trojanuch
09 wrz 2011, 12:00
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 8204•
Przejdź do strony:
Wcześniej już dodałem.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Matko jedyna...
Jeśli nie znacie na początek lokalizacji paru schowków z jedzeniem, nawet nie podchodźcie... Postać głodnieje szybciej niż nabakany trawką ćpun po tygodniowej głodówce
Amunicji mało, zdrowie się nie regeneruje, strzelanie z biodra w zasadzie jest do niczego... - dla hardkorów miodzio 
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Vandr zrobiłem tak jak mówiłeś i rzeczywiście pomogło, dzięki
. Ale mam pytanie które pliki odpowiadają za ceny artefaktów, ponieważ jak dla mnie te z vanilli były realniejsze 
Ja na razie jedyne co bym zmienił, to ilość zdrowia regenerującego się po użyciu apteczki. Ktoś wie gdzie można tą ilość nieco zwiększyć?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Im większa ilość zdrowia po użyciu apteczki, tym bardziej realistyczna gra? Eee...
Suck the tears of my dick, you ugly mud-fuckers!
Znasz się na configach 32432x lepiej niż ja i nie wiesz, że to będzie configs/misc plik items.ltx? 
Karol, źle ująłem- przyznaję się- po prostu śmiesznie mała
Poza tym wszystko jest po prostu zaje*iście.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Postawili kozaka za ten post (1):
Vandr, jak to rozgryziesz, dasz mi znać...? Bo sam bym to zmienił - mam 60% hp i nie wiem, czy warto użyć jednej jedynej apteczki jaką mam... 
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Nie wytrzymałem musiałem chociaż na 5min włączyć
Jest świetnie, genialnie wręcza. Po 3min gry zagryzł mnie pies dwoma klapnięciami hehe a chwile później oberwałem kulkę od bandyty
W ogóle strefa neutralna w około statku jest wyłączona wiec wreszcie można prowadzić ogień zza burty, tak samo NPC będę w tym rejonie atakować.
Mając pół magazynka pestek AK i oraz półtora do pistoletu idąc po pokładzie statku zostałem ostrzelany przez dwóch bandytów (normalnie tylko zombie tu atakowały), odpowiedziałem ogniem powalając jednego. Drugi coś kombinował, próbował mnie zajść z boku, obszedł mniejszy statek i wlazł w krzaki. Już miałem tam granat rzucić gdy nagle krzaki zaszeleści, coś zaskrzeczało po czym bandyta wydobył głośny jęk u ucichł
Ponieważ wolałem się nie przekonywać co go tam zeżarło skupiłem się na wcześniej ustrzelonym gościu i jego lutach. Po opuszczeniu statku zbliżyłem się do zwokl na jakies 7-8m, niestety wszystkie moje marzenia o plecaku pełnym amunicji prysnęły zaraz po tym jak bandito zerwal sie na równe nogi, zbluzgal mnie po rosyjsku, odwrócił się i dal nura w sitowie nawet nie podnosząc swojej pukawki z ziemi
Pościłem za nim serie z ostatnich sztuk amunicji ale nic to nie dało.
...ten mod wymiata!
Mając pół magazynka pestek AK i oraz półtora do pistoletu idąc po pokładzie statku zostałem ostrzelany przez dwóch bandytów (normalnie tylko zombie tu atakowały), odpowiedziałem ogniem powalając jednego. Drugi coś kombinował, próbował mnie zajść z boku, obszedł mniejszy statek i wlazł w krzaki. Już miałem tam granat rzucić gdy nagle krzaki zaszeleści, coś zaskrzeczało po czym bandyta wydobył głośny jęk u ucichł
...ten mod wymiata!
trzeba było wybrać sobie klasę zwiadowcy 
(ja łażę cały czas na 30% hp i kolekcjonuje apteczki na późniejszą wojnę
)
Ale chimerę udało mi się zatłuc z rewolweru. Nibypsy są na 1 strzał, całkiem nieźle pokazana siła .45 acp
(ja łażę cały czas na 30% hp i kolekcjonuje apteczki na późniejszą wojnę
Ale chimerę udało mi się zatłuc z rewolweru. Nibypsy są na 1 strzał, całkiem nieźle pokazana siła .45 acp
Miałem przed chwilą ciekawą sytuację. Otóż jeden z bandytów, po tym jak przycisnąłem go do ściany jaskini granatami, po prostu wyjął pistolet i strzelił sobie w gardło... AI jest zaje*iste...
Suck the tears of my dick, you ugly mud-fuckers!
Postawili kozaka za ten post (1):
k4r00 pisze: po prostu wyjął pistolet i strzelił sobie w gardło
pierdo*isz
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Posty: 8204•
Przejdź do strony:






