Missile
01 maja 2008, 18:42
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Posty: 370•
Przejdź do strony:
Z ulepszaniem broni też można spróbować. Jednak na pewno nie będzie to widoczne na broni, tak jak w Bioshocku. Po prostu się staty polepszą.
Podwójne pistolety? Chętnie, ale nie da rady tego zrobić.
Podwójne pistolety? Chętnie, ale nie da rady tego zrobić.
No oczywiście... W końcu XRay to nie możliwości BioShock'a.
Podwójne pistolety? Heh, to nawet ja wiem, nie zajmując się skryptami/ogf'ami, że się nie da.
Podwójne pistolety? Heh, to nawet ja wiem, nie zajmując się skryptami/ogf'ami, że się nie da.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Map nie da rady. Tzn może da, ale nie mam takich umiejętności.
Mamy pierwszy trailer!!
http://pl.youtube.com/watch?v=w22eFgRzTVw
Mamy pierwszy trailer!!
http://pl.youtube.com/watch?v=w22eFgRzTVw
Muzyka to Korn-Liar. Ciężarówka się przewróciła bo koty i szczury na nią wskoczyły
. Wymagania troszeczkę urosły- u siebie obserwuję spadek FPSów o 1-2, gdy atakuje nas taka grupka mutantów jak na trailerze to do 3 FPSów.
Do Zony wyjdziemy znacznie lepiej wyposażeni. Już w bunkrze Sida dostaniemy Toza + 40 ammo do niego, a od Wilka dodatkowo Forta i 130 ammo.
Do Zony wyjdziemy znacznie lepiej wyposażeni. Już w bunkrze Sida dostaniemy Toza + 40 ammo do niego, a od Wilka dodatkowo Forta i 130 ammo.
Nie, nie wszystkie, ale więcej niż w oryginalnej wersji gry. Przykładowo u Sida AKSG, G3, Fort, PM, PB, Toz, Obrzyn, MP5, u Sacharowa - większość przedmiotów, Kutwa i Pietrenko - to, czego używa ich frakcja.
Wie ktoś jak ustawić, aby stalkerzy nosili nowe kombinezony?
Wie ktoś jak ustawić, aby stalkerzy nosili nowe kombinezony?
Zastanawialiście się nad modyfikacją zadań bądź np. dodaniu nowych lub też urozmaicenie rozgrywki w postaci dodania dialogów w zależności od których toczyć się będzie dalsza rozgrywka:
mam tu na myśli sytuacje taką jak np. pierwsza misja odbicia Tolika, podchodząc do Pietruchy dostajemy wybór załatwić sprawę sami po cichu lub atakiem frontalnym z ekipą kamikaze. A gdyby od tych dwóch decyzji zależało by co dalej się stanie
idąc sami tracimy itemki i dostajemy tylko bezgłośnego + 50 naboi (po wykonaniu zadania nagroda od Pietruszki i Wilka - jakaś całkiem fajna oraz zwrot itemków np. przy tych kolesiach znajdowała by się skrzynka, na czas misji do komunikatu Pietruchy [WILK, FABRYKA CZYSTA]- zamknięta) a idąc z kolesiami mamy to dostaliśmy i zerowa nagroda oprócz 100 RU i kilku sztuk naboi 8mm.
Oczywiście tak można by i w dalszej rozgrywce.
Pewnie marzenia nie kosztują ale byłby to chyba precedens w modach bo chyba nie ma takiego czegoś jeszcze.
mam tu na myśli sytuacje taką jak np. pierwsza misja odbicia Tolika, podchodząc do Pietruchy dostajemy wybór załatwić sprawę sami po cichu lub atakiem frontalnym z ekipą kamikaze. A gdyby od tych dwóch decyzji zależało by co dalej się stanie
idąc sami tracimy itemki i dostajemy tylko bezgłośnego + 50 naboi (po wykonaniu zadania nagroda od Pietruszki i Wilka - jakaś całkiem fajna oraz zwrot itemków np. przy tych kolesiach znajdowała by się skrzynka, na czas misji do komunikatu Pietruchy [WILK, FABRYKA CZYSTA]- zamknięta) a idąc z kolesiami mamy to dostaliśmy i zerowa nagroda oprócz 100 RU i kilku sztuk naboi 8mm.
Oczywiście tak można by i w dalszej rozgrywce.
Pewnie marzenia nie kosztują ale byłby to chyba precedens w modach bo chyba nie ma takiego czegoś jeszcze.
Posty: 370•
Przejdź do strony:
