Crisu
07 wrz 2008, 17:18
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Posty: 36•
Ciekawi Was pewnie czy tak jak w przypadku Cienia Czarnobyla jest możliwość wypakowania zawartości gamedata.
Otóż owszem, jest to jak najbardziej możliwe. Już objaśniam...
- - -
1. Przede wszystkim - należy zaopatrzyć się w ten programik.
Za jego pomocą będziemy mogli wypakować zawartość archiwów gry.
Link: DOWNLOAD
2. Po wypakowaniu możemy działać. Włączamy programik.
Ukaże się nam okienko z cyrylicą. Wygląda to tak:

3. Pozostało nam wyszukać lokalizację gry czyli to miejsce, gdzie zainstalowaliśmy Czyste Niebo.
U mnie jest to "D:\Gry\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky", jak na przykładzie: OBRAZEK
4. Ostatnia czynność jaką wykonamy to rozpoczęcie wypakowywania.
W tym celu po wybraniu lokalizacji zainstalowanej gry klikamy przycisk "Razpakować".
Według przykładu: OBRAZEK
5. Czekamy. Jeśli okaże się, że program nie odpowiada - nie należy go zamykać.
W tej chwili pracuje, a do wypakowania ma całe 4,42GB...
To niemało, tak więc cierpliwości.
- - -
Pozdrawiam, Cristo.
Otóż owszem, jest to jak najbardziej możliwe. Już objaśniam...
- - -
1. Przede wszystkim - należy zaopatrzyć się w ten programik.
Za jego pomocą będziemy mogli wypakować zawartość archiwów gry.
Link: DOWNLOAD
2. Po wypakowaniu możemy działać. Włączamy programik.
Ukaże się nam okienko z cyrylicą. Wygląda to tak:

3. Pozostało nam wyszukać lokalizację gry czyli to miejsce, gdzie zainstalowaliśmy Czyste Niebo.
U mnie jest to "D:\Gry\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky", jak na przykładzie: OBRAZEK
4. Ostatnia czynność jaką wykonamy to rozpoczęcie wypakowywania.
W tym celu po wybraniu lokalizacji zainstalowanej gry klikamy przycisk "Razpakować".
Według przykładu: OBRAZEK
5. Czekamy. Jeśli okaże się, że program nie odpowiada - nie należy go zamykać.
W tej chwili pracuje, a do wypakowania ma całe 4,42GB...
To niemało, tak więc cierpliwości.
- - -
Pozdrawiam, Cristo.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Postawili kozaka za ten post (1):
Zaglądając w dniu dzisiejszym na stronkę stalker.filefront.com.
Napotkałem na nowego unpacera.
Poniżej zamieszczam link do nowego unpacera :
Klik...
A tutaj krótki tutek :
1. Rozpakowujemy plik ZIP.
2. Kopiujemy pliki które są w folderze "unpacker" ( czyli ; converter, CS_full_unpack, Microsoft.VC80.CRT.manifest, msvcp80.dll, msvcr80.dll) do folderu z grą a dokładnie do folderu "mp"
3. Klikamy na plik CS_full_unpack. I czekamy aż się wszystko wypakuje.
Pozdro
Napotkałem na nowego unpacera.
Poniżej zamieszczam link do nowego unpacera :
Klik...
A tutaj krótki tutek :
1. Rozpakowujemy plik ZIP.
2. Kopiujemy pliki które są w folderze "unpacker" ( czyli ; converter, CS_full_unpack, Microsoft.VC80.CRT.manifest, msvcp80.dll, msvcr80.dll) do folderu z grą a dokładnie do folderu "mp"
3. Klikamy na plik CS_full_unpack. I czekamy aż się wszystko wypakuje.
Pozdro
Postawili kozaka za ten post (1):
Dzięki za te linki chłopaki
Już sobie wypakowałem gamedatę. Mam jescze pytanie dotyczące OGF Viewera.
Czy jest już wersja działająca z CS ? Próbowałem otworzyć modele z Czystego Nieba starym Ogf Viewerem ale nie działa.
Czy jest już wersja działająca z CS ? Próbowałem otworzyć modele z Czystego Nieba starym Ogf Viewerem ale nie działa.
"Szczęście dla wszystkich za darmo! I niech nikt nie odejdzie skrzywdzony"
Może głupie pytanie - ale ...po co wypakowywac zawarots gry ? szybciej dziala czy tylko dla modderow ?
Proste i logiczne. Jeśli chcesz modować grę, to wypakowujesz zawartość gry (bo jak masz modować grę, jak nie masz wypakowanych plików?).
Dziwne jest to, że jak wypakujemy sobie gamedatę to język gry zmienia się na rosyjski. Pomaga usunięcie pliku localisation.ltx. Ponawiam pytanie bo nikt mi nie odpowiedział. Wie ktoś coś o OGF viewerze obsługującym CS?
"Szczęście dla wszystkich za darmo! I niech nikt nie odejdzie skrzywdzony"
Wypróbowałem oba programy i polecam drugi. Pierwszy po wypakowaniu i odpaleniu gry powodował permanentny bugtrap po wejściu w zakładkę zapisów gry. Próbowałem na wszelkie sposoby, aż w końcu wziąłem się za drugi i wszystko śmiga teraz w porządku.
Wersja gry oczywiście spatchowana i polska.
Wersja gry oczywiście spatchowana i polska.
4. Ostatnia czynność jaką wykonamy to rozpoczęcie wypakowywania.
W tym celu po wybraniu lokalizacji zainstalowanej gry klikamy przycisk "Razpakować".
Według przykładu: OBRAZEK
Takie moje dyskretne pytanie: Gdzie ląduje wypakowana zawartość gry? Bo nigdzie nie widzę pozycji z wybieraniem miejsca na rozpakowane zasoby.
-> Czy program ten wrzuca wszystko automatycznie do utworzonego folderu gamedata? Taka dziwna metoda?
ps. jeśli tak to tutaj pomoc dla osób, którym gra nie chodzi po tej operacji dobrze - Przenieście "kopię gry" czyli folder gamedata gdzie indziej a do gry wrzucajcie tylko potrzebne, testowane pliki modów.
Takie moje dyskretne pytanie: Gdzie ląduje wypakowana zawartość gry? Bo nigdzie nie widzę pozycji z wybieraniem miejsca na rozpakowane zasoby.
-> Czy program ten wrzuca wszystko automatycznie do utworzonego folderu gamedata? Taka dziwna metoda?
Tak, automatycznie tworzy folder "gamedata" w folderze gry, gdzie wypakowuje wszystko.
Ale o której metodzie mówisz? Bo jeśli o drugiej gdzie unpackera wrzucasz do folderu MP to zawartość gamedaty rozpakowuję się w tym folderze właśnie i tworzy folder ale nie gamedata tylko unpacked.
"Szczęście dla wszystkich za darmo! I niech nikt nie odejdzie skrzywdzony"
Lukass1613 pisze:Ale o której metodzie mówisz? Bo jeśli o drugiej gdzie unpackera wrzucasz do folderu MP to zawartość gamedaty rozpakowuję się w tym folderze właśnie i tworzy folder ale nie gamedata tylko unpacked.
Pytanie było odnośnie pierwszej metody, więc to co napisałem odnosi się właśnie do pierwszej metody.
A to co napisałeś o drugiej, to prawda. Tworzy folder "unpacked" w folderze MP.
- Posty: 17
- Rejestracja: 10 lip 2008, 15:33
- Ostatnio: 02 wrz 2017, 21:52
- Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kot
01 lis 2008, 13:16
Na górę
Czemu, gdy próbuję uruchomić ten programik wyskakuje mi Błąd aplikacji.
"Aplikacja nie została właściwie zainicjowana (oxc0000135). Kliknij przycisk OK, aby zakończyć aplikację."
Post dotyczy programiku nr. 1
"Aplikacja nie została właściwie zainicjowana (oxc0000135). Kliknij przycisk OK, aby zakończyć aplikację."
Post dotyczy programiku nr. 1
Posty: 36•
