Czaro 28 lis 2009, 22:45
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Naukowcy
Weteran
Posty: 552
Rejestracja: 10 maja 2014, 17:08
Ostatnio: 30 maja 2026, 12:06
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
95
Na górę
Post autor: tom3kb 
Na Nexusie jest jakaś Beretta do Cienia co wali 3 ppciskową serią.
Naukowcy
ModderModder
Posty: 221
Rejestracja: 01 cze 2016, 10:52
Ostatnio: 30 sie 2023, 16:06
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki:
115
Na górę
Post autor: Akinaro 
Jak ktoś chce inne tryby strzału to wystarczy otworzyć plik broni z folderu configs\weapons i znaleźć linikję:

Kod: Zaznacz cały

fire_modes
-1 = full auto
1 = jeden strzał
2 = dwa strzyły
itd.

typ amunicji też w zasadzie można podmienić(choć nie pamiętam czy czegoś jeszcze nie trzeba zmieniać...)

Kod: Zaznacz cały

ammo_class
ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap
ammo_11.43x23_fmj, ammo_11.43x23_hydro
itd.
Postawili kozaka za ten post (1):
Najemnicy
Tropiciel
Posty: 276
Rejestracja: 18 maja 2013, 22:36
Ostatnio: 20 maja 2026, 20:30
Lokalizacja: Fabryka nad Jantarem
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Marcus_Polonus 
Zmiana trybu ognia się nie uda, ponieważ najpierw trzeba zmienić klasę configu z bronią, żeby silnik czytał więcej niż standardowy tryb samopowtarzalny.

Kolega HuczuL chce mieć model Beretty strzelającej seriami? 93R nikt do Stalkera nie opracował, ale jeśli zwykła Beretta 92F nie przeszkadza to najpierw trzeba zmienić klasę w pierwszych linijkach configu. Prawdopodobnie to jest zapisane samymi dużymi literami np. WPN_PM i wystarczy zmienić to na WPN_LR300, a potem jak Akinaro napisał. Mogą pojawić się błędy z przeładowaniem.

PS. Gdybym miał kompa na chodzie wysłałbym gotowy pliczek, ale tak nie jest :/
Obrazek
Naukowcy
ModderModder
Posty: 221
Rejestracja: 01 cze 2016, 10:52
Ostatnio: 30 sie 2023, 16:06
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki:
115
Na górę
Post autor: Akinaro 
Dziwne bo dla testu dałem 1,3,-1 do w_fort.ltx i strzela seriami 1, po 3 i ciągły(strzela wolno w ciągłym bo nie zmieniałem nic innego, ale jak długo się trzyma strzał, tak strzela), ze zmianą magazynka na 30 nawet jest ciekawie...
Naukowcy
Weteran
Posty: 552
Rejestracja: 10 maja 2014, 17:08
Ostatnio: 30 maja 2026, 12:06
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
95
Na górę
Post autor: tom3kb 
Marcus_Polonus pisze: Kolega HuczuL chce mieć model Beretty strzelającej seriami? 93R nikt do Stalkera nie opracował
A ta co mówiłem z Nexusa ;)
https://www.nexusmods.com/stalkershadow ... l/mods/651
Beretta R jest też m modzie Дорога Проклятых - Droga Przeklętych
https://cloud.mail.ru/public/Fwy6/Xi8cPKRPh
Szersze info i opis instalacji u konkurencji, sam wstawiałem ;) albo masz też ruską stronę ale trzeba się zarejestrować żeby pobierać
http://stalker-mods.clan.su/forum/132-292-1
Także w L.E.G.E.N.D.A.R.Y 2.0 jest Beretta 93R
http://www.moddb.com/mods/legendary-20
No i w The Armed Zone
http://www.moddb.com/mods/misery-the-armed-zone

Także @HoczuL wybieraj przebieraj.
Naukowcy
Łowca
Posty: 439
Rejestracja: 20 lut 2011, 12:22
Ostatnio: 17 lis 2025, 16:27
Lokalizacja: 3miasto
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki:
41
Na górę
Post autor: mayer99 
Bawię się ostatnio modyfikacją Dead Air i chciałbym zaimlementować M14 Dmr do tego moda z Misery. Czy silniki tych 2 modów się nie pogryzą...? Znalazłem tutorial z Dezowave do tworzenia broni w stalkerze na wiki i nie wiem czy jest sens się zabierać za to...?????
Monolit
Stalker
Posty: 142
Rejestracja: 03 wrz 2017, 16:03
Ostatnio: 19 lut 2019, 17:13
Lokalizacja: Järna
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: HuczuL 
Aaa czyli to wtedy będzie seria strzału z tego karabinku L coś tam
Łatwa droga jest zawsze zaminowana.
Czyste Niebo
Łowca
Posty: 492
Rejestracja: 21 cze 2010, 11:08
Ostatnio: 21 lut 2020, 16:06
Lokalizacja: Gniezno
Kozaki:
70
Na górę
Post autor: Juraszka 
Celowanie - prosta rzecz a już dostaje szału.
W Call of Chernobyl jak i w "pełnych" wydaniach gry, po wycelowaniu (PPM) i szybkim ruszaniu myszką broń jest nieruchoma pośrodku natomiast w takich modyfikacjach jak Anomaly czy Lost Alpha celowanie jest płynne - gracz celuje natomiast aktor potrzebuje około 1-1,5 sekundy na "dogonienie" wskazanego miejsca.

Ktoś orientuje się gdzie tego szukać bo nie znalazłem tego ani w osobnych plikach broni ani weapons.ltx, actor.ltx też nie zawiera nic co by mogło za to odpowiadać.
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave

Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Grzech
Kot
Posty: 9
Rejestracja: 03 kwie 2019, 15:51
Ostatnio: 09 kwie 2019, 18:34
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: stalker_009 
prosze o cos takiego, lub pomoc w tworzeniu :)

https://nowe-forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=78&t=27689
Najemnicy
Kot
Posty: 1
Rejestracja: 10 sty 2020, 15:49
Ostatnio: 10 sty 2020, 16:51
Ulubiona broń: Big Ben
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Dante2060 
Jeśli o mnie chodzi, przydałaby się jakaś podpowiedź, jak skrócić czas oczekiwania na wyświetlenie informacji celownika o postaciach przed bohaterem do minimum (czyli do zera ;)) Takie instant hud info.
Postawili kozaka za ten post (1):
Odpowiedz

Podobne tematy