trojanuch
09 wrz 2011, 12:00
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 8204•
Przejdź do strony:
Tak. Switch distance ustawiasz w %\gamedata\configs\alife.ltxNightwolf pisze:da się zmienić zasięg A-life w środku gry?
Kod: Zaznacz cały
switch_distance- Posty: 3
- Rejestracja: 25 lip 2020, 23:45
- Ostatnio: 30 lip 2020, 18:59
Kot
25 lip 2020, 23:50
Na górę
Witam serdecznie mam problem ze schowkiem kombinezonu świt jestem na stacji benzynowej i go nie ma przeszperałem cały dach czy jest możliwe aby w modzie poprostu został usunięty z góry dziekuje za odpowiedź
Na pewno został usunięty. Zdecydowana większość starych schowków jest usunięta i stworzono nowe.
- Posty: 3
- Rejestracja: 25 lip 2020, 23:45
- Ostatnio: 30 lip 2020, 18:59
Kot
29 lip 2020, 00:02
Na górę
No właśnie poczytałem trochę i to prawda i w sumie dobrze jest ciekawiej bo więcej człowiek exploruje terenu. a teraz po zakupie Ghillie i zdobyciu( skalp:) ) TRG-42 w misjii z najemnikami eksploracja terenu to czysta przyjemnośćw w v2.2.1 ten kombinezon po rozkminieniu mechaniki jego działania zapewnia nam swego rodzaju swobode działania i nietykalność(w misji z najemnikami te niby "autoboty" które cię niby spotują z 300M i walą w łeb dosłownie biegali po mnie i nie mogli mnie wykryć to samo tyczy nawet kontrolerów mam fajne screenshooty pokazujące iż piszę tu prawdę a TGR cóż 1shoot1kill teraz biegam po Zatonie za skalpami i artami i zbieram na upki i nie zaczne jupitera puki mój zestaw nie bedzie na Full Tj. TGR 42+ tłumik, Vis(Alternatywny)+tłumik( bo polski i w grze naprawdę bardzo dobry gnat celny z dużym magazynkiem, niebywale niezawodny,z bliskiej odległości 1shoot1kill AUG+Tłumik(altrnatywa dla snajpy w nagłych sytuacjach których w Nędzy jest ogrom XD) TOZ 34( na szybkie polowania gdy brakuje pare groszy do czegoś blisko bezpiecznych przystanii;) ) wszystko full up i lornetka(już mam na full up
),bardzo pomocna w przeglądzie sytuacji) kombinezon, wiadomo. Co do Ghillie wiadmo łączna cena z przeróbkami to istna fortuna ale nie wyobrażam sobie innego wyboru dla Snajpera tym bardziej że zona w Nędzy wymaga od gracza rozważnej gry na dystans z możliwością jak najdłuższego pozostania nie wykrytym bądź szybkiego ukrycia i zmylenia tropu po odkryciu bo 4 psiaki bądź 2 smarki na otwartym terenie robią Cię w sekunde a bywają chwile szczególnie podczas emisjii że i 5 cię goni XD cóz wiele gry przede mną ale i do STALKERA 2 pewnie jeszcze trochę czasu Pozdrawiam 
Świeżo po reinstalce gry zainstalowałem moda i przy uruchomieniu taki błąd:
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 117
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_rpkpak\wpn_rpk74.ogf'.
stack trace:Witam,
Przychodzę do was z pewnym problemem.
Ogrywam obecnie "misery 2.2.1 bez dodatkowych modów" i napotkałem krytyczny błąd. Otóż, gdy docieram na teren fabryki jupiter, gra się natychmiastowo wyłącza. (Xray Engine 1.6 has stopped working) Zmieniałem już w pliku Alife współczynnik Switch_distance na 20, natomiast zmieniło się jedynie to, że na teren fabryki mogę wejść lecz gdy zbliżam się do głównego wejścia do budynku fabryki, gra tak samo się wyłącza. (Xray eng...)
Doczytałem na różnych forach, że to prawdopodobnie wina zbyt dużej ilości mutantów, na tym terenie.
Pragnę dodać, iż cały zaton przebrnąłem bez żadnych błędów.
Prosiłbym o jakiekolwiek rozwiązanie, pomoc, bo szkoda tracić 35 godzin spędzonych w gierce.
Przychodzę do was z pewnym problemem.
Ogrywam obecnie "misery 2.2.1 bez dodatkowych modów" i napotkałem krytyczny błąd. Otóż, gdy docieram na teren fabryki jupiter, gra się natychmiastowo wyłącza. (Xray Engine 1.6 has stopped working) Zmieniałem już w pliku Alife współczynnik Switch_distance na 20, natomiast zmieniło się jedynie to, że na teren fabryki mogę wejść lecz gdy zbliżam się do głównego wejścia do budynku fabryki, gra tak samo się wyłącza. (Xray eng...)
Doczytałem na różnych forach, że to prawdopodobnie wina zbyt dużej ilości mutantów, na tym terenie.
Pragnę dodać, iż cały zaton przebrnąłem bez żadnych błędów.
Prosiłbym o jakiekolwiek rozwiązanie, pomoc, bo szkoda tracić 35 godzin spędzonych w gierce.
Wątek umarł! Trochę szkoda, bo Misery to dla mnie dalej najlepsza modyfikacja. Ale może istnieje szansa, że ktoś mi podpowie co można dokleić do ostatniej wersji PL z lektorem.
PS Jeżeli ktokolwiek ma jakieś problemy techniczne z czystą wersją tej modyfikacji to na 99% jest to wina słabego/leciwego sprzętu. Wynika to z moich długoletnich obserwacji:)
PS Jeżeli ktokolwiek ma jakieś problemy techniczne z czystą wersją tej modyfikacji to na 99% jest to wina słabego/leciwego sprzętu. Wynika to z moich długoletnich obserwacji:)
Rolę Misery przejęło trochę Anomaly które czerpie z niego garściami. A do Zewu wraca się tylko raz na jakiś czas bo większość zna go na wylotBylu pisze:Wątek umarł! Trochę szkoda, bo Misery to dla mnie dalej najlepsza modyfikacja. Ale może istnieje szansa, że ktoś mi podpowie co można dokleić do ostatniej wersji PL z lektorem.
Do Misery polecam Absolute Nature od Cromma. Oryginalnie jest w strasznie pusto i szaro a ten mod trochę to naprawia
Deszczyk pada , RAM mi zjada...
Posty: 8204•
Przejdź do strony:

