Spawn
29 lis 2009, 14:10
Posty: 49•
Mój nick to : D.Stolarczyk
Wpisałem tak na początku i nie chcę mi się zmieniać, a gram na Playgraund.
A co do samej grywalności ludzi przez MP to wcale nie jest tak żle.. co prawda nie znalazłem jeszcze np.polskich serwerów lub niemieckich ale nie ma się co dziwić to gra wschodu...Co jak co ale rosjanie stworzyli naprawdę doskonałą grę, to dlaczego mieli by nie grać prze MP..
Wpisałem tak na początku i nie chcę mi się zmieniać, a gram na Playgraund.
A co do samej grywalności ludzi przez MP to wcale nie jest tak żle.. co prawda nie znalazłem jeszcze np.polskich serwerów lub niemieckich ale nie ma się co dziwić to gra wschodu...Co jak co ale rosjanie stworzyli naprawdę doskonałą grę, to dlaczego mieli by nie grać prze MP..
-
- Posty: 16
- Rejestracja: 28 maja 2010, 19:05
- Ostatnio: 22 maja 2011, 17:27
- Ulubiona broń: SGI 5k
Kot
01 cze 2010, 20:19
Na górę
U mnie są koszmarne lagi - mam pingi około 130 i nie da się grać bo inni są za szybcy 
-
- Posty: 16
- Rejestracja: 28 maja 2010, 19:05
- Ostatnio: 22 maja 2011, 17:27
- Ulubiona broń: SGI 5k
Kot
03 cze 2010, 20:37
Na górę
Najnowszą, czyli 1.602
Przesadzacie z tymi lagami i pingami, ja mam max 50 ping, gra się całkiem przyjemnie. Oczywiście nie można porównywać MP Zewu i MW2, ale i tak gra trzyma poziom.
Go Go Power Rangers!!
U mnie są pingi około 80, i gra się nieźle, gram na oficjalnym 2. Gra się przyjemnie w Limańsku
Aczkolwiek mam pytanko, wiecie coś może o modach,trainerach w multi ? niektórzy a w zasadzie ciągle ci sami gracze z ukariny itp. są nieziemsko skuteczni, jak i trudno zabić ( to to na pewno nie jest kwestia treningu
), widziałem jak na początku rozgrywki jeden gość, wywalił z 5 egzoszkieltow, co wiadomo jest niemożliwe na początku gry, jak oni to robią ? strasznie psuje to zabawę. A gra niby zabezpieczona dobrze przed takim czymś.... jakieś sugestie ? ?
Jeżeli nie było limitu na kasę tzn startowałeś z 30000 $ i nie było ograniczeń osiągnięć to koleś mógł kupić te egzo. Gorzej jeżeli te limity były wprowadzone i wyglądały jak w standardowej rozgrywce... wtedy wiadomo - czit.
Multi nawet niezły ale sam klimat gry polega na tym żeby powgrywać mody i nawalać w singla
Oczywiście nie mam nic do multi osobiście powiem nawet że jest lepszy od ShoC i CS
Oczywiście nie mam nic do multi osobiście powiem nawet że jest lepszy od ShoC i CS
Mam nadzieję, że w następnym Stalkerze podrasują grę Multiplayer bo po jakimś czasie gra jest nudnawa. Same naparzanie się Wolność-Najemnicy i odwrotnie jest monotonne. Także granie o artefakty nic ciekawego nie wprowadza. Latanie w tą i spowrotem do tego samego punktu.. wprawdzie można grać na dużych mapach czyt. Jupiter, Prypreć, Zaton, ale po kilku godzinach gra robi się nudna, nie licząc już cziterów i kamperów wykorzystujących bugi gry.
W sumie który FPS nie powiela jakichś tam schematów? Tak samo tu. Dziękujmy Bogu (GSC
) że zrobili dobrego singla, multi wiele osób ogólnie olewa, więc na tym się skupili.
Praktycznie każdy FPS zawiera w multi DM, TDM, CTF (tu artefakt zamiast flagi). Chyba niewiele trybów da się jeszcze wymyślić..
Fajnie że wprowadzili modny ostatnio system nagród i statystyk, zawsze to jakieś urozmaicenie. To tyle o multi w CoP.
Praktycznie każdy FPS zawiera w multi DM, TDM, CTF (tu artefakt zamiast flagi). Chyba niewiele trybów da się jeszcze wymyślić..
Fajnie że wprowadzili modny ostatnio system nagród i statystyk, zawsze to jakieś urozmaicenie. To tyle o multi w CoP.
Jakby wprowadzali aktualizację do multi dając mutanty, anomalie, więcej map z rozległymi przestrzeniami, więcej frakcji do wyboru to multi byłby świetny... z tego również by się zrobiło nawet dobre udawane RPG 
Założę się że każdy producent gier decydujący się na tryb wieloosobowy rozmyśla nad jakimś nowym trybem. Jednak z tego co widać kończy się na lekkim faceliftingu znanych i sprawdzonych trybów. Całkiem możliwe że brak nowinek w trybie wieloosobowym wynika z trudności technicznych (obciążanie serwerów itd.) a nie tylko z niechęci i nie możności wymyślenia czegoś nowego. Chyba że producent idzie na łatwiznę i tworzy jedynie stare, dobre i sprawdzone tryby. Można spekulować, albo jeśli ktoś ma pojęcie, tudzież znajomości w świecie twórców gier i się zapyta programisty w czym tkwi problem ;]
Posty: 49•
