Shaockgun
03 maja 2009, 11:10
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.
Posty: 642•
Przejdź do strony:
Granatnik automatyczny robi miazgę 
1. SA Lawina (AS "Wał")
Najlepszy all-purpose gun. Wyciszony, lekki, zasilany najmocniejszą amunicją w grze, ma szynę na PSO, szybkostrzelność jak i celność na zadowalającym poziomie. Z tą bronią stajesz się niewidzialnym żniwiarzem śmierci. Monolitowcy w Elektrowni czy Jubilejnym padają jak muchy, nie dostrzegając nawet, co ich zabija. Można z niego zrobić parasnajperkę albo kombajn do koszenia na krótkie dystanse, wedle uznania.
Mam fioła na punkcie wyciszonych pukawek, skradanie się z nimi od osłony do osłony i kasowanie wrogów jednego po drugim dodaje walce niewypowiedzalnego uroku, dużo bardziej pasującego do klimatu gry niż głośne rozróby, gdzie zakuty w egzoszkielet gracz przyjmuje na klatę dziesiątki pestek.
Do wad należą dość mały magazynek i ciężar amunicji.
2. Wintar BC/Przypływ (WSS Wintoriez)
Moim zdaniem bije Dragunowa na głowę z racji na to, że jest wytłumiony, poręczniejszy i można strzelać seriami. Owszem, nie ma tego pie*dolnięcia, ale za to obserwowanie, jak ciężki i powolny pocisk opada parabolą na głowę ukrytego 200 metrów dalej przeciwnika nie może się równać z niczym innym
3. FT-2000M (FN F2000)
Mam słabość do szybkostrzelnych szturmówek, a ten potwór, zwłaszcza po ulepszeniach, pluje pestkami jak szalony, przez co przeciwnik najczęściej nie zdąży nawet odpowiedzieć ogniem. Toporne kształty nadają broni specyficznego uroku, schowawszy się za tym klocem człowiek czuje się dziwnie bezpieczny
Integralne systemy celownicze dają dodatkowo spore możliwości dostosowania karabinu pod indywidualne gusta (choć to tylko w Zewie). Regulowany celownik FTW!
Do wad można zaliczyć spory ciężar i brak możliwości zastosowania tłumika, ale to nie jest broń, z którą się skrada, tylko kombajn do szybkiej rozwałki. Nie jestem też fanem granatników, zwłaszcza wbudowanych.
4. Karabin Gaussa
Jedyna broń, która kładzie dosłownie WSZYSTKO na strzała (wyjątkiem jest może nibyolbrzym w Zewie, bo ten pada na 2-3
). Po opuszczeniu lufy pocisk nie opada ani o milimetr, tylko mknie prosto jak strzała, opuszczając w końcu atmosferę ziemską.
Najlepszy all-purpose gun. Wyciszony, lekki, zasilany najmocniejszą amunicją w grze, ma szynę na PSO, szybkostrzelność jak i celność na zadowalającym poziomie. Z tą bronią stajesz się niewidzialnym żniwiarzem śmierci. Monolitowcy w Elektrowni czy Jubilejnym padają jak muchy, nie dostrzegając nawet, co ich zabija. Można z niego zrobić parasnajperkę albo kombajn do koszenia na krótkie dystanse, wedle uznania.
Mam fioła na punkcie wyciszonych pukawek, skradanie się z nimi od osłony do osłony i kasowanie wrogów jednego po drugim dodaje walce niewypowiedzalnego uroku, dużo bardziej pasującego do klimatu gry niż głośne rozróby, gdzie zakuty w egzoszkielet gracz przyjmuje na klatę dziesiątki pestek.
Do wad należą dość mały magazynek i ciężar amunicji.
2. Wintar BC/Przypływ (WSS Wintoriez)
Moim zdaniem bije Dragunowa na głowę z racji na to, że jest wytłumiony, poręczniejszy i można strzelać seriami. Owszem, nie ma tego pie*dolnięcia, ale za to obserwowanie, jak ciężki i powolny pocisk opada parabolą na głowę ukrytego 200 metrów dalej przeciwnika nie może się równać z niczym innym
3. FT-2000M (FN F2000)
Mam słabość do szybkostrzelnych szturmówek, a ten potwór, zwłaszcza po ulepszeniach, pluje pestkami jak szalony, przez co przeciwnik najczęściej nie zdąży nawet odpowiedzieć ogniem. Toporne kształty nadają broni specyficznego uroku, schowawszy się za tym klocem człowiek czuje się dziwnie bezpieczny
Do wad można zaliczyć spory ciężar i brak możliwości zastosowania tłumika, ale to nie jest broń, z którą się skrada, tylko kombajn do szybkiej rozwałki. Nie jestem też fanem granatników, zwłaszcza wbudowanych.
4. Karabin Gaussa
Jedyna broń, która kładzie dosłownie WSZYSTKO na strzała (wyjątkiem jest może nibyolbrzym w Zewie, bo ten pada na 2-3
"In loneliness, in some sort of a bleak unexplainable solitude with yourself and the Zone you can contemplate. Feel it, become another, penetrated by the aeons of the Zone. That's why it is good that makers didn't include women in the game, truly they are genius. While the game is kind of explorative, it is the journey inside. Had you also the feeling that you are in your dream while playing? Sometimes, for only moment some sight in the game appears to you like an image in a dream: obscure landscape, grey sky, and deserted building with dark windows. (...) It is no shame to have an intimate feeling to this game. I think this game, not on purpose but through artistic intuition, which is not controlled by a purpose of the artist, touched the perennial."
Postawili kozaka za ten post (1):
Ja jestem za granatnikiem.
Ja stawiam na GP37 bardzo dobra broń i w grze jedna z tych lepszych.
Nie wgłębiając się w statystyki to mogę powiedzieć, że elegancko wygląda i wydaje bardzo przyjemny dzwięk podczas wystrzału i oczywiście sentyment do tej broni bo chodziłem z nią do końca w każdej części.
A jeśli chodzi o dodatkową broń to oczywiście wszystkie granaty które wbrew pozorom potrafią namieszać
Nie wgłębiając się w statystyki to mogę powiedzieć, że elegancko wygląda i wydaje bardzo przyjemny dzwięk podczas wystrzału i oczywiście sentyment do tej broni bo chodziłem z nią do końca w każdej części.
A jeśli chodzi o dodatkową broń to oczywiście wszystkie granaty które wbrew pozorom potrafią namieszać
Postawili kozaka za ten post (1):
A moją ulubioną bronią jest AC 96/2 ma duże obrażenia łatwo dostępną amunicje i jest niezawodny chyba jedyną jego wadą jest jego trudna dostępność.
Postawili kozaka za ten post (1):
Mój faworyt w kwestii broni to Sgi-5k. Celna, potężna i niezawodna broń, a z jej dostępnością też jest nie najgorzej. Według mnie jedyne jej wady to duża waga i brak możliwości zakładania celowników optycznych (w CS i CoP da się, ale tylko po wprowadzeniu ulepszeń). Natomiast gdy grałem w Anonaly, przerzuciłem się na M4A1 (konkretniej w wersji RIS). Niezawodność nie była już dla mnie taka ważna, bo sprzęt można było naprawiać w polu, a SG550 (czyli broń na której wzorowany jest Sgi-5k) w Anomaly za długo się przeładowuje.
Posty: 642•
Przejdź do strony:
