trojanuch 09 wrz 2011, 12:00
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Junx pisze:Jest pierwszy gameplay z MISERY :wink:

http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/videos


Wcześniej już dodałem.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Czyste Niebo
OpowiadaczOpowiadacz
Posty: 2895
Rejestracja: 18 paź 2011, 16:44
Ostatnio: 17 sty 2026, 10:14
Lokalizacja: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
844
Na górę
Post autor: Gizbarus 
Matko jedyna... :E Jeśli nie znacie na początek lokalizacji paru schowków z jedzeniem, nawet nie podchodźcie... Postać głodnieje szybciej niż nabakany trawką ćpun po tygodniowej głodówce :E Amunicji mało, zdrowie się nie regeneruje, strzelanie z biodra w zasadzie jest do niczego... - dla hardkorów miodzio :E
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 216
Rejestracja: 06 lut 2011, 13:53
Ostatnio: 03 kwie 2014, 20:53
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki:
37
Na górę
Post autor: Werewolver 
Vandr zrobiłem tak jak mówiłeś i rzeczywiście pomogło, dzięki :wódka: . Ale mam pytanie które pliki odpowiadają za ceny artefaktów, ponieważ jak dla mnie te z vanilli były realniejsze :?:
Obrazek
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr  Ostatnio zmieniony 13 sty 2012, 21:21 przez vandr, łącznie zmieniany 1 raz.
Ja na razie jedyne co bym zmienił, to ilość zdrowia regenerującego się po użyciu apteczki. Ktoś wie gdzie można tą ilość nieco zwiększyć?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Ekspert
Posty: 740
Rejestracja: 30 wrz 2010, 00:07
Ostatnio: 02 kwie 2015, 16:55
Lokalizacja: Miasto prywatne
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
161
Na górę
Post autor: k4r00 
Im większa ilość zdrowia po użyciu apteczki, tym bardziej realistyczna gra? Eee...
Suck the tears of my dick, you ugly mud-fuckers!
AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
Znasz się na configach 32432x lepiej niż ja i nie wiesz, że to będzie configs/misc plik items.ltx? :P
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Karol, źle ująłem- przyznaję się- po prostu śmiesznie mała :) Poza tym wszystko jest po prostu zaje*iście.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
OpowiadaczOpowiadacz
Posty: 2895
Rejestracja: 18 paź 2011, 16:44
Ostatnio: 17 sty 2026, 10:14
Lokalizacja: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
844
Na górę
Post autor: Gizbarus 
Vandr, jak to rozgryziesz, dasz mi znać...? Bo sam bym to zmienił - mam 60% hp i nie wiem, czy warto użyć jednej jedynej apteczki jaką mam... :E
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Legenda
Posty: 1305
Rejestracja: 20 sty 2009, 16:47
Ostatnio: 08 lut 2020, 16:44
Ulubiona broń: Viper 5
Kozaki:
275
Na górę
Post autor: impulse_101 
Nie wytrzymałem musiałem chociaż na 5min włączyć :E Jest świetnie, genialnie wręcza. Po 3min gry zagryzł mnie pies dwoma klapnięciami hehe a chwile później oberwałem kulkę od bandyty :E W ogóle strefa neutralna w około statku jest wyłączona wiec wreszcie można prowadzić ogień zza burty, tak samo NPC będę w tym rejonie atakować.
Mając pół magazynka pestek AK i oraz półtora do pistoletu idąc po pokładzie statku zostałem ostrzelany przez dwóch bandytów (normalnie tylko zombie tu atakowały), odpowiedziałem ogniem powalając jednego. Drugi coś kombinował, próbował mnie zajść z boku, obszedł mniejszy statek i wlazł w krzaki. Już miałem tam granat rzucić gdy nagle krzaki zaszeleści, coś zaskrzeczało po czym bandyta wydobył głośny jęk u ucichł :E Ponieważ wolałem się nie przekonywać co go tam zeżarło skupiłem się na wcześniej ustrzelonym gościu i jego lutach. Po opuszczeniu statku zbliżyłem się do zwokl na jakies 7-8m, niestety wszystkie moje marzenia o plecaku pełnym amunicji prysnęły zaraz po tym jak bandito zerwal sie na równe nogi, zbluzgal mnie po rosyjsku, odwrócił się i dal nura w sitowie nawet nie podnosząc swojej pukawki z ziemi :E Pościłem za nim serie z ostatnich sztuk amunicji ale nic to nie dało.
...ten mod wymiata!
Obrazek
Grzech
Tropiciel
Posty: 273
Rejestracja: 06 cze 2010, 20:36
Ostatnio: 21 mar 2017, 23:22
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
178
Na górę
Post autor: swirekster 
trzeba było wybrać sobie klasę zwiadowcy :P
(ja łażę cały czas na 30% hp i kolekcjonuje apteczki na późniejszą wojnę :E )
Ale chimerę udało mi się zatłuc z rewolweru. Nibypsy są na 1 strzał, całkiem nieźle pokazana siła .45 acp
Ekspert
Posty: 740
Rejestracja: 30 wrz 2010, 00:07
Ostatnio: 02 kwie 2015, 16:55
Lokalizacja: Miasto prywatne
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
161
Na górę
Post autor: k4r00 
Miałem przed chwilą ciekawą sytuację. Otóż jeden z bandytów, po tym jak przycisnąłem go do ściany jaskini granatami, po prostu wyjął pistolet i strzelił sobie w gardło... AI jest zaje*iste...
Suck the tears of my dick, you ugly mud-fuckers!
Postawili kozaka za ten post (1):
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
k4r00 pisze: po prostu wyjął pistolet i strzelił sobie w gardło


pierdo*isz :D Nie do wiary aż. Ja na razie jestem na etapie oczyszczania najemników i zaniesienia papierów Sowie. Jest to ciężki mod, bardzo...ale to jest walka o przetrwanie.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Odpowiedz

Podobne tematy