Lukass1613
16 wrz 2008, 13:35
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 96•
Przejdź do strony:
Raven42222 pisze:Sory. Zainstalowałem moda i mi język przeskaczył na angielski. Wie ktoś jak można to naprawić????
proponuję przeczytać od początku wątek, bo temat był poruszany
Witam,
może to lamerskie pytanie (nigdy nie dodawałem żadnych modów do SoC ani do CS), ale co trzeba zmienić w fsgame.ltx ?
dzięki za pomoc.
może to lamerskie pytanie (nigdy nie dodawałem żadnych modów do SoC ani do CS), ale co trzeba zmienić w fsgame.ltx ?
dzięki za pomoc.
Mychal pisze:Witam,
może to lamerskie pytanie (nigdy nie dodawałem żadnych modów do SoC ani do CS), ale co trzeba zmienić w fsgame.ltx ?
dzięki za pomoc.
viewtopic.php?f=48&t=3319
Tak trudno znaleźć ?
czemu po wgraniu mod'a zamiast celownika mam samą kropke?
jest jakas komenda/mod który przywraca celownik w grze?
jest jakas komenda/mod który przywraca celownik w grze?
Jerrys5,
A tak trudno poszukać..?
Było omawiane na forum wiele razy. Wystarczy poszperać. Odpowiedź jest w dziale od Cienia Czarnobyla.
A tak trudno poszukać..?
Było omawiane na forum wiele razy. Wystarczy poszperać. Odpowiedź jest w dziale od Cienia Czarnobyla.
Kod: Zaznacz cały
cl_dynamiccrosshair on
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist offale tu chyba o to niechodzi:/
zainstalowałem gre, gdy nadeszła noc wgrałem moda ze spiworem i nic wiecej nie zmieniałem.
odpaliłem gre i zamiast celownika mam malutką kropke na srodku ekranu.
Mam pytanko, a będzie to działać z najnowszym patchem ? Czyli 1.5.0.5 ?
"The range of hand grenade is always 1 meter longer than range of your jump" - Unknown
"I fear no evil, for i am fear incarnate" - Unknown
Lepiej umrzeć dla Imperatora, niż żyć dla samego siebie !
"I fear no evil, for i am fear incarnate" - Unknown
Lepiej umrzeć dla Imperatora, niż żyć dla samego siebie !
Kamiru pisze:Mam pytanko, a będzie to działać z najnowszym patchem ? Czyli 1.5.0.5 ?
u mnie też działa
Apropo tego błędu w którym po zainstalowaniu tego moda menu ekwipunku się psuje.W Random Modzie to wywaliłem, a więc poczekajcie jeszcze troszkę i będziecie mieli swojego dobrego slipbaga na 1.5.5
.
Ok, u mnie też działa, wystarczy troszkę pobiegać żeby nasz Stalker kładł się spać xD
"The range of hand grenade is always 1 meter longer than range of your jump" - Unknown
"I fear no evil, for i am fear incarnate" - Unknown
Lepiej umrzeć dla Imperatora, niż żyć dla samego siebie !
"I fear no evil, for i am fear incarnate" - Unknown
Lepiej umrzeć dla Imperatora, niż żyć dla samego siebie !
Skoro "spalnik"
został dodany w 1.5.05 to czy mając go z amk w packu modów wcześniej będą kolidowały ze sobą powodując bugtrapy?
Posty: 96•
Przejdź do strony:

