trojanuch 26 cze 2011, 14:42
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Najemnicy
Tropiciel
Posty: 276
Rejestracja: 18 maja 2013, 22:36
Ostatnio: 20 maja 2026, 20:30
Lokalizacja: Fabryka nad Jantarem
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Marcus_Polonus  Ostatnio zmieniony 01 lut 2017, 22:47 przez Marcus_Polonus, łącznie zmieniany 1 raz.
Zew Prypeci
mod : MSO

Kod: Zaznacz wszystko
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'stalker_hunter_day'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


Co na to poradzić? Bo ja już kompletnie nie wiem. :( proszę o pomoc Dziękuje
Jakaś literówka w jednym z opisanych smart_terrain'ów (brakuje dopisku jaka ranga np. veteran, master, novice itp.) - musisz sprawdzić w jakim mniej więcej miejscu i sprawdzić najbliższe punkty smart_terrain.
Sam ci nie pomogę, bo i tak się na tym dobrze nie znam, a tak swoją drogą mam też podobny błąd:

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 764
[error]Description   : application is aborting
 

stack trace:
Błąd występuje, gdy zbliżam się do stacji benzynowej na Zatonie, nie ważne z której strony - delikatne ścinki (widać, że wczytuje się nowy A-life) i powrót na pulpit.
Ktoś zna "Zewowe" współrzędne dla tej stacji benzynowej, Żelaznego Lasu lub Magazynu podstacji np. B18?

-EDIT-

Ten sam błąd wyskakuje mi w dowolnym, losowym miejscu, nawet na początku gry.
Obrazek
Grzech
Legenda
Posty: 1106
Rejestracja: 25 wrz 2013, 13:03
Ostatnio: 24 mar 2023, 18:36
Lokalizacja: Na granicy LTE
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki:
119
Na górę
Post autor: trolololo 

Kod: Zaznacz cały

 
[error]Expression    : !m_DefaultCharacters.empty()
[error]Function      : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
[error]Line          : 351
[error]Description   : no default specific character set for class
[error]Arguments     : sim_default_stalker_hunter_night
 
Potrzebujé pomocy. MSO+AF3+AN3

@Edit: Problerrm rozwiązał re-install.
Deszczyk pada , RAM mi zjada...
Najemnicy
Tropiciel
Posty: 276
Rejestracja: 18 maja 2013, 22:36
Ostatnio: 20 maja 2026, 20:30
Lokalizacja: Fabryka nad Jantarem
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Marcus_Polonus 
#trolololo

Problem nie został rozwiązany - całe MSO jest oparte na "losowości", czyli ten błąd prędzej, czy później powróci.
Sam próbowałem zrobić nowego moda na bazie MSO (nowe pukawki, skrytki, ciuchy itd.) i gówno, za przeproszeniem z tego wyszło.
W poście wyżej zamieściłem jednego z najpopularniejszych błędów z jakim miałem do czynienia (i nie tylko ja) - na początku myślałem, tak jak Trojanuch, że winą jest brak RAMu, ale jeśli na innym kompie mam 8/16 giga, a błąd się dalej powtarza.... nie mówiąc już o tym, że ostatnio zepsuł mi wszystkie zapisy w całej grze wywalając Windowsa też.

Sorry, ale jak się robi takie mody to porządnie, a autor moda, chyba przestał się angażować po wypuszczeniu swojego PGR'a, które z resztą ma te same problemy. :(
Obrazek
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Tak, przestał się angażować i zrobił MISERY :facepalm:
http://www.moddb.com/company/misery-dev ... td/members
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Najemnicy
Tropiciel
Posty: 276
Rejestracja: 18 maja 2013, 22:36
Ostatnio: 20 maja 2026, 20:30
Lokalizacja: Fabryka nad Jantarem
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Marcus_Polonus 
Tak, przestał się angażować i zrobił MISERY :facepalm:
http://www.moddb.com/company/misery-dev ... td/members
O tym doskonale wiem, tyle, że to jest zupełnie inny temat.
Miałem na myśli, że "przestał się angażować" w to, co już zrobił i wypuścił niedopracowanego moda na kilku znanych stronach - są ludzie, którzy chcą mieć coś na wzór MSO/PGR, a nie od razu MISERY (które z resztą też nie jest idealne, ale to moja prywatna opinia).
W dodatku nie ma może nawet 5 pięciu osób, co doskonale by wiedziały jak MSO/PGR działa, a skoro autor się nie wypowiada, rozwój tego projektu można uznać za zatrzymany. :/
Obrazek
Iskra
Kot
Posty: 49
Rejestracja: 10 gru 2016, 17:13
Ostatnio: 17 lis 2020, 15:45
Lokalizacja: Чорнобильська атомна електростанція (ЧАЕС)
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: AbiNek 

Kod: Zaznacz cały

! Unknown command:  dump_infos
intro_start game_loaded
* MEMORY USAGE: 393853 K
* End of synchronization A[1] R[1]
intro_delete ::update_game_loaded
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 502
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'stalker_hunter_day'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
 

stack trace:

Помогите мне :(

EDIT=
Zdążyłem zauważyć, że kolega wyżej też ma podobny błąd, więc wybaczcie mi spam
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Najemnicy
Tropiciel
Posty: 276
Rejestracja: 18 maja 2013, 22:36
Ostatnio: 20 maja 2026, 20:30
Lokalizacja: Fabryka nad Jantarem
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Marcus_Polonus 
@AbiNek

Ten problem z stalker_hunter_day staję coraz bardziej popularny, poszukam, może naprawię.
Powiedz tylko kiedy on występuje.
Obrazek
Iskra
Kot
Posty: 49
Rejestracja: 10 gru 2016, 17:13
Ostatnio: 17 lis 2020, 15:45
Lokalizacja: Чорнобильська атомна електростанція (ЧАЕС)
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: AbiNek 
Marcus_Polonus pisze:@AbiNek

Ten problem z stalker_hunter_day staję coraz bardziej popularny, poszukam, może naprawię.
Powiedz tylko kiedy on występuje.
Rzadko mi występuje ale jak wystąpi to natrętnie. Ja aktualnie podchodzę pod tartak, sądzę, że może chodzić o spawny. Zawsze występuje w pobliżu jakiegoś spawnu.
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Najemnicy
Tropiciel
Posty: 276
Rejestracja: 18 maja 2013, 22:36
Ostatnio: 20 maja 2026, 20:30
Lokalizacja: Fabryka nad Jantarem
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Marcus_Polonus  Ostatnio zmieniony 26 mar 2017, 13:38 przez Marcus_Polonus, łącznie zmieniany 1 raz.
Dobra, po prostu to jest jedna z wielu literówek w MSO - trzeba znaleźć wymienioną sekcję, ale z błędem. :/
Zdarzało ci się to na każdej lokacji, czy tylko w Zatonie (może to znacznie skrócić poszukiwania)?

PS. Tak przy okazji, zna ktoś sposób na włączenie obszerniejszych logów? Kiedyś już coś takiego znalazłem, a by się teraz przydało :)

EDIT:
A instalowałeś coś jeszcze, czy masz gołe MSO? Może rzeczywiście zreinstaluj - u mnie takiego błędu nie było.
Obrazek
Iskra
Kot
Posty: 49
Rejestracja: 10 gru 2016, 17:13
Ostatnio: 17 lis 2020, 15:45
Lokalizacja: Чорнобильська атомна електростанція (ЧАЕС)
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: AbiNek 
Marcus_Polonus pisze:Dobra, po prostu to jest jedna z wielu literówek w MSO - trzeba znaleźć wymienioną sekcję, ale z błędem. :/
Zdarzało ci się to na każdej lokacji, czy tylko w Zatonie (może to znacznie skrócić poszukiwania)?

PS. Tak przy okazji, zna ktoś sposób na włączenie obszerniejszych logów? Kiedyś już coś takiego znalazłem, a by się teraz przydało :)
Dokładnie na każdej mapce. W prypeci kampiłem sobie i ruszyłem do szkoły... bam dokładnie to. Oczywiście da się to obejść, a mianowicie należy odejść od prawdopodobnego miejsca błędu, przespać się i spawn się chyba resetuje. Tak przy okazji, ja nie mogę znaleźć tej linii, ba nawet nie ma takiego pliku chyba u mnie xD.
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Najemnicy
Tropiciel
Posty: 276
Rejestracja: 18 maja 2013, 22:36
Ostatnio: 20 maja 2026, 20:30
Lokalizacja: Fabryka nad Jantarem
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Marcus_Polonus  Ostatnio zmieniony 26 mar 2017, 14:31 przez Marcus_Polonus, łącznie zmieniany 2 razy.
Chodzi o to, że gdzieś masz coś takiego:

Kod: Zaznacz cały

coścoś = stalker_hunter_day

[stalker_hunter_day]
I cały problem polega na tym, że w tym nawiasie kwadratowym jest błąd np. stelker lub hutner.

EDIT:
Coś chyba znalazłem - masz instrukcję, co trzeba zrobić.
Nie wiem do końca, co to da, ale z tego, co znalazłem, do "respienia" myśliwych potrzebny jest plik zat_stalker_base_smart.ltx i pri_a16.ltx, a w tym drugim wpis się różnił.

Wchodzisz do pliku pri_a16.ltx o takiej ścieżce:

configs\scripts\pripyat\smart

Teraz idziesz do linijki 20 - powinieneś mieć coś takiego:

Kod: Zaznacz cały

[spawn_stalker]
spawn_squads = stalker_hunter_day
spawn_num = {+pri_a28_actor_in_zone_stay} 1, 0
Jak porównasz z resztą takich sekcji, wychodzi na to, że wpis powyżej jest za krótki - do stalker_hunter_day dopisujesz _simulation_squad

Razem powinieneś mieć taki wpis:

Kod: Zaznacz cały

[spawn_stalker]
spawn_squads = stalker_hunter_day_simulation_squad
spawn_num = {+pri_a28_actor_in_zone_stay} 1, 0
Pograsz - zobaczysz.
EDIT 2:

Warto sobie naprawić plik character_desc_general.xml.
Trzeba otworzyć i odnaleźć dwie błędne sekcje:

Kod: Zaznacz cały

stalker_neutral_nauchnyi
oraz

Kod: Zaznacz cały

stalker_nutral_nauchnyi
Obie nazwy trzeba przekształcić w

Kod: Zaznacz cały

stalker_neutral_nauchniy
i po problemie. :D
Obrazek
Iskra
Kot
Posty: 49
Rejestracja: 10 gru 2016, 17:13
Ostatnio: 17 lis 2020, 15:45
Lokalizacja: Чорнобильська атомна електростанція (ЧАЕС)
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: AbiNek 
Marcus_Polonus pisze:Chodzi o to, że gdzieś masz coś takiego:

Kod: Zaznacz cały

coścoś = stalker_hunter_day

[stalker_hunter_day]
I cały problem polega na tym, że w tym nawiasie kwadratowym jest błąd np. stelker lub hutner.
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
nie mam pojęcia gdzie znajduje się ten plik. Należy go znaleźć i tyle... problem w tym że chyba go nie ma i trzeba go napisać... Tylko co to jest prog_repository ?
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Postawili kozaka za ten post (1):
Odpowiedz

Podobne tematy