. Polecam do tego SA 'Avalanche' lub AC96/2(obokan). Po zabiciu stalkera zabieramy granatnik i wyruszamy w dalszą podróż.
@Domianos
Z pewnością się to komuś przyda ale wątpię, że będzie uparcie szukał po całym forum takiego czegoś. Proponuje założyć osobny na temat tego "triku".
Dziwnie to wygląda, ponieważ już drugi raz wyleciałeś z "jak zdobyć RPG-7u" w środku innego tematu. (Poprzedni raz w innym poradniku).
Z pewnością się to komuś przyda ale wątpię, że będzie uparcie szukał po całym forum takiego czegoś. Proponuje założyć osobny na temat tego "triku".
Dziwnie to wygląda, ponieważ już drugi raz wyleciałeś z "jak zdobyć RPG-7u" w środku innego tematu. (Poprzedni raz w innym poradniku).
MSI B75A-G43, Intel Core i5 3350P @3,30 GHz, GeForce GTX 660 Ti Asus 2GB @1100 Mhz, Patriot 8GB 1333MHz DDR3 CL9, Seagate 1TB SATAIII 7200RPM, Corsair VS 550W ATX 80 PLUS 120mm.
szczypiorofix pisze:Gdy grałem pierwszy raz będąc u Samotników dowódca Powinności pytał czy chcę dla nich zrobić misję po wykonaniu której mogłem do nich dołączyć bez problemu
Ale chodzi mi o to, że po misji głównej jaką jest zalewanie Podziemi Agropromu już od razu mogę dołączyć do Powinności. A nie dał mi żadnej misji pobocznej.
Posty: 19•
