Blooder
01 sie 2017, 13:42
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Posty: 3• Strona 1 z 1
Witam. Mam pytanie do bardziej zaawansowanych modderów. Otóż chcę edytować plik Shaders.xr ale nie wiem jak się za to zabrać. Korzystałem już z Shader CDC a także pobrałem SDK do Czystego Nieba (z nadzieją że znajdę tam shader editor, którego zresztą nie było
)z mizernym skutkiem. Moje pytanie brzmi jak edytować ten plik oraz czy SDK z Zewu Prypeci(w którym może będzie działający shader editor) bedzie kompatybilne z plikami Czystego Nieba. Za wszelką pomoc :wódka:
U mnie jest tylko Level Editor. Spróbuje przeinstalować SDK.
EDIT: Nic nie dało. Znalazłem inne SDK ale wyskakuje tylko taki błąd:
EDIT: Nic nie dało. Znalazłem inne SDK ale wyskakuje tylko taki błąd:
Kod: Zaznacz cały
Nie znaleziono punktu wejścia procedury @Sysutils@checkWin32Version$qqrii w bibliotece rtl60.blp
Posty: 3• Strona 1 z 1


