Krzysu_Pl
11 mar 2013, 00:46
Posty: 51•
Jak dla mnie to zaletaDżuz pisze: WT jest tak dynamiczny jak oglądanie schnącej farby#pdk
Jako hardkorowy wyjadacz turbo-realistycznych symulatorów nie przeszkadza mi że w bitwach wybucha coś raz na 5 minut (Śmiejcie się, ale na symulacyjnych tak jest :v)
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
W trybie SB to niech sobie wybucha nawet raz na rok. Ja mówię o AB, w którym cała rozgrywka sprowadza się do strzelania do siebie z końców mapy. Wyjątkiem są może ze dwie lokacje miejskie.
Poza tym, WT daleko do realistycznego symulatora

"Jestem doświadczony - mam Ka Wu Czy
"
#pdk x2
Poza tym, WT daleko do realistycznego symulatora
Jak ci pasuje to spoko, ale nie zmienia to tego co pisałem - balans w GF jest fatalny. Umiejętności i statystyki pojazdu są tak samo istotne w obu grach. Choć powiedziałbym, że te pierwsze i tak odgrywają większą rolę w WoT, bo mechanika gry jest o wiele bardziej złożona.Woland pisze:Właśnie balans o wiele bardziej mi pasuje tu, niż w WoCie. O wiele większe znaczenie ma tutaj skill danego gracza, statystyki jego maszyny.
Woland pisze:I nie pier*olę bo znam się conieco na tej grze - doszedłem już do Tygrysów Królewskich i Jagpantery i sporo nimi grałem, także tego...
"Jestem doświadczony - mam Ka Wu Czy
A jak ktoś nie skumał, to 
I te zasady właśnie sprawiają, że jest mniej dynamiczny.Woland pisze:Inne zasady nim rządzą.
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
No niestety, do gier pokroju "T-34 vs. Tiger" mu daleko, ale lepszego symulatora multiplayer nie znajdziesz :vDżuz pisze: Poza tym, WT daleko do realistycznego symulatora![]()
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Posty: 51•

