Jarexxx
25 lut 2011, 21:53
Posty: 51•
Glith na duuuuuuużo kasy
potrzeba:
-sowa handlarz
-sprawne działo gaussa
-osiągnięcie przyjaciel stalkerów
Sprzedajesz I odkupujesz działo gaussa
Sprzedarz 5000ru
Kupno 3000ru
UWAGA NIE PRZEKROCZ 100 000 RU BO U SOWY ZNIKNIE GAUSS
potrzeba:
-sowa handlarz
-sprawne działo gaussa
-osiągnięcie przyjaciel stalkerów
Sprzedajesz I odkupujesz działo gaussa
Sprzedarz 5000ru
Kupno 3000ru
UWAGA NIE PRZEKROCZ 100 000 RU BO U SOWY ZNIKNIE GAUSS
CHEEKI BREEKI IV DAMKE!!!!!
Przekazuje swoje zebrane od początku gry wskazówki.
- Artefakty respią się po emisji. Polecam przespać np 30 dni, 1 emisja średnio na 24/h i dopiero wyruszyć na poszukiwanie. Praktycznie w każdej anomalii będą 2-3 artefakty.
-Najlepiej korzystać z welesa lub później z jego ulepszonej wersji swaroga bo one ujawniają najlepsze artefakty.
Chodzenie z echo lub niedźwiedziem nie pokazuje wszystkiego co anomalia ma do zaoferowania.
-Polecam speedrun na welesa. Jak najszybciej bierzemy zlecenie na odnalezienie myśliwego i gdy będziemy w leżu pijawek trzeba je przejść i poczekać aż myśliwy wskoczy do dziury, potem wrócić i zabić pierwszą pijawkę, następnie uciekać i przeskoczyć dziurę co powoduje że pijawki wrócą do snu i tak po jednej zabijać bez problemu. Wykonanie zadania jako nagrodę da nam upragniony detektor.
- polecam serię ciekawostek Anomalus dugout
https://www.youtube.com/watch?v=qPXglGaVVW0
w mojej opinii najbardziej szczegółowo przeprowadzona analiza.
-w przypadku emisji stalkerzy będą kierować się do schronienia, jeśli zażyjemy w ich obecności antidotum gra przyspieszy czas, co spowoduje ich smierć.
- Można brać zlecenie na artefakt u brodacza, pójść spać, czasem ktoś inny znajdzie artefakt i będziemy mieli szanse go odkupić np za broń, polecam wykorzystać metodę z emisją wtedy mamy czyste ręce i upragniony artefakt.
-Posiadając swaroga polecam chodzić z wyciągniętym detektorem cały czas, gdyż posiadając osiągniecie łowca artefaktów istnieje szansa na to że artefakt zrespi się w losowym miejscu.
-Jeśli ratujemy Mitaya polecam oddać bandytom artefakt i zapłacić waletowi za Wano. Potem można zabić cały obóz bandytów i odzyskać złotą rybkę. Otrzymamy w ten sposób osiągniecie dyplomata i zostaniemy z artefaktem.
-Polecam zebrać schowek grupy strieloka z cementowni i pogłębiarki. Potem odzyskać moduł z bezzałogowca i oddać go azotowi. Jego kochany współpracownik będzie leżał martwy ze wszystkimi rzeczami z poprzednich schowków przy 3 schowku w fabryce.
Na razie tyle jak sobie coś przypomnę dam znać.
- Artefakty respią się po emisji. Polecam przespać np 30 dni, 1 emisja średnio na 24/h i dopiero wyruszyć na poszukiwanie. Praktycznie w każdej anomalii będą 2-3 artefakty.
-Najlepiej korzystać z welesa lub później z jego ulepszonej wersji swaroga bo one ujawniają najlepsze artefakty.
Chodzenie z echo lub niedźwiedziem nie pokazuje wszystkiego co anomalia ma do zaoferowania.
-Polecam speedrun na welesa. Jak najszybciej bierzemy zlecenie na odnalezienie myśliwego i gdy będziemy w leżu pijawek trzeba je przejść i poczekać aż myśliwy wskoczy do dziury, potem wrócić i zabić pierwszą pijawkę, następnie uciekać i przeskoczyć dziurę co powoduje że pijawki wrócą do snu i tak po jednej zabijać bez problemu. Wykonanie zadania jako nagrodę da nam upragniony detektor.
- polecam serię ciekawostek Anomalus dugout
https://www.youtube.com/watch?v=qPXglGaVVW0
w mojej opinii najbardziej szczegółowo przeprowadzona analiza.
-w przypadku emisji stalkerzy będą kierować się do schronienia, jeśli zażyjemy w ich obecności antidotum gra przyspieszy czas, co spowoduje ich smierć.
- Można brać zlecenie na artefakt u brodacza, pójść spać, czasem ktoś inny znajdzie artefakt i będziemy mieli szanse go odkupić np za broń, polecam wykorzystać metodę z emisją wtedy mamy czyste ręce i upragniony artefakt.
-Posiadając swaroga polecam chodzić z wyciągniętym detektorem cały czas, gdyż posiadając osiągniecie łowca artefaktów istnieje szansa na to że artefakt zrespi się w losowym miejscu.
-Jeśli ratujemy Mitaya polecam oddać bandytom artefakt i zapłacić waletowi za Wano. Potem można zabić cały obóz bandytów i odzyskać złotą rybkę. Otrzymamy w ten sposób osiągniecie dyplomata i zostaniemy z artefaktem.
-Polecam zebrać schowek grupy strieloka z cementowni i pogłębiarki. Potem odzyskać moduł z bezzałogowca i oddać go azotowi. Jego kochany współpracownik będzie leżał martwy ze wszystkimi rzeczami z poprzednich schowków przy 3 schowku w fabryce.
Na razie tyle jak sobie coś przypomnę dam znać.
Nie wiem, czy ktoś już o tym pisał ale dodam to tutaj. Otóż, gdy wykonujemy misję od Brodacza polegającą na zdobyciu artefaktu z łodzi, można uniknąć konfrontacji ze stalkerami, którzy probują nas okraść. Gdy wychodzimy, rzucamy przed siebie granat tak, żeby wystraszył smaotnika, ale żeby go nie zabił. Po wybuchu granatu, gdy tamten ucieknie, wyskakujemy za barierkę i biegniemy w wodzie. Polecam wyjąć w tamtym rejonie detektor, można znaleźć ładny artefakt, zdaje się Gwiazdę Wieczorną
.
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 51•
