trojanuch
26 cze 2011, 14:42
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 392•
Przejdź do strony:
Jakaś literówka w jednym z opisanych smart_terrain'ów (brakuje dopisku jaka ranga np. veteran, master, novice itp.) - musisz sprawdzić w jakim mniej więcej miejscu i sprawdzić najbliższe punkty smart_terrain.Zew Prypeci
mod : MSO
Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'stalker_hunter_day'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Co na to poradzić? Bo ja już kompletnie nie wiem.proszę o pomoc Dziękuje
Sam ci nie pomogę, bo i tak się na tym dobrze nie znam, a tak swoją drogą mam też podobny błąd:
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 764
[error]Description : application is aborting
stack trace:Ktoś zna "Zewowe" współrzędne dla tej stacji benzynowej, Żelaznego Lasu lub Magazynu podstacji np. B18?
-EDIT-
Ten sam błąd wyskakuje mi w dowolnym, losowym miejscu, nawet na początku gry.

Kod: Zaznacz cały
[error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty()
[error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
[error]Line : 351
[error]Description : no default specific character set for class
[error]Arguments : sim_default_stalker_hunter_night
@Edit: Problerrm rozwiązał re-install.
Deszczyk pada , RAM mi zjada...
#trolololo
Problem nie został rozwiązany - całe MSO jest oparte na "losowości", czyli ten błąd prędzej, czy później powróci.
Sam próbowałem zrobić nowego moda na bazie MSO (nowe pukawki, skrytki, ciuchy itd.) i gówno, za przeproszeniem z tego wyszło.
W poście wyżej zamieściłem jednego z najpopularniejszych błędów z jakim miałem do czynienia (i nie tylko ja) - na początku myślałem, tak jak Trojanuch, że winą jest brak RAMu, ale jeśli na innym kompie mam 8/16 giga, a błąd się dalej powtarza.... nie mówiąc już o tym, że ostatnio zepsuł mi wszystkie zapisy w całej grze wywalając Windowsa też.
Sorry, ale jak się robi takie mody to porządnie, a autor moda, chyba przestał się angażować po wypuszczeniu swojego PGR'a, które z resztą ma te same problemy.
Problem nie został rozwiązany - całe MSO jest oparte na "losowości", czyli ten błąd prędzej, czy później powróci.
Sam próbowałem zrobić nowego moda na bazie MSO (nowe pukawki, skrytki, ciuchy itd.) i gówno, za przeproszeniem z tego wyszło.
W poście wyżej zamieściłem jednego z najpopularniejszych błędów z jakim miałem do czynienia (i nie tylko ja) - na początku myślałem, tak jak Trojanuch, że winą jest brak RAMu, ale jeśli na innym kompie mam 8/16 giga, a błąd się dalej powtarza.... nie mówiąc już o tym, że ostatnio zepsuł mi wszystkie zapisy w całej grze wywalając Windowsa też.
Sorry, ale jak się robi takie mody to porządnie, a autor moda, chyba przestał się angażować po wypuszczeniu swojego PGR'a, które z resztą ma te same problemy.

O tym doskonale wiem, tyle, że to jest zupełnie inny temat.
Miałem na myśli, że "przestał się angażować" w to, co już zrobił i wypuścił niedopracowanego moda na kilku znanych stronach - są ludzie, którzy chcą mieć coś na wzór MSO/PGR, a nie od razu MISERY (które z resztą też nie jest idealne, ale to moja prywatna opinia).
W dodatku nie ma może nawet 5 pięciu osób, co doskonale by wiedziały jak MSO/PGR działa, a skoro autor się nie wypowiada, rozwój tego projektu można uznać za zatrzymany.

Kod: Zaznacz cały
! Unknown command: dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 393853 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'stalker_hunter_day'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
EDIT=
Zdążyłem zauważyć, że kolega wyżej też ma podobny błąd, więc wybaczcie mi spam
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
@AbiNek
Ten problem z stalker_hunter_day staję coraz bardziej popularny, poszukam, może naprawię.
Powiedz tylko kiedy on występuje.
Ten problem z stalker_hunter_day staję coraz bardziej popularny, poszukam, może naprawię.
Powiedz tylko kiedy on występuje.

Rzadko mi występuje ale jak wystąpi to natrętnie. Ja aktualnie podchodzę pod tartak, sądzę, że może chodzić o spawny. Zawsze występuje w pobliżu jakiegoś spawnu.Marcus_Polonus pisze:@AbiNek
Ten problem z stalker_hunter_day staję coraz bardziej popularny, poszukam, może naprawię.
Powiedz tylko kiedy on występuje.
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Dobra, po prostu to jest jedna z wielu literówek w MSO - trzeba znaleźć wymienioną sekcję, ale z błędem. 
Zdarzało ci się to na każdej lokacji, czy tylko w Zatonie (może to znacznie skrócić poszukiwania)?
PS. Tak przy okazji, zna ktoś sposób na włączenie obszerniejszych logów? Kiedyś już coś takiego znalazłem, a by się teraz przydało
EDIT:
A instalowałeś coś jeszcze, czy masz gołe MSO? Może rzeczywiście zreinstaluj - u mnie takiego błędu nie było.
Zdarzało ci się to na każdej lokacji, czy tylko w Zatonie (może to znacznie skrócić poszukiwania)?
PS. Tak przy okazji, zna ktoś sposób na włączenie obszerniejszych logów? Kiedyś już coś takiego znalazłem, a by się teraz przydało
EDIT:
A instalowałeś coś jeszcze, czy masz gołe MSO? Może rzeczywiście zreinstaluj - u mnie takiego błędu nie było.

Dokładnie na każdej mapce. W prypeci kampiłem sobie i ruszyłem do szkoły... bam dokładnie to. Oczywiście da się to obejść, a mianowicie należy odejść od prawdopodobnego miejsca błędu, przespać się i spawn się chyba resetuje. Tak przy okazji, ja nie mogę znaleźć tej linii, ba nawet nie ma takiego pliku chyba u mnie xD.Marcus_Polonus pisze:Dobra, po prostu to jest jedna z wielu literówek w MSO - trzeba znaleźć wymienioną sekcję, ale z błędem.
Zdarzało ci się to na każdej lokacji, czy tylko w Zatonie (może to znacznie skrócić poszukiwania)?
PS. Tak przy okazji, zna ktoś sposób na włączenie obszerniejszych logów? Kiedyś już coś takiego znalazłem, a by się teraz przydało
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Chodzi o to, że gdzieś masz coś takiego:
I cały problem polega na tym, że w tym nawiasie kwadratowym jest błąd np. stelker lub hutner.
EDIT:
Coś chyba znalazłem - masz instrukcję, co trzeba zrobić.
EDIT 2:
Warto sobie naprawić plik character_desc_general.xml.
Kod: Zaznacz cały
coścoś = stalker_hunter_day
[stalker_hunter_day]EDIT:
Coś chyba znalazłem - masz instrukcję, co trzeba zrobić.
Nie wiem do końca, co to da, ale z tego, co znalazłem, do "respienia" myśliwych potrzebny jest plik zat_stalker_base_smart.ltx i pri_a16.ltx, a w tym drugim wpis się różnił.
Wchodzisz do pliku pri_a16.ltx o takiej ścieżce:
configs\scripts\pripyat\smart
Teraz idziesz do linijki 20 - powinieneś mieć coś takiego:
Jak porównasz z resztą takich sekcji, wychodzi na to, że wpis powyżej jest za krótki - do stalker_hunter_day dopisujesz _simulation_squad
Razem powinieneś mieć taki wpis:
Pograsz - zobaczysz.
Wchodzisz do pliku pri_a16.ltx o takiej ścieżce:
configs\scripts\pripyat\smart
Teraz idziesz do linijki 20 - powinieneś mieć coś takiego:
Kod: Zaznacz cały
[spawn_stalker]
spawn_squads = stalker_hunter_day
spawn_num = {+pri_a28_actor_in_zone_stay} 1, 0Razem powinieneś mieć taki wpis:
Kod: Zaznacz cały
[spawn_stalker]
spawn_squads = stalker_hunter_day_simulation_squad
spawn_num = {+pri_a28_actor_in_zone_stay} 1, 0Warto sobie naprawić plik character_desc_general.xml.
Trzeba otworzyć i odnaleźć dwie błędne sekcje:oraz
Obie nazwy trzeba przekształcić wi po problemie. 
Kod: Zaznacz cały
stalker_neutral_nauchnyiKod: Zaznacz cały
stalker_nutral_nauchnyiKod: Zaznacz cały
stalker_neutral_nauchniy
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cppMarcus_Polonus pisze:Chodzi o to, że gdzieś masz coś takiego:I cały problem polega na tym, że w tym nawiasie kwadratowym jest błąd np. stelker lub hutner.Kod: Zaznacz cały
coścoś = stalker_hunter_day [stalker_hunter_day]
nie mam pojęcia gdzie znajduje się ten plik. Należy go znaleźć i tyle... problem w tym że chyba go nie ma i trzeba go napisać... Tylko co to jest prog_repository ?
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 392•
Przejdź do strony:


