Quinn
10 kwie 2009, 16:38
Posty: 1457•
Przejdź do strony:
<KoweK zbiera szczęke z podłogi>
Szkoda tylko, że nie z zachwytu... "Call of..." mi się trochę źle kojarzy. I piszą "rozszerzenie", czyli co? Do Shadow of Chernobyl, czy Clear Sky...? Zapewne do tego drugiego, bo tam Prypeci nie ma, ale kto wie... Poczekamy zobaczymy, choc szczerze mówiąc bardziej czekam na LOST ALPHA i AMK 2.0 niż na te Call of Pripyat :D
Szkoda tylko, że nie z zachwytu... "Call of..." mi się trochę źle kojarzy. I piszą "rozszerzenie", czyli co? Do Shadow of Chernobyl, czy Clear Sky...? Zapewne do tego drugiego, bo tam Prypeci nie ma, ale kto wie... Poczekamy zobaczymy, choc szczerze mówiąc bardziej czekam na LOST ALPHA i AMK 2.0 niż na te Call of Pripyat :D

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Zew Prypeci...
Mam nadzieję, że nie okaże się Żalem Prypeci.
Wiem, wielu osobom Czyste Niebo zwyczajnie się nie podoba, ale wg mnie to dobra gra (a raczej rozszerzenie, jak twierdzi samo GSC
). Mam nadzieję jednak, że będzie to produkt jakościowo LEPSZY od poprzednika, który miał cholernie wysokie wymagania sprzętowe i zgubił gdzieś trochę klimatu.
Mam nadzieję, że nie okaże się Żalem Prypeci.
Wiem, wielu osobom Czyste Niebo zwyczajnie się nie podoba, ale wg mnie to dobra gra (a raczej rozszerzenie, jak twierdzi samo GSC
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Ja tam czekam na obydwa tytuły. Tylko ciekawi mnie czemu twierdzą, przynajmniej na uboczu tak mówią, że Call of Pripyat to będzie osobny produkt. Stalker 2, ciekawe kiedy wyjdzie, mogli by coś więcej powiedzieć. W każdym razie trzeba poczekać i mam nadzieje, że jakieś trailery wyjdą. Oby to nie były tylko mappacki z nową fabułą.
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Sam tytuł wydaje się być dość żałosny. Ale skoro informacje są potwierdzone to kto wie. Pytanie tylko czy chcemy po raz kolejny odwiedzać tą samą Zonę ? Zwiedzać znane nam doskonale miejscówki i zabijać nudne już mutanty. Jak dla mnie nie ma się co nastawiać na mega-grę bo zapewne powtórzy się sytuacja z września, kiedy to czekaliśmy na Clear Sky.
Mam ogromną nadzieje że ten dodatek da nam wreszcie możliwość PORZĄDNEGO pozwiedzania Prypeci, bo Stalkera kupiłem głównie dla możliwości zobaczenia tego miasta (taki travel tour dla ubogich
), ale jak to wyglądało sami dobrze wiecie. Tak czy inaczej przysłowiową łychę dziegciu dolało to iż nawet w Call of Duty 4 miasto było moim zdaniem lepiej (i wierniej) odzwierciedlone... To był imo "policzek" wymierzony w GSC, tak więc mam nadzieje że tym razem nie dość że zaoferują nam porządną wycieczkę, to jeszcze dopracują/przebudują/ulepszą wiadomo jakie miasto
Trochę bełkotliwa wypowiedz mi wyszła wybaczcie
Trochę bełkotliwa wypowiedz mi wyszła wybaczcie
"Cześć jestem Morbid, przybyłem z Trzynastego Schronu integrować scenę postapo"
Vaniol pisze:Sam tytuł wydaje się być dość żałosny. Ale skoro informacje są potwierdzone to kto wie. Pytanie tylko czy chcemy po raz kolejny odwiedzać tą samą Zonę ? Zwiedzać znane nam doskonale miejscówki i zabijać nudne już mutanty. Jak dla mnie nie ma się co nastawiać na mega-grę bo zapewne powtórzy się sytuacja z września, kiedy to czekaliśmy na Clear Sky.
Vaniol, teraz to strzelasz sobie samobója. "Cały czas te smą Zonę". A przepraszam, jest jakaś inna :F ? Dla mnie najlepiej by było (pewnie nie tylko dla mnie) żeby GSC dało możliwość większej "kastomizancji" naszej postaci. Tj. chciałbym żeby można było na początku gry wybrać jej wyglad zewnętrzny i wybrać FRAKCJĘ to której by należała. Tak tak, wiem, że gra byłąby wtedy niec skomplikowana, ale najprzyjemniej byłoby stanąć po stronie Monolitu lub Najemników, czyli 2 najniebezpieczniejszych z zarazem najbradziej intrygujących frakcji w Strefie. Możnabyłoby być w Wolności, Powinności, u Bandytów, Renegatów (do nich automatycznie dołaczałoby się gdybyśmy zostali "wylani" z innej), Czystego Nieba czy Zombie (tu też dołączenie wiązałoby się z questem, np. dostajemy misję nad Jantarem i dostajemy po łbie dawką psionicznego promieniowania). Naprawde, historie Zony da się wykorzystać jeszcze na milion sposobów, więc nie mów mi, że to jest już nudne. Wystarczy tylko, że panowie z GSC ruszą te swoje głowy
Trochę nie wyobrażam sobie chodzenie zombi, tak powoli się snuć po zonie i strzelać do wszystkiego co się rusza? Przecież bezmózgi gadać nie mogą ni nic, więc questy by odpadały, no chyba że by się dostawało rozkazy odgórnie od tych gości co nimi "sterowali" (o ile coś teraz mi się pokiełbasiło to przepraszam, mam dosyć pokręcony dzień).
Co do mutantów, grałem kiedyś w moda do H-L 1 gdzie się biegało jakimś stworkiem
Klimat był super, więc ten pomysł jakkolwiek wielce kontrowersyjny, jest moim zdaniem rewelacyjny (jak jeszcze tym wykręconym zjeXXm można by było chodzić to w ogóle byłoby super tzn. Izlomem).
Frakcje hm... Widząc jak to wygląda już w Clear Sky, gdzie frakcje zostały potraktowane na odpXXXXX to wątpię aby CSG potrafiło zrobić z tego pomysłu coś więcej niż GTA STALKER. Tzn. wiesz totalnie uproszczony i raczej monotonny model frakcji. Tyle starego stalkera cięć spotkało że wątpię aby coś z tego dobrego wyszło
Co nie znaczy że uważam Twój pomysł za kiepski, wręcz przeciwnie.
Co do mutantów, grałem kiedyś w moda do H-L 1 gdzie się biegało jakimś stworkiem
Frakcje hm... Widząc jak to wygląda już w Clear Sky, gdzie frakcje zostały potraktowane na odpXXXXX to wątpię aby CSG potrafiło zrobić z tego pomysłu coś więcej niż GTA STALKER. Tzn. wiesz totalnie uproszczony i raczej monotonny model frakcji. Tyle starego stalkera cięć spotkało że wątpię aby coś z tego dobrego wyszło
"Cześć jestem Morbid, przybyłem z Trzynastego Schronu integrować scenę postapo"
Postawili kozaka za ten post (1):
"Zew Prypeci"? Czy to będzie odpowiednik Limańska z Clear Sky czyli po prostu próba odtworzenia "Helikoptera w Ogniu" w Stalkerowskich realiach? Po za tym to będzie samodzielne "rozszerzenie"? Raczej tak bo w Clear Sky przebijaliśmy się przez Limańsk więc po co powtarzac to samo przez Prypec? No i czego to będzie kontynuacja? SoCa (chyba nie, bo w moim przypadku biegałbym z kałachem w zielonej trawce i między kwitnącymi drzewami) czy Cleara (też nie, w końcu dostaliśmy emisją i od tego momentu zaczyna się fabuła poprzednika)? A może to kolejny prequel? No dobra koniec o fabule. Clear w moim rozumowaniu był całkiem udaną grą. Może Zew Prypeci okaże się nie gorszy, a może lepszy? Póki co czekam na parę trailerów i opinii recenzentów.
LOL
Nie będe się zbytnio rospisywał...
Ciastek... Ja dam nie widzę przeszkód nad stworzeniem czegoś pomiędzy CS (9. 2011), a SoC (5. 2012). Zawsze można coś wymyśleć. Pewnie tym razem będziemy wojskowym stalkerem, Naukowcem (bardzo prawdopodobne) lub... członkiem Monoliu.
Co do obszarów. Myślę, że GSC (chwała wyróbcom Kozaka!) zdaje sobie sprawe z tego, że chodzenie po tych samych, tylko z lekka odświerzonych mapach będzie nudne. Dali by w końcu północną część Zony. Ach tak. Idę o zakład, że w dodatku będą podziemia prypeci. Zapewne są już gotowe. I chciałbym już poznać wymagania sprzętowe drania.
Ciastek... Ja dam nie widzę przeszkód nad stworzeniem czegoś pomiędzy CS (9. 2011), a SoC (5. 2012). Zawsze można coś wymyśleć. Pewnie tym razem będziemy wojskowym stalkerem, Naukowcem (bardzo prawdopodobne) lub... członkiem Monoliu.
Co do obszarów. Myślę, że GSC (chwała wyróbcom Kozaka!) zdaje sobie sprawe z tego, że chodzenie po tych samych, tylko z lekka odświerzonych mapach będzie nudne. Dali by w końcu północną część Zony. Ach tak. Idę o zakład, że w dodatku będą podziemia prypeci. Zapewne są już gotowe. I chciałbym już poznać wymagania sprzętowe drania.
Oj ludzie ludzie... Takie krótkie pytanie: Czy słowo "Call of..." musi się wszystkim kojarzyć z CoDem :F? Rozumiem, że taki sam początek tytułu, ale jest też np polski Call of Juarez, ogólnie duzo tych kolów
. Przecież nawet jakby zrobili ze stalekra strzelanke, naprawdę dobrą strzelanke a'la CoD4, to czy to byłby błąd? Że niby liniowa itp. Ludzie. W grach nigdy, podkreślam nigdy przenigdy nie będzie nieliniowości. Może byćtylko jej iluzka. Mi się osobiście podobają nie wielkie gry takie jak np. GTA IV w których nie wiadomo co robić, tylko krótkie, proste, efektowne i gwałtone strzelanki, gdzie ide od punktu A do B a potem do C jasno wyznaczoną drogą, bez zbędbego łażenia po lokacjach, które notabene w stalkerze są niebotycznie małe :E. A przecież, kto powiedział, że strzelanka nie moe mieć klimatu post-apo. Najlepszym przykładem jest ironiczny do całej tej sytuacji CoD4, gdzie misja w Prypeciu (tak napawdę lepiej odtworzonym niż w stalkerze :F) po prostu przesiąkałą klimaterm Czarnobyla i Martwego Miasta. Także, nie bójmy, czymże stalker nie będzie, RPG, FPS,RTS-em czy turówka (xD) będziemy w niego grali, bo taki zasrany stalkerski obowiązek!
Uwielbiam poważne puenty postów...
Uwielbiam poważne puenty postów...
Widzisz Raven, szukasz dziury w całym. Dobrze wiesz o co mi chodziło. Chcesz po raz kolejny łazić po tym samym kordonie po którym łaziłeś w SoC i CS ? Co mogą zmienić ? Dodadzą dwie lokacje, trzy usuną, zrobią nowe przejścia i wsio. To cały czas będzie ta sama Zona którą znamy z poprzednich części. Sory, ale jak dla mnie to lipny pomysł. Już głupie barykady, smieci, kontenery itp. w CS'ie były trudne do wyjaśnienia w stosunku do SoC. Mogli by zrobić tak jak we wspomnianym przez Ciebie GTA 4. Liberty City z GTA3 i LCS poszło całkowicie w zapomnienie na rzecz nowego, większego, ładniejszego, ciekawszego Liberty z GTA 4. I nikt nie ma o to pretensji. Stara Zona musi zniknąć.
Posty: 1457•
Przejdź do strony:


