cann
17 kwie 2020, 21:44
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym gry, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Posty: 4• Strona 1 z 1
Dobry wieczór, postanowiłam sobie ponownie zainstalować Lost Alphę po formacie komputera, ale pojawia się problem za problemem
.
Odpalając przez utworzony automatycznie skrót lub bezpośrednio przez Lost Alpha Configurator pojawia się znany komunikat.
Próbowałam podmienić Lost Alpha Configurator, ale wtedy pojawia się kolejny problem - albo przestaje działać sam z siebie, albo po wybraniu Launch Game pojawia się komunikat "Your video card doesn't meet game requirements. Try lowering settings.". Po reinstalacji, a nawet pobraniu LA jeszcze raz od nowa configurator po prostu przestaje działać sekundę po uruchomieniu - niezależnie czy otwieram jako administrator czy nie. Log pojawia się następujący:
Nie wiem czy to kwestia karty graficznej - poprzednia Lost Alpha działała bardzo ładnie, ale podam specyfikacje:
DirectX został pobrany, jak samo jak XviD, Visual C++ i OpenAL Installer, o które poprosili mnie przy instalacji. Sterowniki do karty graficznej też są pobrane. Za poradą niektórych forów folder z modami został usunięty (kiedy wyłączenie modów w configuratorze nie poskutkowało), ale nic to nie dało - podobnie jak obniżenie i wyłączenie wszystkich możliwych rzeczy dotyczących grafiki w configuratorze.
Próbując otworzyć przez XR_3DA.exe w C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\bins, pojawia się taki komunikat:

Brak nowego loga - ale w gamedata\config rzeczywiście brakuje system.ltx.
Co można z tym zrobić?
Odpalając przez utworzony automatycznie skrót lub bezpośrednio przez Lost Alpha Configurator pojawia się znany komunikat.
Kod: Zaznacz cały
[2020-04-17 09:18:26] I:Check for update...
[2020-04-17 09:18:27] E:Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
[2020-04-17 09:18:27] E: w LostAlphaConfigurator.Services.UpdateService.<CheckUpdateAsync>d__1.MoveNext()
--- Koniec śladu stosu z poprzedniej lokalizacji, w której wystąpił wyjątek ---
w System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
w System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
w LostAlphaConfigurator.ViewModels.MainViewModel.<<CheckUpdate>b__50_0>d.MoveNext()
--- Koniec śladu stosu z poprzedniej lokalizacji, w której wystąpił wyjątek ---
w System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
w System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
w LostAlphaConfigurator.ViewModels.MainViewModel.<CheckUpdate>d__50.MoveNext()
--- Koniec śladu stosu z poprzedniej lokalizacji, w której wystąpił wyjątek ---
w System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
Kod: Zaznacz cały
[2020-04-17 09:24:28] I:Check for update...
[2020-04-17 09:24:29] E:Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu.
[2020-04-17 09:24:29] E: w LostAlphaConfigurator.ViewModels.ModsViewModel.<Init>d__69.MoveNext()
--- Koniec śladu stosu z poprzedniej lokalizacji, w której wystąpił wyjątek ---
w System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_1(Object state)
w System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context(Object state)
w System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
w System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
w System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
w System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
w System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback()
Procesor - Intel Core i5-4210U
Karta grafiki - NVIDIA GeForce 840M - 4096 MB, rdzeń: 1029 MHz, pamięć: 900 MHz, DDR3, dodatkowo Intel HD Graphics 4400, ForceWare 340.52, Nvidia Optimus
Pamięć - 8192 MB, Samsung DDR3L 1600 MHz, 2x 4 GB, maks. 16 GB
Chipset - Intel Lynx Point-LP
Dysk twardy - Seagate ST1000LM014 Solid State Hybrid Drive, 1000 GB , 5400 obr/min
Karta grafiki - NVIDIA GeForce 840M - 4096 MB, rdzeń: 1029 MHz, pamięć: 900 MHz, DDR3, dodatkowo Intel HD Graphics 4400, ForceWare 340.52, Nvidia Optimus
Pamięć - 8192 MB, Samsung DDR3L 1600 MHz, 2x 4 GB, maks. 16 GB
Chipset - Intel Lynx Point-LP
Dysk twardy - Seagate ST1000LM014 Solid State Hybrid Drive, 1000 GB , 5400 obr/min
Próbując otworzyć przez XR_3DA.exe w C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\bins, pojawia się taki komunikat:

Brak nowego loga - ale w gamedata\config rzeczywiście brakuje system.ltx.
Co można z tym zrobić?
Nie jestem ekspertem w tych sprawach BUT
Ja też nie mam system.ltx, a gra włącza się normalnie przez launcher, ale jak próbuję odpalić tak jak ty poprzez XR_3DA.exe to już wyskakuje ten błąd, więc raczej nie przejmowałbym się brakiem tego pliku.

Ja też nie mam system.ltx, a gra włącza się normalnie przez launcher, ale jak próbuję odpalić tak jak ty poprzez XR_3DA.exe to już wyskakuje ten błąd, więc raczej nie przejmowałbym się brakiem tego pliku.
Mi też ten komunikat za każdym razem się pokazuje, normalnie daje 'ok' i gram. Czyżbym rozwalił czasoprzestrzeń?cann pisze:Dobry wieczór, postanowiłam sobie ponownie zainstalować Lost Alphę po formacie komputera, ale pojawia się problem za problemem.
Odpalając przez utworzony automatycznie skrót lub bezpośrednio przez Lost Alpha Configurator pojawia się znany komunikat.
![]()
Chyba tak, w dodatku naprawiłeś mi moją. Usunęłam jeszcze raz i wgrałam ponownie, odpaliłam konfigurator, dałam ok, obniżyłam wszystko do zera i Lost Alpha działa, co więcej śmiga też na minimalnych i niskich ustawieniachJózio pisze: Mi też ten komunikat za każdym razem się pokazuje, normalnie daje 'ok' i gram. Czyżbym rozwalił czasoprzestrzeń?
Pojawienie się komunikatu to nic takiego, tak długo jak nie będziesz próbował nic zmieniać w ustawieniach, tylko zwyczajnie uruchomisz nową grę. W większości przypadków winna jest stara wersja launchera - po pobraniu LA nie aktualizuje launchera do najnowszej wersji, tylko sypie błędami. W moim przypadku pomogło pobranie nowszej wersji launchera i podmiana.Józio pisze:Mi też ten komunikat za każdym razem się pokazuje, normalnie daje 'ok' i gram. Czyżbym rozwalił czasoprzestrzeń?
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Posty: 4• Strona 1 z 1

