Lukass1613 11 kwie 2008, 21:53
Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Łowca
Posty: 501
Rejestracja: 21 cze 2007, 21:25
Ostatnio: 24 sie 2015, 18:02
Lokalizacja: krk city
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
2
Na górę

Post autor: nagyatsu 

zacytuj
Oj, oj CLEAR SKYline, ale spoiler poszedł... Gry nie przeszedłem i nie wiedziałem jakie jest zakończenie, a tu na przyszłość jak bym chciał powrócić to lipa z zaskoczenia ;P
Kot
Posty: 5
Rejestracja: 17 lip 2008, 10:25
Ostatnio: 08 wrz 2008, 08:25
Na górę

Post autor: Yamha 

zacytuj
Wszystkie misie w asasynie są łatwe najgorsza jest ta jak musisz zabić swojego szefa jak te życia znikają
Naukowcy
Weteran
Posty: 604
Rejestracja: 28 sie 2008, 10:48
Ostatnio: 02 lip 2025, 21:16
Lokalizacja: Chorzów
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki:
70
Na górę

Post autor: Zari 

zacytuj
no fakt, mocny jest dziad.

A w ogóle to kto zna link do spolszczenia do AS.
Bo kuzyn mi z niemiec przywiózł a ja nie bardzo znam się na niemieckim.
Monolit
Kot
Posty: 27
Rejestracja: 25 sie 2008, 08:14
Ostatnio: 01 paź 2011, 20:44
Lokalizacja: Katowice
Ulubiona broń: SVUmk2
Na górę
Post autor: szpiQ 
ciezko bedzie : P
bo gra zagraniczna wazy prawie 7gb
a polska tylko 5
wiec cos jest w plikach pomieszane...


ps. jest takie a nie inne zakonczenie bo bedzie 2 czesc :)
Kot
Posty: 5
Rejestracja: 17 lip 2008, 10:25
Ostatnio: 08 wrz 2008, 08:25
Na górę
Post autor: Yamha 
Kahitan gdzie najdalej doszyłeś :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?: :?:
maciekt
Konto usunięte
Na górę
Post autor: maciekt  Ostatnio zmieniony 14 lip 2019, 21:45 przez maciekt, łącznie zmieniany 1 raz.
.
Czyste Niebo
Kot
Posty: 13
Rejestracja: 03 sty 2009, 12:40
Ostatnio: 14 paź 2009, 19:34
Ulubiona broń: PMm
Na górę
Post autor: Finix 
Hmm...
Co by tu dużo pisać po prostu ta Gra jest Bardzo Dobra, nie tylko pod względem grafiki ale także wątku.
Ja grę przeszedłem 2 razy bo więcej mi się nie chciało, ale nie długo zacznę znowu w to pykać.
Teraz trzeba poczekać na drugą część. :D :D
Czyste Niebo
Kot
Posty: 33
Rejestracja: 18 paź 2008, 10:22
Ostatnio: 24 sty 2014, 22:32
Lokalizacja: Przemyśl
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Garfield616 
Oto nowa czesc swietnej wedlug mnie gry :D
Tutaj trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=TX3O1O5gLQw
A tutaj gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=W8Qz9ah8cKQ

Wprowadzono duzo zmian m.in. cykl dnia i nocy, mozliwosc przebierania sie, wieksza roznorodnosc zadan i wiele innych :)

Nie wiem jak Wy, ale ja czekam z niecierpliwoscia :wink:

Btw. premiera ma byc chyba 11 listopada.
"Drogie wina są dla bab i ciot. Tanie są dla tych, którym płynie siarka w żyłach zamiast krwi."
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 93
Rejestracja: 12 kwie 2009, 14:08
Ostatnio: 27 lip 2012, 18:56
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
7
Na górę
Post autor: S.T.A.L.K.E.R. 12 
Szykuję się ciekawa gra, robi ją 450 osób. Akcja zostanie przeniesiona do renesansowych Włoch, Assasin's Creed 2 ma się rozgrywać w północnych krainach Półwyspu Apenińskiego, jedyną potwierdzoną lokacją jest Wenecja. Twórcy obiecują jako tereny podmiejskie Toskanię. Każde miasto ma zawierać charakterystyczne budowle jak np. Most Rialto. Głównym bohaterem jest młody szlachcic florencki nazwiskiem Ezio Auditore de Firenze. Początkowo wcale nie było wiadomo, czy Ezio to rzeczywiście kolejny krewny Desmonda, jednak niepewność wyjaśnili ostatecznie sami twórcy, potwierdzając pokrewieństwo. Assassin's Creed 2 rozpoczyna się w 1473r. we Florencji, w chwili gdy Ezio staję się jedynym żyjącym członkiem swej rodziny. Jest jednak kimś więcej niż zwykłym szlachcicem. W istocie to obdarzony licznymi wpływowymi przyjaciółmi członek (bez skojarzeń!) sekretnego bractwa asasynów.

Wśród jego sprzymierzeńców znajdą się prawdziwe symbole renesansu, jak choćby Leonardo da Vinci, który wyposaży Ezio w wysuwane ostrza i machinę latającą. Innym przyjacielem rodziny Auditore okaże się Niccolo Machiavelli, który przekona Ezio, że w polityce, a więc i wojnie cel uświęca środki. Ważną rolę w fabule odegrają także próby skrytobójstwa Lorenzo Medycejskiego, który jako twórca systemu bankowego nauczy Ezio, że można kupić wszystko i każdego. W grze pojawi się jeszcze Katarzyna Sforza. Swoboda poruszania się ma być większa niż w pierwszej części, stanie to się dzięki wyskokowi podczas wspinaczki po to aby sięgnąć niedostępnej w inny sposób podpory. Ma zostać dodana możliwość pływania, nurkowania i latania na lotni. W arsenale znajdą się wysuwane ostrza, rapier, młoty, topory, pałki, a nawet halabardy. Możliwe przy tym ma być nie tylko podnoszenie broni z ziemi, ale i wyrwanie jej wrogowi. Ma być też dostępna rozbudowana walka bez broni. Poważne obrażenia nie będą leczone automatycznie, tylko będą wymagały wizyty u lekarza. Opcja krycia się w tłumie ma być bardziej rozbudowana np. poprzez manipulowanie tłumem - przekonania postronnych, by robili właśnie to na czym nam zależy, możliwe będzie też skokowe przemieszczanie się od grupy do grupy w celu zgubienia pościgu. Dobre stosunki z grupami wymagać będą czegoś więcej niż pomagania przechodniom dręczonym przez strażników. W dwójce ma istnieć cały system reputacji. System reputacji pozwolił także opracować nowe typy zadań - które zmniejszają zainteresowanie, jakim cieszy się Ezio wśród lokalnych przedstawicieli prawa. To odbywać się będzie choćby poprzez zrywanie plakatów z podobiznami asasyna, przekupywanie światków itp. W grze pojawi się 16 różnych typów misji, znikną kradzieże kieszonkowe i podsłuchiwanie, łącznie ma być ponad 200 misji! W grze ma się pojawić pełen cykl dobowy.

Zupełnie nową jakość stanowić mają przy tym tereny podmiejskie w których będą się rozgrywać rozbudowane misje. Tym razem zbieranie bonusów się opłaca - odblokowują szkice koncepcyjne, nowe funkcję mapy itp. Ma się pojawić możliwość przebierania się. Ma być podniesiony poziom trudności przez lepszą inteligencję strażników i tłumów - np. poprzez umiejętność zapamiętywania. Pojawią się też nowe typy wrogów jak uzbrojeni wyłącznie w sztylety "freerunerzy" niemal tak sprawni jak Ezio (biegają za nami po dachach itp.) czy "paranoicy nakłuwający" halabardami miejsca w których ich zdaniem może się ktoś ukrywać, przez to nawet nowe kryjówki nie będą tak bezpieczne jak w jedynce. Grafika również ma zostać podana ulepszeniu.

Info zostało wzięte z czasopisma "CD-ACTION", jakieś pytania?
Fajny znaczek :soviet: Soviet he he.
Please respond.
Łowca
Posty: 501
Rejestracja: 21 cze 2007, 21:25
Ostatnio: 24 sie 2015, 18:02
Lokalizacja: krk city
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: nagyatsu 
Gra pomijając jej monotonność była bardzo dobra. Jak tylko wprowadzą ciekawą fabułę i urozmaicą zadania/miasta będzie wyśmienita. Również czekam ;)
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 93
Rejestracja: 12 kwie 2009, 14:08
Ostatnio: 27 lip 2012, 18:56
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
7
Na górę
Post autor: S.T.A.L.K.E.R. 12  Ostatnio zmieniony 30 cze 2009, 15:15 przez S.T.A.L.K.E.R. 12, łącznie zmieniany 1 raz.
Właśnie na tym się skupiają, miasta mają być większe, zadań ma być więcej i mają być ciekawsze, fabułę też mają rozbudować, chcą zrezygnować z monotonni.
:soviet:
Please respond.
Czyste Niebo
Kot
Posty: 33
Rejestracja: 18 paź 2008, 10:22
Ostatnio: 24 sty 2014, 22:32
Lokalizacja: Przemyśl
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Garfield616 
Zakladalem ten temat na szybko i mialem dodac jeszcze troche info, ale S.T.A.L.K.E.R. 12 mnie ubiegl :P
Jedyne co moge dodac, to to ze...ide na :wódka: :D
"Drogie wina są dla bab i ciot. Tanie są dla tych, którym płynie siarka w żyłach zamiast krwi."
Odpowiedz

Podobne tematy