Nightseeing
16 sty 2025, 16:46
Posty: 6• Strona 1 z 1
VG, czyli chłopaki (i dziewczyny) od Survarium, ogłosiło bodaj wczoraj nową grę nad którą pracują:
Forest Reigns Nie ma jeszcze zbyt wielu informacji, ale z tego co wiadomo to single player osadzony w post-apo neo-dżungli w Paryżu. Jest stronka na Steamie, jest kanał na Insta, innych soc-mediach. Zobaczcie sami:
https://forestreigns.com/
https://store.steampowered.com/app/3325 ... est_Reigns

Forest Reigns Nie ma jeszcze zbyt wielu informacji, ale z tego co wiadomo to single player osadzony w post-apo neo-dżungli w Paryżu. Jest stronka na Steamie, jest kanał na Insta, innych soc-mediach. Zobaczcie sami:
https://forestreigns.com/
https://store.steampowered.com/app/3325 ... est_Reigns

After ages of pseudo-presence
I climb the final steps
Up from deep beneath the shores
I climb the final steps
Up from deep beneath the shores
Średnio podoba mi się styl graficzny niestety. Ciekawi mnie tylko czy wydadzą gotowy produkt czy znowu utkną na zawsze w early access jak poprzednio.

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Jaskrawe kolory? Nie wiem czy to jakaś nowa moda, jak zaglądam młodemu przez ramię jak w Valoranta czy Fortnighta gra to wydaje mi się, że też pstre i świecące po oczach bez potrzeby, ale może próbka nie miarodajna... W Survarium też miejscami kolory były bardzo nasycone, pewnie chcieli tym podkreślić niezwykłość i nienaturalność czy to anomalii, czy zmutowanej flory.
Jeżeli w założeniu świata gry kataklizm i jego skutki były globalne, to mogą później wydawać kolejne rozdziały w innych lokacjach z trochę innym stylem graficznym. Noc polarna za kręgiem podbiegunowym i lodowe pnącza duszące ostatnich Finów czy Norwegów... Pustynia na Bliskim Wschodzie i twarde korzenie wyrastające spod piasków... Znowu coś postsowieckiego, może Armenia albo Kazachstan i wtedy znowu spłowiałe szarości otoczenia betonu...
~Night
Jeżeli w założeniu świata gry kataklizm i jego skutki były globalne, to mogą później wydawać kolejne rozdziały w innych lokacjach z trochę innym stylem graficznym. Noc polarna za kręgiem podbiegunowym i lodowe pnącza duszące ostatnich Finów czy Norwegów... Pustynia na Bliskim Wschodzie i twarde korzenie wyrastające spod piasków... Znowu coś postsowieckiego, może Armenia albo Kazachstan i wtedy znowu spłowiałe szarości otoczenia betonu...
~Night
After ages of pseudo-presence
I climb the final steps
Up from deep beneath the shores
I climb the final steps
Up from deep beneath the shores
Człowieka nie ma, roślinność rozwkita. Nie wszystko musi wyglądać jak w pokołchozowej, ukraińskiej wsi
Ten element mi się akurat podoba, Horizon robił podobnie i zgrabnie to wyszło.
A co do tych świecących oczu u dzika... Cóż, jedni mają pijawki, inni dziki
A co do tych świecących oczu u dzika... Cóż, jedni mają pijawki, inni dziki
Wywiadzik po polsku. Wstępnie wyjaśniają parę kwestii. Wielu szczegółów nie ma, ale też gra jest na wczesnym etapie...
[klik]
[klik]
After ages of pseudo-presence
I climb the final steps
Up from deep beneath the shores
I climb the final steps
Up from deep beneath the shores
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 6• Strona 1 z 1



