Microtus
07 wrz 2008, 18:20
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Posty: 99•
Przejdź do strony:
Temat analogiczny do tematu założonego bodajże przez Sovieta.
Wpisujcie konfiguracje sprzętu i na jakich detalach wam śmiga.
Bo można już zauważyć, że gra sprawia problemy. A do tego będzie można sprawdzić teorię o słabszym działaniu gry na Radeonach.
Proca: AMD athlon 64 bit 2.8 Mhz
Ram: 2 gb kingston DDR2 (prędkość dopiszę potem bo nie pamiętam)
Płyta gł: MSI KT8 Neo
Karta graficzna: Palit GeForce 7600 GT 256 MB
System operacyjny: Windows XP 64
Gra nie paczowana.
Chodzi płynnie na DX9 Wszystkie suwaki maks poza AA (tutaj 25%) oświetlenie dynamiczne pełne.
Chodzi elegancko bez cięć FPS dopiszę jak sprawdzę. Cięcia jedynie tak jak w SoC przy dogrywaniu terenu przy bieganiu długodystansowym. I na koncie z dwa wywalenia do pulpitu (jak na 3h gry to sporo).
Wpisujcie konfiguracje sprzętu i na jakich detalach wam śmiga.
Bo można już zauważyć, że gra sprawia problemy. A do tego będzie można sprawdzić teorię o słabszym działaniu gry na Radeonach.
Proca: AMD athlon 64 bit 2.8 Mhz
Ram: 2 gb kingston DDR2 (prędkość dopiszę potem bo nie pamiętam)
Płyta gł: MSI KT8 Neo
Karta graficzna: Palit GeForce 7600 GT 256 MB
System operacyjny: Windows XP 64
Gra nie paczowana.
Chodzi płynnie na DX9 Wszystkie suwaki maks poza AA (tutaj 25%) oświetlenie dynamiczne pełne.
Chodzi elegancko bez cięć FPS dopiszę jak sprawdzę. Cięcia jedynie tak jak w SoC przy dogrywaniu terenu przy bieganiu długodystansowym. I na koncie z dwa wywalenia do pulpitu (jak na 3h gry to sporo).
Postawili kozaka za ten post (1):
Mnie gra chodziła słabo. Jak na moc którą reprezentuje moja karciocha.
Komp:
Płyta główna: Gigabyte GA-945GZM-S2
Procesor: Core Duo E4400 2,60 Ghz
RAM: Dual Channel 2 GB 533 Mhz DDR2
Karta Grafiki: Radeon Sapphire 4850 512 MB
System: Windows XP SP 2
Gra chodziła na rozszerzonym pełnym dynamicznym, Aniso X8, Gęstość trawy na połowę, brak AA. Reszta suwaków na max, wszystkie możliwe efekty typu "Głębia Ostrości" włączone. Na full nie da rady, co chwila doczytuje. Gra niestety jest stworzona pod Geforce. O jeszcze jedno rozdzielczość to biedne 1024/768...
EDIT: Po najnowszym patchu wszystko jest max w Rozszerzonym Dynamicznym. Rozdziałka 1280x1024.
Komp:
Płyta główna: Gigabyte GA-945GZM-S2
Procesor: Core Duo E4400 2,60 Ghz
RAM: Dual Channel 2 GB 533 Mhz DDR2
Karta Grafiki: Radeon Sapphire 4850 512 MB
System: Windows XP SP 2
Gra chodziła na rozszerzonym pełnym dynamicznym, Aniso X8, Gęstość trawy na połowę, brak AA. Reszta suwaków na max, wszystkie możliwe efekty typu "Głębia Ostrości" włączone. Na full nie da rady, co chwila doczytuje. Gra niestety jest stworzona pod Geforce. O jeszcze jedno rozdzielczość to biedne 1024/768...
EDIT: Po najnowszym patchu wszystko jest max w Rozszerzonym Dynamicznym. Rozdziałka 1280x1024.
Le Slavic Untermensch
U mnie gra chodzi dosyć dobrze.
Komp:
Płyta główna: Asus M2N-SLI DELUXE
Procesor: AMD 6000+ x2 (3Ghz x2)
RAM: Patriot Dual Channel 2 GB 800 Mhz DDR2
Karta Grafiki: Geforce Galaxy 8600GE
System: Windows XP SP 3
Wszystko na 75% AA0 Aniso 0% I oświetlenie dynamiczne max oraz te pierdoły pod suwakami zaznaczone wszystkie 1024/768.
Nieraz się troche zatnie zwłaszcza w dużych obozach.
Ciekawe jak kolego Microtus poszło ci wszystko na max jak mi nawet przy tej karcie nie chodzi jak u ciebie ??
Komp:
Płyta główna: Asus M2N-SLI DELUXE
Procesor: AMD 6000+ x2 (3Ghz x2)
RAM: Patriot Dual Channel 2 GB 800 Mhz DDR2
Karta Grafiki: Geforce Galaxy 8600GE
System: Windows XP SP 3
Wszystko na 75% AA0 Aniso 0% I oświetlenie dynamiczne max oraz te pierdoły pod suwakami zaznaczone wszystkie 1024/768.
Nieraz się troche zatnie zwłaszcza w dużych obozach.
Ciekawe jak kolego Microtus poszło ci wszystko na max jak mi nawet przy tej karcie nie chodzi jak u ciebie ??
Płyta główna: Asus gp95 cos takiego 
Procesor: C2D 6300
RAM: Patriot Dual Channel 2 GB 800 Mhz DDR2
Karta Grafiki: EVGA GeForce 8800 GTS
System: Windows XP SP 2
wszystko max. rozszerzone dynamiczne oswietlenie
AA x 16
dzwiek EAX
chodzi plynnie i wyglada swietnie
Procesor: C2D 6300
RAM: Patriot Dual Channel 2 GB 800 Mhz DDR2
Karta Grafiki: EVGA GeForce 8800 GTS
System: Windows XP SP 2
wszystko max. rozszerzone dynamiczne oswietlenie
AA x 16
dzwiek EAX
chodzi plynnie i wyglada swietnie
Płyta główna: Gigabyte GA-965P- DS3P
Procesor: Core 2 Duo E6420 2,13 Ghz x2
RAM: 3GB Good-ram nie wiem z jaką prędkościa chodzą
Karta Grafiki: Gigabyte Nvidia Geforce 8600 GTS
System: Windows XP wersja 64 bitowa
Wszystko na max, AA 16 wszystkie szmery bajery po włączane, gra chodzi płynnie. Czasami lekko przytnie gdy z przewodnikiem pojawie się w nowym mieście i zaczne od razu po nim biegać ze sprintem. Gdy chodzę normalnie wszystko jest cacy
Procesor: Core 2 Duo E6420 2,13 Ghz x2
RAM: 3GB Good-ram nie wiem z jaką prędkościa chodzą
Karta Grafiki: Gigabyte Nvidia Geforce 8600 GTS
System: Windows XP wersja 64 bitowa
Wszystko na max, AA 16 wszystkie szmery bajery po włączane, gra chodzi płynnie. Czasami lekko przytnie gdy z przewodnikiem pojawie się w nowym mieście i zaczne od razu po nim biegać ze sprintem. Gdy chodzę normalnie wszystko jest cacy
-
- Posty: 6
- Rejestracja: 03 paź 2008, 13:36
- Ostatnio: 24 wrz 2010, 07:16
- Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kot
03 paź 2008, 13:44
Na górę
proc: Core 2Duo 2,4 x 2
pamiątki: kingston 800 4gb w dualu
grafa: gf 8600gts sonic palit 512mb ddr3
system: pod xp 32 bit przycina tylko w bazie Czystego Nieba, AA 0%, reszta max
niestety pod vistą na dx10 porażka, i płynność gry i system
, system bardziej 
pamiątki: kingston 800 4gb w dualu
grafa: gf 8600gts sonic palit 512mb ddr3
system: pod xp 32 bit przycina tylko w bazie Czystego Nieba, AA 0%, reszta max
niestety pod vistą na dx10 porażka, i płynność gry i system
Intel Q6600
2x EVGA 8800GTS 512
Asus P5N-T Deluxe 780i
2gb DDR2 Ram
I wszystko śmiga na dx10 oraz na hi detalach.
2x EVGA 8800GTS 512
Asus P5N-T Deluxe 780i
2gb DDR2 Ram
I wszystko śmiga na dx10 oraz na hi detalach.
AMD ATHLON 3500+,
2 GB RAM Corsair 800 mhz CL4,
Asus Geforce 7300 GT,
Asus M2N-E
Smiga na średnich detalach na statyku, ale na wysokich też na upartego by ugrał.
2 GB RAM Corsair 800 mhz CL4,
Asus Geforce 7300 GT,
Asus M2N-E
Smiga na średnich detalach na statyku, ale na wysokich też na upartego by ugrał.
Wystarczy tylko przeszkoda aby światło pokazało swoją drugą naturę - cień
Radeon x1550, 256MB DDR2, Shader Model 3.0 .
Intel Celeron D 2.0@2.75
KIngston 1GB (2x512)
Dysk jakiś 80GB ATA
.
Sterowniki - ATI 8.9
Gra, jeżeli wszystkie programy w tle są wyłączone, chodzi dobrze. Na 1152x864, Statyczne oświetlenie, Wszystkie paski na 80-100% w prawo, oprócz trawy która jest na 50%, chodzi przy 30-55FPS.
1024x768, Dynamiczne oświetlenie - 18 - 27FPS (dla tych co są przyzwyczajeni i im wystarcza 15FPS to mogą grać na tym dynamicznym, jednak dla mnie to 25Minimum, najlepiej jak powyżej 30)
Ps. RAM odgrywa tu wieeelką rolę, wystarczy że mam winampa i np przeglądarkę włączoną, a początek gry to maksymalne ściny, a potem jak coś wczytuje to też tnie niemiłosiernie.
Intel Celeron D 2.0@2.75
KIngston 1GB (2x512)
Dysk jakiś 80GB ATA
Sterowniki - ATI 8.9
Gra, jeżeli wszystkie programy w tle są wyłączone, chodzi dobrze. Na 1152x864, Statyczne oświetlenie, Wszystkie paski na 80-100% w prawo, oprócz trawy która jest na 50%, chodzi przy 30-55FPS.
1024x768, Dynamiczne oświetlenie - 18 - 27FPS (dla tych co są przyzwyczajeni i im wystarcza 15FPS to mogą grać na tym dynamicznym, jednak dla mnie to 25Minimum, najlepiej jak powyżej 30)
Ps. RAM odgrywa tu wieeelką rolę, wystarczy że mam winampa i np przeglądarkę włączoną, a początek gry to maksymalne ściny, a potem jak coś wczytuje to też tnie niemiłosiernie.
- Posty: 9
- Rejestracja: 18 wrz 2008, 22:46
- Ostatnio: 01 lis 2008, 13:45
- Ulubiona broń: Black Kite
Kot
05 paź 2008, 12:17
Na górę
Intel Core 2 duo 2,14 ghz
Pamięć ram 3,5 gb
Geforce 8600 256 mb ram
Ładnie śmiga na wysokich ;]
Myślę że sporo osób ma problem z tym czy pójdzie im Stalker:clear sky.Dodaje linka do strony na której można to sprawdzić.Wyszukujecie nazwe gry i wciskacie "CAN U RUN IT?"
http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest
Pamięć ram 3,5 gb
Geforce 8600 256 mb ram
Ładnie śmiga na wysokich ;]
Myślę że sporo osób ma problem z tym czy pójdzie im Stalker:clear sky.Dodaje linka do strony na której można to sprawdzić.Wyszukujecie nazwe gry i wciskacie "CAN U RUN IT?"
http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest
- Posty: 25
- Rejestracja: 06 lut 2008, 18:47
- Ostatnio: 05 paź 2008, 12:52
Kot
05 paź 2008, 12:52
Na górę
A ja mam:
Intel pentium IV 2.0 GHz,
Radeon 9550 256 MB
1,8 GB RAM
I się wiesza, gdy na ekranie jest więcej niż 7 ludków :/
Intel pentium IV 2.0 GHz,
Radeon 9550 256 MB
1,8 GB RAM
I się wiesza, gdy na ekranie jest więcej niż 7 ludków :/
- Posty: 37
- Rejestracja: 18 wrz 2008, 13:50
- Ostatnio: 13 mar 2009, 22:54
- Lokalizacja: Zawiercie
Kot
05 paź 2008, 13:49
Na górę
Płyta główna: Gigabyte EP35-DS3
Procesor: Core 2 Duo E7200 3 Ghz
RAM: 2GB A-Data EE 800Mhz
Karta Grafiki: PowerColor ATI Radeon HD 4850
System: Windows XP SP2
Wszystko na max, "aa" włączone. Gra chodzi płynnie, minimalnie było koło 35fpsów.
Procesor: Core 2 Duo E7200 3 Ghz
RAM: 2GB A-Data EE 800Mhz
Karta Grafiki: PowerColor ATI Radeon HD 4850
System: Windows XP SP2
Wszystko na max, "aa" włączone. Gra chodzi płynnie, minimalnie było koło 35fpsów.
Posty: 99•
Przejdź do strony:

