Spawn 29 lis 2009, 14:10
Naznaczony nie nadążał za postępem. Ostatnio Łysy chciał pić z nim wódkę przez Hamachi.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 304
Rejestracja: 22 sty 2010, 16:58
Ostatnio: 19 lip 2011, 21:39
Lokalizacja: Warszawa
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Wiewiórka69 
Mój nick to : D.Stolarczyk
Wpisałem tak na początku i nie chcę mi się zmieniać, a gram na Playgraund.
A co do samej grywalności ludzi przez MP to wcale nie jest tak żle.. co prawda nie znalazłem jeszcze np.polskich serwerów lub niemieckich ale nie ma się co dziwić to gra wschodu...Co jak co ale rosjanie stworzyli naprawdę doskonałą grę, to dlaczego mieli by nie grać prze MP..
Naukowcy
Kot
Posty: 16
Rejestracja: 28 maja 2010, 19:05
Ostatnio: 22 maja 2011, 17:27
Ulubiona broń: SGI 5k
Na górę
Post autor: Sonny Psycho 
U mnie są koszmarne lagi - mam pingi około 130 i nie da się grać bo inni są za szybcy :|
Bandyci
Stalker
Posty: 99
Rejestracja: 24 wrz 2009, 14:08
Ostatnio: 03 sie 2020, 21:01
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: k0ch4n 
A jaką masz wersje ?
Naukowcy
Kot
Posty: 16
Rejestracja: 28 maja 2010, 19:05
Ostatnio: 22 maja 2011, 17:27
Ulubiona broń: SGI 5k
Na górę
Post autor: Sonny Psycho 
Najnowszą, czyli 1.602
Naukowcy
Legenda
Posty: 1280
Rejestracja: 10 maja 2009, 21:50
Ostatnio: 15 lut 2026, 00:02
Lokalizacja: Tarnów
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
87
Na górę
Post autor: Bambosz107 
Przesadzacie z tymi lagami i pingami, ja mam max 50 ping, gra się całkiem przyjemnie. Oczywiście nie można porównywać MP Zewu i MW2, ale i tak gra trzyma poziom.
Go Go Power Rangers!!
Naukowcy
Kot
Posty: 2
Rejestracja: 09 lis 2010, 23:23
Ostatnio: 05 paź 2011, 00:39
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Na górę
Post autor: jarris 
U mnie są pingi około 80, i gra się nieźle, gram na oficjalnym 2. Gra się przyjemnie w Limańsku :) Aczkolwiek mam pytanko, wiecie coś może o modach,trainerach w multi ? niektórzy a w zasadzie ciągle ci sami gracze z ukariny itp. są nieziemsko skuteczni, jak i trudno zabić ( to to na pewno nie jest kwestia treningu :) ), widziałem jak na początku rozgrywki jeden gość, wywalił z 5 egzoszkieltow, co wiadomo jest niemożliwe na początku gry, jak oni to robią ? strasznie psuje to zabawę. A gra niby zabezpieczona dobrze przed takim czymś.... jakieś sugestie ? ?
Kot
Posty: 4
Rejestracja: 20 lut 2008, 10:44
Ostatnio: 10 lut 2014, 23:52
Na górę
Post autor: madafraga 
Jeżeli nie było limitu na kasę tzn startowałeś z 30000 $ i nie było ograniczeń osiągnięć to koleś mógł kupić te egzo. Gorzej jeżeli te limity były wprowadzone i wyglądały jak w standardowej rozgrywce... wtedy wiadomo - czit.
Czyste Niebo
Xen
Ekspert
Posty: 780
Rejestracja: 13 lut 2011, 12:34
Ostatnio: 30 lis 2024, 12:26
Lokalizacja: Poznań
Kozaki:
116
Na górę
Post autor: Xen 
Multi nawet niezły ale sam klimat gry polega na tym żeby powgrywać mody i nawalać w singla
Oczywiście nie mam nic do multi osobiście powiem nawet że jest lepszy od ShoC i CS
Grzech
Stalker
Posty: 62
Rejestracja: 08 maja 2010, 19:46
Ostatnio: 21 cze 2018, 09:43
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: BurnMaster 
Mam nadzieję, że w następnym Stalkerze podrasują grę Multiplayer bo po jakimś czasie gra jest nudnawa. Same naparzanie się Wolność-Najemnicy i odwrotnie jest monotonne. Także granie o artefakty nic ciekawego nie wprowadza. Latanie w tą i spowrotem do tego samego punktu.. wprawdzie można grać na dużych mapach czyt. Jupiter, Prypreć, Zaton, ale po kilku godzinach gra robi się nudna, nie licząc już cziterów i kamperów wykorzystujących bugi gry.
Czyste Niebo
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 06 paź 2009, 16:16
Ostatnio: 19 lis 2014, 09:02
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: hajuken 
W sumie który FPS nie powiela jakichś tam schematów? Tak samo tu. Dziękujmy Bogu (GSC :P) że zrobili dobrego singla, multi wiele osób ogólnie olewa, więc na tym się skupili.
Praktycznie każdy FPS zawiera w multi DM, TDM, CTF (tu artefakt zamiast flagi). Chyba niewiele trybów da się jeszcze wymyślić..
Fajnie że wprowadzili modny ostatnio system nagród i statystyk, zawsze to jakieś urozmaicenie. To tyle o multi w CoP.
Grzech
Stalker
Posty: 62
Rejestracja: 08 maja 2010, 19:46
Ostatnio: 21 cze 2018, 09:43
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: BurnMaster 
Jakby wprowadzali aktualizację do multi dając mutanty, anomalie, więcej map z rozległymi przestrzeniami, więcej frakcji do wyboru to multi byłby świetny... z tego również by się zrobiło nawet dobre udawane RPG :wink:
Czyste Niebo
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 06 paź 2009, 16:16
Ostatnio: 19 lis 2014, 09:02
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: hajuken 
Założę się że każdy producent gier decydujący się na tryb wieloosobowy rozmyśla nad jakimś nowym trybem. Jednak z tego co widać kończy się na lekkim faceliftingu znanych i sprawdzonych trybów. Całkiem możliwe że brak nowinek w trybie wieloosobowym wynika z trudności technicznych (obciążanie serwerów itd.) a nie tylko z niechęci i nie możności wymyślenia czegoś nowego. Chyba że producent idzie na łatwiznę i tworzy jedynie stare, dobre i sprawdzone tryby. Można spekulować, albo jeśli ktoś ma pojęcie, tudzież znajomości w świecie twórców gier i się zapyta programisty w czym tkwi problem ;]
Odpowiedz

Podobne tematy