deuter 31 sie 2022, 18:49
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Kot
Posty: 6
Rejestracja: 03 sty 2014, 02:39
Ostatnio: 31 sie 2022, 19:07
Na górę
Post autor: deuter 
Cześć. Jest coś takiego w Lost Alpha bodajże. Quick save (klawisz F5) tworzy nie jeden, ale chyba 10, kolejno numerowanych. Teraz pytanie: czy ktoś wie jak to znaleźć/wyciąć/przerobić... Może jest jakiś oddzielny mod do tego, chociaż po dwóch dniach przewalania forum nie znalazłem.
Dzięki za uwagę.
D
Naukowcy
Weteran
Posty: 552
Rejestracja: 10 maja 2014, 17:08
Ostatnio: 30 maja 2026, 12:06
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
95
Na górę
Post autor: tom3kb 
Coś ala quick save, robienie save-ów pod klawiszami. W user.ltx robisz ile ci potrzeba:

Dla zapisu:

Kod: Zaznacz cały

bind_console save save1  kPRZYCISK
bind_console save save2  kPRZYCISK
bind_console save save3  kPRZYCISK
Dla wczytywania:

Kod: Zaznacz cały

bind_console load save1  kPRZYCISK
bind_console load save2  kPRZYCISK
bind_console load save3  kPRZYCISK

Zamiast kPrzycisk wpisujesz np: kF7 dla zapisu, dla odczytu kF8.
Nie jest to dokładnie to czego szukasz ale zawsze coś.
Postawili kozaka za ten post (1):
Kot
Posty: 6
Rejestracja: 03 sty 2014, 02:39
Ostatnio: 31 sie 2022, 19:07
Na górę
Post autor: deuter 
No nie. W user.ltx można przypisać klawisze do konkretnych, zdefiniowanych już akcji, ale to można też zrobić z poziomu gry, w opcjach. Nie można wymyślić sobie i po prostu dopisać tam jakiejś komendy typu save1, czy stań_na_głowie i przypisać jej klawisz. To jest zdefiniowane gdzieś w skryptach, quick_save_user_name_ jakoś tak to chyba wyglądało. No nic, trzeba rozpakować i grzebać. Mimo wszystko,
Dzięki za uwagę.
D
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
A bind_console to nie konkretna zdefiniowana akcja? Nie znasz się, nie sprawdzisz, a się wymądrzasz :u3: . Dziękuję za uwagę.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Kot
Posty: 6
Rejestracja: 03 sty 2014, 02:39
Ostatnio: 31 sie 2022, 19:07
Na górę
Post autor: deuter 
Racja, jak bym się znał to bym nie pytał, przepraszam. Ale miło, że moder zainteresował się moim problemem.
To gdzie powinienem wpisać to bind_console żeby zadziałało, przecież nie w user.ltx. (Sprawdziłem i się nie wymądrzam).
Dzięki
D
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Owszem, w user.ltx. Tak jak kolega wyżej napisał
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Odpowiedz

Podobne tematy