lukass
02 lut 2010, 02:46
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 79•
Przejdź do strony:
Władca Zony 1.0
Kolejny spawn mod... zaskakujący mnogością funkcji !!!
- spawnowanie wszystkiego, od wykałaczki, po helikopter
- teleporter, bardzo wygodny z dokładnymi opisami miejsc (dostępne miejsca konkretnych misji)
- możliwość grania dowolną postacią lub mutantem !!! (fizycznie postać pozostaje ta sama, zmienia się nastawienie do nas reszty zony, w zależności od tego, "w czyją skórę wejdziemy")
- możliwość zmiany pogody w dowolnym momencie
- możliwośc odtworzenia wszystkich "przerywników" video (intro, outro)
- możliwość odtworzenia dowolnego utworu spośród wszystkich dostępnych w grze
- spawnowanie ludzi i mutantów
- spawnowanie ognisk, anomalii, teleportów(?)
Oryginalny opis(z translatora)
Instalacja:
Skopiuj folder gamedata do katalogu ze Stalkerem.
Zmień linijkę w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
SCREENY












DOWNLOAD
ORYGINALNY(rosyjski)
SPOLSZCZONY(to jest cały mod)
Autor: Shoker
Spolszczenie: ja(lukass)
Kolejny spawn mod... zaskakujący mnogością funkcji !!!
- spawnowanie wszystkiego, od wykałaczki, po helikopter
- teleporter, bardzo wygodny z dokładnymi opisami miejsc (dostępne miejsca konkretnych misji)
- możliwość grania dowolną postacią lub mutantem !!! (fizycznie postać pozostaje ta sama, zmienia się nastawienie do nas reszty zony, w zależności od tego, "w czyją skórę wejdziemy")
- możliwość zmiany pogody w dowolnym momencie
- możliwośc odtworzenia wszystkich "przerywników" video (intro, outro)
- możliwość odtworzenia dowolnego utworu spośród wszystkich dostępnych w grze
- spawnowanie ludzi i mutantów
- spawnowanie ognisk, anomalii, teleportów(?)
Oryginalny opis(z translatora)
:
Instalacja:
Skopiuj folder gamedata do katalogu ze Stalkerem.
Zmień linijkę w pliku fsgame.ltx:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
SCREENY












DOWNLOAD
ORYGINALNY(rosyjski)
:
SPOLSZCZONY(to jest cały mod)
:
Autor: Shoker
Spolszczenie: ja(lukass)
Mam pirata!
Postawili kozaka za ten post (4):
Mam pytanie a moge zamienic sie w ziomka z egzoszkielecie powinnoscci? i bede nim chodzil?
?
Członek Powinnosci.
Walcze w imieniu moich braci ....
Tepie Wolnosc...
i tak powinno byc ....
Walcze w imieniu moich braci ....
Tepie Wolnosc...
i tak powinno byc ....
Zrobiłby może ktoś spolszczenie do tego moda bo zapowiada się ciekawie.
Rybka136 pisze:Mam pytanie a moge zamienic sie w ziomka z egzoszkielecie powinnoscci? i bede nim chodzil??
Nie, nasza postać nie ulega podmianie, ubiór pozostaje ten sam, zmianie ulegają tylko nasze statystyki zgodnie z wybraną frakcją czy mutantem.
Zrobiłby może ktoś spolszczenie do tego moda bo zapowiada się ciekawie.
Spolszczenie gotowe, link w pierwszym poście (to są wszystkie pliki z moda).
EDIT
instrukcja obsługi TELEPORTU (ostatnia pozycja w rozwijanym menu):
1. Kliknij teleport (17.)
2. W nowym oknie kliknij POZYCJA
3. Kliknij przycisk "5m do przodu"
4. Kliknij RUCH i WYKONAJ w głównym menu.
--można przechodzić w ten sposób przez ściany i inne obiekty--

Do budynków, które standardowo są zamknięte nie ma co wchodzić, są puste i.... nie mają podłóg
EDIT2
po zespawnowaniu artefaktu tuż przed stalkerami, oni natychmiast zaczynają o nim rozmawiać... o tym nie wiedziałem
Mam pirata!
Postawili kozaka za ten post (1):
-
- Posty: 11
- Rejestracja: 12 sty 2010, 15:36
- Ostatnio: 21 maja 2018, 09:57
- Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kot
04 lut 2010, 21:03
Na górę
a czy ten mod jest kompatybilny z S.M.R.T.E.R. modem?
Wrzuciłbyś to spolszczenie na Sendspace czy coś? Za cholerę nie idzie pobrać, bo wyskakuje to:
Error
Due to a violation of our terms of use, the file has been removed from the server.
Error
Due to a violation of our terms of use, the file has been removed from the server.
a czy ten mod jest kompatybilny z S.M.R.T.E.R. modem?
Nie mam w tej chwili SMRTERa, ale jeśli żadne pliki się nie powtarzają to powinien być kompatybilny.
Due to a violation of our terms of use, the file has been removed from the server.
hmm.. dziwne, u mnie jest w porządku, muszę obadać ten błąd. A tymczasem, proszę bardzo, nowe linki dodane.
Mam pirata!
I co gorsza za cholerę nie idzie w tym modzie znaleźć możliwości zespawnowania jakichkolwiek celowników, podwieszanych granatników i tłumika.
I have no right to ask this of any of you... but will you follow me...one last time ?
Postawili kozaka za ten post (1):
EDIT
dodałem celowniki/granatniki/tłumik (one tam były w tabeli tylko ktoś zapomniał o spawnie i pozycji w menu).
zauważyłem dziwną rzecz, celownik susat mera ma niezłe zbliźenie - do niekończoności
dodałem celowniki/granatniki/tłumik (one tam były w tabeli tylko ktoś zapomniał o spawnie i pozycji w menu).
zauważyłem dziwną rzecz, celownik susat mera ma niezłe zbliźenie - do niekończoności
Mam pirata!
Witam. Mam taką prośbę i pytanie. Czy jest taka możliwość dołączenia do tego zajebis... modu samochodów? Np: mod Transportation Mod for CoP 1.601 lub własnej produkcji

Musiałby na to zerknąć zaawansowany skrypter, mody mają wspólny skrypt i nie wiem jak je połączyć, szczególnie część odpowiadającą za uruchamianie moda. Bez tego oba równocześnie nie zadziałają, a i co do tego nie jestem pewien, czy można tak połączyć dwa różne spawnery. Druga opcja to dodanie samochodu do Władcy Zony, ale tutaj znów nie wiem czy on nie potzrebuje własnego spawnera....
Mam pirata!
Fajny mod , wiele możliwości- ale są 3 duże minusy -
Często wywala do pulpitu z przyczyn niewyjaśnionych
(mało ramu ?) , anomalie nie reagują na stalkerów
tzn. w ogóle się nie uaktywniają , często nie działają interakcje między stalkerami , np Bandyta - Stalker , Wolność - powinność itd.
Podsumując 6,5/10
Często wywala do pulpitu z przyczyn niewyjaśnionych
Podsumując 6,5/10
Otwórz oczy i spójrz na świat z innej perspektywy, być może odkryjesz coś, co zmieni twoje życie.
Posty: 79•
Przejdź do strony:
