Blooder 01 sie 2017, 13:42
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 79
Rejestracja: 01 sty 2014, 17:12
Ostatnio: 27 lut 2019, 16:14
Lokalizacja: Białystok
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki:
11
Na górę
Post autor: Blooder 
Witam. Mam pytanie do bardziej zaawansowanych modderów. Otóż chcę edytować plik Shaders.xr ale nie wiem jak się za to zabrać. Korzystałem już z Shader CDC a także pobrałem SDK do Czystego Nieba (z nadzieją że znajdę tam shader editor, którego zresztą nie było :( )z mizernym skutkiem. Moje pytanie brzmi jak edytować ten plik oraz czy SDK z Zewu Prypeci(w którym może będzie działający shader editor) bedzie kompatybilne z plikami Czystego Nieba. Za wszelką pomoc :wódka:
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Przecież w SDK do Czystego Nieba jest Shader Editor: editors\bin\mixed\ShaderEditor.exe
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 79
Rejestracja: 01 sty 2014, 17:12
Ostatnio: 27 lut 2019, 16:14
Lokalizacja: Białystok
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki:
11
Na górę
Post autor: Blooder 
U mnie jest tylko Level Editor. Spróbuje przeinstalować SDK.

EDIT: Nic nie dało. Znalazłem inne SDK ale wyskakuje tylko taki błąd:

Kod: Zaznacz cały

Nie znaleziono punktu wejścia procedury @Sysutils@checkWin32Version$qqrii w bibliotece rtl60.blp
Odpowiedz

Podobne tematy