SzErN 17 lut 2007, 11:24
Wania żeni się z Zombie! Łapówki oficjalnym środkiem płatniczym! Nowości mogą być przytłaczające.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Iskra
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 536
Rejestracja: 21 lut 2007, 21:50
Ostatnio: 19 sie 2024, 23:11
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
11
Na górę

Post autor: Vaniol 

zacytuj
Wiemy jak z tym jest, nie wiemy co z tym bêdzie. :wink:

"And if that is not the best fuckin' example, God HimSelf killed his own motherfuckin' son. So let's sing The Death Song Kids" by Marilyn Manson
Kot
Posty: 7
Rejestracja: 26 lut 2007, 12:42
Ostatnio: 22 gru 2007, 21:08
Na górę

Post autor: Mafioso_PL 

zacytuj
Marudzicie ¿e ¯ADNA kamizelka kuloodporna nie wytrzyma serii z ka³acha.

Ju¿ w 2006 roku, by³y kamizelki o których nawet wam siê nie ¶ni³o, a pamiêtajcie ¿e gra rozpoczyna siê kilka (na¶cie?) lat po 2006 roku.
Do tego czasu na pewno nikt nie nosi przestarza³ych kamizelek z 2006 roku. I to tych oficjalnych, o których wiemy, bo przecie¿ rz±d USA ca³y czas w sekrecie opracowuje nowe technologie obronne oraz bojowe.
Byæ mo¿e nasz STALKER tak¿e w pó¼niejszym etapie gry bêdzie móg³ zdobyæ tak± kamizelkê/kombinezon i te¿ bêdzie odporny na strza³y jak NPC.
Ciekawe tylko jak bêdzie siê mia³a sprawa z zmutowanymi zwierzêtami w grze. Pewnie niektóre te¿ bêd± mia³y wielk± wytrzyma³o¶æ, a inne bêdzie mo¿na zabiæ 1 strza³em z makarova.

P.S. Przy okazji - Witam :wink:
Iskra
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 536
Rejestracja: 21 lut 2007, 21:50
Ostatnio: 19 sie 2024, 23:11
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
11
Na górę

Post autor: Vaniol 

zacytuj
Wg. CDA zabijanie zwierz±t jest ca³kowit± strat± amunicji poniewa¿ nie ma rozwoju postaci, czyli za ich zabicie nie bêdziemy w ¿aden sposób nagrodzeni (chyba ze taki bêdziemy mieli quest)

"And if that is not the best fuckin' example, God HimSelf killed his own motherfuckin' son. So let's sing The Death Song Kids" by Marilyn Manson
Kot
Posty: 7
Rejestracja: 26 lut 2007, 12:42
Ostatnio: 22 gru 2007, 21:08
Na górę

Post autor: Mafioso_PL 

zacytuj
Wiem, czyta³em j± kilka razy.
Ale lepiej ZABIÆ ZWIERZÊ ni¿ ZOSTAÆ PRZEZ NIE ZABITYM, ewentualnie zjedzony....
RetiredRetired
Posty: 1060
Rejestracja: 07 maja 2005, 14:01
Ostatnio: 29 maja 2015, 17:06
Kozaki:
26
Na górę

Post autor: Touchdown 

zacytuj
Vaniol pisze:Wg. CDA zabijanie zwierz±t jest ca³kowit± strat± amunicji poniewa¿ nie ma rozwoju postaci, czyli za ich zabicie nie bêdziemy w ¿aden sposób nagrodzeni (chyba ze taki bêdziemy mieli quest)


To tylko potwierdza jak beznadziejna jest ta recenzja. Qn'ik stworzy³ sobie w³asn± wizjê gry (ot choæby xp za rozwalanie zwierz±tek - no jasne, bo przecie¿ w real-life dosta³oby siê do¶wiadczenie za rozwalenie jakie¶ szczura czy innej ¶wini) a poniewa¿ stalker nie jest taki, jakim on sobie go wymarzy³ (i nigdy nie mia³ taki byæ), wiêc nie jest niczym wyj±tkowym. Ale nie ma siê czym przejmowaæ. Tak bêdzie wygl±daæ KA¯DA recenzja stalkera.
Kot
Posty: 17
Rejestracja: 17 lut 2007, 21:49
Ostatnio: 07 lut 2008, 20:09
Na górę

Post autor: michail 

zacytuj
Du¿o ludzi oczekiwa³o od Stalkera, ¿e bêdzie Falloutem w 3d, a nie ambitn± hybryd± FPS i RPG, ot co.
Kot
Posty: 16
Rejestracja: 16 lut 2007, 17:01
Ostatnio: 14 lis 2009, 10:48
Lokalizacja: Rybnik
Na górę

Post autor: jonwo 

zacytuj
Ka¿dy recenzent pewnie ma swój punkt widzenia. W niemieckim GameStar dosta³ 90/100, co w porównaniu z HL2 93/100 i BF2 92/100 daje niez³y wynik.

Link - niestety du¿o nie da siê zobaczyæ :/ Trzeba bêdzie poczekaæ na jak±¶ wersje online.

A to ze stronki www.pcgames.de:

BEWERTUNGSKASTEN
===============================================
Solospielzeit: 15 Stunden
Spass/Zeit: Spannend von der ersten Minute bis zum Schluss
Anspruch: ab Fortgeschrittener bis Profi
(Einstieg: leicht)
Bildformate: 4:3 5:4 16:9 16:10
Kopierschutz: Securom

BEWERTUNG (Ausschnitt - ich schreibe jedoch alle negativen Punkte hin):
[+ = positiv; - = negativ]
Grafik: + spektakuläre Beleuchtungseffekte; - Animationen
=> 9/10
Sound: + (...)Soundtrack; + (...)Umgebungssounds; - flache Waffensounds; - wenig Sprachausgabe
=> 8/10
Balance: + flache Lernkurve... ; - ... die durch Zufallsereignisse ausgehebelt werden kann
=> 8/10
Atmosphäre: + stimmige Endzeitwelt; + großartige Horrormomente;
=> 10/10
Bedienung: + eingängige Shootersteuerung; - umständliches Inventargefummel
=> 9/10
Umfang: + 10 Gebiete zum freien Erforschen; + zahlreiche Subquests; + (...) Wiederspielbarkeit
=> 9/10
Leveldesign: + Handarbeit; keine Gebäude von der Stange; + mehrere Lösungswege
=> 10/10
KI: + weicht aus; + nutzt alle Waffen; + handelt selbstständig; - seltene Aussetzer
=> 9/10
Waffen&Extras: + Waffen umrüstbar; - geringe Waffenvielfalt
=> 9/10
Handlung: + dichte Story; + mystische Zwischensequenzen; - manches bleibt im Dunkeln
=>9/10
====> SPIELSPASS: 90
Fazit: „Der atmosphärischste Shooter überhaupt.“
Iskra
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 536
Rejestracja: 21 lut 2007, 21:50
Ostatnio: 19 sie 2024, 23:11
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
11
Na górę

Post autor: Vaniol 

zacytuj
Z niemieckiego jestem niestety bardzo s³aby wiêc czy kto¶ móg³by to przet³umaczyæ ? :wink:

A ja powiem szczerze ¿e mia³em nadziejê ¿e bêdzie rozwój postaci, ¿e sami bêdziemy decydowaæ czy chcemy grac napakowanym i odpornym stalkerem czy te¿ szybkim i charyzmatycznym. Do tego umiejêtnosci typu naprawa broni, kradzie¿, umiejêtno¶æ celniejszego strzelania (a jak ;) ¿eby by³ to Gothic w Czernobylu) No ale có¿, tak nie bêdzie, jak dla mnie szkoda.

"And if that is not the best fuckin' example, God HimSelf killed his own motherfuckin' son. So let's sing The Death Song Kids" by Marilyn Manson
Kot
Posty: 14
Rejestracja: 04 gru 2006, 15:53
Ostatnio: 30 sty 2008, 16:29
Lokalizacja: Norwegia
Na górę

Post autor: Kilroy 

zacytuj
Denerwuje mnie najbardziej, ¿e recenzje hitów w CDA s± niemal identyczne jak w GameStar czy GameZone. Wracaj±c do Stalkera, rzeczywi¶cie ka¿dy bêdzie go ocenia³ inaczej, np. dla niektórych brak pojazdów to minus, chocia¿ wole mieæ STALKERa a nie N4S: Chernobyl :wink: [/quote]
Iskra
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 536
Rejestracja: 21 lut 2007, 21:50
Ostatnio: 19 sie 2024, 23:11
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
11
Na górę

Post autor: Vaniol 

zacytuj
p. dla niektórych brak pojazdów to minus, chocia¿ wole mieæ STALKERa a nie N4S: Chernobyl Wink


Pograsz to pewnie zmienisz zdanie, tak samo by³o w Morrowindzie. Mog³e¶ biegaæ 15 minut piechot± a za kilka sztuk z³ota mog³e¶ u¿yæ tych "pojazdów" i byæ ma miejscu w kilka sekund.
Pierwsza opcja by³a fajna przez kilka godzin gdy ale potem stawa³o to siê ju¿ nu¿±ce. Pozdro

"And if that is not the best fuckin' example, God HimSelf killed his own motherfuckin' son. So let's sing The Death Song Kids" by Marilyn Manson
Kot
Posty: 16
Rejestracja: 21 lut 2007, 15:46
Ostatnio: 19 mar 2007, 21:56
Na górę

Post autor: Pablo 

zacytuj
Eh... Absurdem by³o odjêcie 1 pkt od oceny koñcowej tylko za to ¿e nie ma pojazdów...
Ale jak wy sobie to wyobra¿acie je¿d¿enie jakimkolwiek gratem i wpadanie bez przerwy anomalie ? Chyba to by by³o bardziej denerwuj±ce ni¿ brak pojazdów i my¶le ¿e mimo wszystko dobrze ¿e ich nie ma ... Có¿ czekaj± nas d³ugie godziny biegania ale dla mnie zwiedzanie ¶wiata stalkera bêdzie przyjemno¶ci± i nie bêdê gry przechodzi³ "na szybkiego" wrêcz przeciwnie zajrzê w ka¿dy k±t i chcê wszystko zobaczyæ co siê tylko da :D
Za³amany wymaganiami stalkera :(
Kot
Posty: 47
Rejestracja: 24 lut 2007, 23:33
Ostatnio: 19 cze 2007, 15:22
Lokalizacja: Poznañ
Na górę

Post autor: Weak Flesh 

zacytuj
Dlaczego absurdem? Je¶li autor odczu³ to jako wysoce uprzykrzaj±ce i niepotrzebnie rozci±gaj±ce w czasie rozgrywkê to ja to jak najbardziej rozumiem.

Choæ nie muszê siê z tym zgodziæ rzecz jasna :)
Odpowiedz

Podobne tematy