GTR
30 gru 2023, 19:56
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 36•
Sprawdź czy stary, dobry plugin do Total Commandera działa na plikach TrueStalker. https://totalcmd.net/plugring/stalker_db_explorer.htmlCrew pisze: Pytanie, jak mogę rozpakować dany plik gry bez potrzeby wypakowywania całej zawartości?

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
U mnie ten plugin nawet się nie instaluje, może mam inną wersję TC.
Znalazłem mod na udźwig, pliki nieco się różnią od CoP.
Znalazłem mod na udźwig, pliki nieco się różnią od CoP.
Nie działa.KoweK pisze:Sprawdź czy stary, dobry plugin do Total Commandera działa na plikach TrueStalker. https://totalcmd.net/plugring/stalker_db_explorer.htmlCrew pisze: Pytanie, jak mogę rozpakować dany plik gry bez potrzeby wypakowywania całej zawartości?
ASUS ROG Strix G17 R7-6800H/32GB/1TB + 4TB/Win11 RTX3070Ti 240Hz
Ten mod chyba jest zabezpieczony przed grzebaniem w nim, by ruscy wszystkiego nie rozkradli jak zawsze.
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Niestety pojawił się problem, wywala grę do pulpitu podczas próby podejścia do nasypu kolejowego w Kordonie od strony Wysypiska. Robiłem kilka podejść różnymi ścieżkami, wróciłem na wysypisko, poczekałem na zmianę pogody i nic.
Znalazłem logi, ale są bardzo duże, nie do umieszczenia w poście. Jakiego fragmentu szukać w logach, aby go tu wkleić? Jakieś słowa klucz?
Znalazłem logi, ale są bardzo duże, nie do umieszczenia w poście. Jakiego fragmentu szukać w logach, aby go tu wkleić? Jakieś słowa klucz?
Mod zaktualizowany po kolei do wersji 1.4?
Ostatnie kilkanaście/dziesiąt linijek.doomer77 pisze: Znalazłem logi, ale są bardzo duże, nie do umieszczenia w poście. Jakiego fragmentu szukać w logach, aby go tu wkleić? Jakieś słowa klucz?
Spróbuj wgrać tego patcha zawierającego wszystkie poprawki: http://oblivionlost.pl/dl/mods/TrueStal ... e_01-04.7z

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Obszedłem problem inaczej, dosłownie. Szedłem po prostu wzdłuż ogrodzenia do tunelu z lokomotywą leżącą obok torów i załatwiłem zaległe sprawy w Kordonie. Problem chyba jest z mostem kolejowym, bo jest jakby centralnym punktem terenu, na którym mam wyloty.
Z patchem spróbuję.
Z patchem spróbuję.
Oni naprawili crashe w tamtym rejonie już w pierwszej aktualizacji. Nie rozumiem dlaczego z uporem grasz nadal na wersji 1.0.
Mam 1.4 i przez Kordon przechodziłem wiele razy, dopiero wczoraj coś się porobiło.
Postawili kozaka za ten post (1):
Trzeci raz grę przechodzę bo jest super. Ani razu nie miałem jakiegolkolwiek błędu.
Gdzie znajdę SG552 Streloka ? -.-
Gdzie znajdę SG552 Streloka ? -.-
ASUS ROG Strix G17 R7-6800H/32GB/1TB + 4TB/Win11 RTX3070Ti 240Hz
Są tu jacyś techniczni, co bawili się w tłumaczenie rzeczy na OpenXRay? Zacząłem spolszczać tego True Stalkera ale mam problem z wyświetlaniem polskich znaków, i nie jestem w stanie określić czy to wina samego silnika, czy po prostu font użyty przez twórców TS nie zawiera wszystkich polskich "diakrytyków".
Dowiedziałem się że OpenXRay wspiera UTF-8 bez BOM więc najpierw spróbowałem zmienić kodowanie XMLa na własnie to, to efekt końcowy wygląda jak na screenie - polskie znaki zamieniają się w rosyjskie. Jeśli w nagłówku XMLa ustawię Windows-1250 albo ISO 8859-2, nic się nie zmienia. Ustawienie UTF-8 powoduje, że gra się nie włącza.

Potem dodałem plik localization.ltx w gamedata\configs zmieniając language na pol i prefiksy na _cent; _west, pogrzebałem trochę w fsgame.ltx i efekt wyszedł na screenie, niczym się nie różniło gdy zmieniałem kodowanie pliku czy encoding w nagłówku.

No i na koniec spróbowałem zmienić format z CRLF na LF, to wyszło tak jak tutaj.

Jakieś sugestie, co mogę robić źle? Chodzi o silnik czy o fonta? Jeśli to drugie, to jak się zabrać za weryfikowanie czy to jego wina i czy mogę go podmienić?
Dowiedziałem się że OpenXRay wspiera UTF-8 bez BOM więc najpierw spróbowałem zmienić kodowanie XMLa na własnie to, to efekt końcowy wygląda jak na screenie - polskie znaki zamieniają się w rosyjskie. Jeśli w nagłówku XMLa ustawię Windows-1250 albo ISO 8859-2, nic się nie zmienia. Ustawienie UTF-8 powoduje, że gra się nie włącza.

Potem dodałem plik localization.ltx w gamedata\configs zmieniając language na pol i prefiksy na _cent; _west, pogrzebałem trochę w fsgame.ltx i efekt wyszedł na screenie, niczym się nie różniło gdy zmieniałem kodowanie pliku czy encoding w nagłówku.

No i na koniec spróbowałem zmienić format z CRLF na LF, to wyszło tak jak tutaj.

Jakieś sugestie, co mogę robić źle? Chodzi o silnik czy o fonta? Jeśli to drugie, to jak się zabrać za weryfikowanie czy to jego wina i czy mogę go podmienić?
Posty: 36•



