KoweK
12 sie 2009, 11:27
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 343•
Przejdź do strony:
Dobra jakoś się udało wgrać wszystko i wreszcie działa, ale teraz jeden problem bo chcę zmienić upływanie czasu a wartość za to odpowiedzialna jest w alife.ltx (który jest np. w Dima's Modzie) ale tego pliku nie ma. W system.ltx widnieje tylko nazwa tego pliku (prawdopodobnie używa domyślnego alife.ltx). Więc pytanie czy będzie działać alife.ltx z Dima's Moda?
P.S Jak dodać tego Kar-a98 do asortymentu handlarzy? Bo gdy dodaje go do sekcji WEAPONS to gra przy synchronizacji wyrzuca do okienek mimo tego że on jest w plikach. :O
P.S Jak dodać tego Kar-a98 do asortymentu handlarzy? Bo gdy dodaje go do sekcji WEAPONS to gra przy synchronizacji wyrzuca do okienek mimo tego że on jest w plikach. :O
Mi udało się dodać IMI gali ar do asortymentu u sida i nie byo to takie trudne skopiowałem nazwę broni z pliku do asortymentu i śmiga jak złoto...
Jest patch do Lurka zmieniającego do wersji 1.0 tu LINK. No i zmiany
-Economy is completely fixed and overhauled for balance
-Purchasing weapons and armor is now much more expensive
-Artifact selling and purchasing has been fixed
-Monster Part and Artifact values have been toned down
-Appropriate weapon attatchements are now fully purchasable
-All ammunitions are available through traders now
-Much larger selection of weapons, randomized to reduce clutter
-Proper scaleable selection from game progression
-L.U.R.K. is no longer easy due to prerelease bugs
Fixes:
-Trader gun dropping issue has been resolved (requires restart for those who have already encountered the issue, otherwise you're fine)
-Headbobbing toned down significantly
-Weight Limit is now enforced and functional
-All attatchments have been fixed and can be mounted again
-Master difficulty is much harder then previously
-Novice Mode no longer is enabled with godmode
-All crashes reported have been fixed
-Certain weapon descriptions have been filled
-Sleeping Bag Icon is now visible, albeit shitty
-Snorks saying "Get out of here Stalker" has been removed
-Economy is completely fixed and overhauled for balance
-Purchasing weapons and armor is now much more expensive
-Artifact selling and purchasing has been fixed
-Monster Part and Artifact values have been toned down
-Appropriate weapon attatchements are now fully purchasable
-All ammunitions are available through traders now
-Much larger selection of weapons, randomized to reduce clutter
-Proper scaleable selection from game progression
-L.U.R.K. is no longer easy due to prerelease bugs
Fixes:
-Trader gun dropping issue has been resolved (requires restart for those who have already encountered the issue, otherwise you're fine)
-Headbobbing toned down significantly
-Weight Limit is now enforced and functional
-All attatchments have been fixed and can be mounted again
-Master difficulty is much harder then previously
-Novice Mode no longer is enabled with godmode
-All crashes reported have been fixed
-Certain weapon descriptions have been filled
-Sleeping Bag Icon is now visible, albeit shitty
-Snorks saying "Get out of here Stalker" has been removed
Będzie działać z zainstalowanym fixem #3 do wersji 0.9?
Adi007 pisze:Będzie działać z zainstalowanym fixem #3 do wersji 0.9?
Nie wiem bo Lurka dopiero ściągam ale, każdy nowszy patch zawiera to co było we wcześniejszych więc, powinno
Dla tych co przyzwyczaili się do mini mapy i wskaźników, polecam wgranie -UI & HUD Overhauled. Działa bez problemów.
Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów.
Stanisław Lem
Stanisław Lem
Odradzam instalować tego patcha - mam crasha przy próbie wejścia do ekwipunku. Poza tym drastycznie zmniejszyli udźwig (przy 40kg nie można chodzić). Dodam, że wcześniej wszystko chodziło sprawnie, doszedłem do wysypiska.
U mnie zero, nic, null. Nie działa.
Reinstalacja gry + patch 1.0005 PL [mam nadzieję, że nie musi być ENG] + mod + najnowszy patch do moda [Release Candidate 1.02, wydany przed godziną] + wszystkie `-noprefetch'e` i gamedata-true'y. Skasowałem też localization.ltx.
Przy wczytywaniu nowej gry wita mnie CTD. Podaję loga, choć nie jestem pewien czy jest to log właściwy:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'wpn\762_ammo'
Pomożecie ? ; d
Reinstalacja gry + patch 1.0005 PL [mam nadzieję, że nie musi być ENG] + mod + najnowszy patch do moda [Release Candidate 1.02, wydany przed godziną] + wszystkie `-noprefetch'e` i gamedata-true'y. Skasowałem też localization.ltx.
Przy wczytywaniu nowej gry wita mnie CTD. Podaję loga, choć nie jestem pewien czy jest to log właściwy:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'wpn\762_ammo'
Pomożecie ? ; d
>>> Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! ... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput. <<< ~ Ernest Scribbler

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Mi tam wszystko wchodzi w porządku, wgrałem po kolei wszystkie patche, LURK + 1.0 + 1.2, do tego sobie samemu 'spolszczyłem' i jak działało wcześniej tak działa teraz.
Gra już jest wyważona i nie taka łatwa, zawsze coś
. A w najnowszym patchu 1.02 można zmienić przecież wagę, masz 3 foldery, REALISM, NORMALNY i SILNY, więc wybierz coś dla siebie.
Ogółem ja zaczynam się bawić w cichego zabójce, świetnie porobili bronie, dźwięki, siłę i ładne tekstury. Wszystko jest w porządku
Tutaj mój fort z tłumiczkiem, w nocy wytłuczę trochę wojaków

Ogółem ja zaczynam się bawić w cichego zabójce, świetnie porobili bronie, dźwięki, siłę i ładne tekstury. Wszystko jest w porządku
Tutaj mój fort z tłumiczkiem, w nocy wytłuczę trochę wojaków

Świetny mod. Wszystko działa i pograł bym w niego dłużej, gdyby nie ten denerwujący celownik. Chodzi mi o to, że podczas celowania celownik nie stoi w miejscu, tylko lata na wszystkie strony. Szczególnie jest to widoczne podczas używania celownika optycznego np. PSO. Przed Lurkiem grałem w Priboi Story i tam celownik był w prządku. Skopiowałem ustawienia z Priboja w gamedata\config\weapons\ dla AK 47 i nic. Zwiększanie celności też nic nie daje. Byłbym wdzięczny za pomoc.
EDIT
Już sobie poradziłem.
EDIT
Już sobie poradziłem.
Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów.
Stanisław Lem
Stanisław Lem
Czy mógłby ktoś upnąć 8 part drugiej części od @ThreeZ ? Wszystkie mi się pobrały ale przy 8 wyskakuje mi 6/7 godzin. Niekoniecznie dziś bo idę już spać. Z góry wielkie Thx
.
Posty: 343•
Przejdź do strony:



