utak3r 21 lis 2009, 01:40

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
W level editorze umieszczasz tylko obiekty, które wcześniej tworzysz w programach takich jak maya, 3dsmax czy milkshape. Modelujesz cokolwiek chcesz, wrzucasz model w formacie .object do odpowiedniego folderu w sdk (rawdata/cośtam - nie pamiętam dokładnie, znajdziesz, są tam wszystkie obiekty dostępne w LE), umieszczasz to na mapie. Zielone sfery to elementy spawnu, anomalie i inne ch*jki. O przejściach pomiędzy mapami był tutorial, ale :u3: nie raczył go wrzucić na forum, gdzieś tu powinien być: http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/in ... 1%86%D0%B0
Co do drugiej części posta: coś pewnie się znajdzie, ale musisz szukać na jakimś gameru, albo amk forum, ale prościej będzie użyć map z multi.
Iskra
Stalker
Posty: 59
Rejestracja: 20 kwie 2014, 14:47
Ostatnio: 19 mar 2022, 22:23
Lokalizacja: Sandomierz
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: STALKER2000PL 
witam was po tym długim i nieszczęsnym czasie banów na GTA online i nic nie robienia. Wracam po tym ch*jowym okresie bez kompa laptopa itp. Teraz mam już komputer, dobra skonczę pierd*olic i przejdę do sedna, otóż zacząłem modyfikować moda dead city 4.80 , bronie już prawie poprawione teraz przyszedł czas na dodatkowe kombinezony i tu jest ten felerny uciążliwy błąd otóż gdy chcę przekonwertować plik z .OGF do .object to wyskakuje mi TO:
http://up.oblivionlost.pl/images/324972 ... 802122.png
bardzo proszę o pomoc ponieważ to hamuje moje prace nad tym modem, sorki za odkop
Obrazek
AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
Inne modele dają się konwertować? Bo może ten jest jakiś kwiknięty, zawsze możesz przekonwertować przy pomocy jakiegoś cudownego programu typu maya.
Iskra
Stalker
Posty: 59
Rejestracja: 20 kwie 2014, 14:47
Ostatnio: 19 mar 2022, 22:23
Lokalizacja: Sandomierz
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: STALKER2000PL 
Z innymi plikami ten sam problem , nawet jak chciałem przekonwertować mape BAR to mi to na końcu wyskakiwało.
Edit: prace nieszczęśliwie stanęły z tego powodu że na 3ds max jest 30dniowa wersja próbna ale na najnowszą wersję która nie obsługuje stalkerowskich pluginow, Maya 2009 jest tak chu*owym programem że nie posiada wersji trial , a crack na niego nie działa a ja złodziejom nie będę płacił. Proszę o pomoc.
Obrazek
Odpowiedz

Podobne tematy