Arkotello
06 cze 2017, 13:14
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Posty: 4• Strona 1 z 1
Witam 
Jeśli temat już był to serdecznie przepraszam.
Czy są jakieś tutoriale itp. dla osób które dopiero chcą zacząć przygodę z tworzeniem modyfikacji do stalkera?
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Jeśli temat już był to serdecznie przepraszam.
Czy są jakieś tutoriale itp. dla osób które dopiero chcą zacząć przygodę z tworzeniem modyfikacji do stalkera?
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Postawili kozaka za ten post (1):
Poradniki masz w dziale "tworzenie modyfikacji" dla każdej z części Stalkera.
CoP:
https://nowe-forum.stalker.pl/viewforum.php?f=98
CS:
https://nowe-forum.stalker.pl/viewforum.php?f=66
SoC:
https://nowe-forum.stalker.pl/viewforum.php?f=68
CoP:
https://nowe-forum.stalker.pl/viewforum.php?f=98
CS:
https://nowe-forum.stalker.pl/viewforum.php?f=66
SoC:
https://nowe-forum.stalker.pl/viewforum.php?f=68

Chodziło mi bardziej o jakiś temat zbiorczy z opisem krok po kroku co jest potrzebne i jak stawiać pierwsze kroki.
Mimo to bardzo dziękuję
Mimo to bardzo dziękuję
Nie ma w zasadzie czegoś takiego.
Wszystko zależy od tego co chcesz zmodyfikować: statystyki, tekstury, modele, dźwięki, AI, zadania, spawn, mapy itp. itd.
Zacząć powinieneś przede wszystkim od jakiegoś unpacker'a zawartości gry - bez tego nie dasz rady stworzyć czegoś nowego. Notepad++ też się przyda (albo przynajmniej Total Commander). WinMerge jeśli chcesz łączyć/porównywać pliki ze sobą.
Masz jakieś pojęcie o tworzeniu modeli, animacji itd.? Jeśli nie, to możesz na start sobie odłożyć w czasie jakiekolwiek przeróbki w tej dziedzinie.
Skryptowanie podobnie, spawn i przerabianie map również jest upierdliwe.
Najprościej zacząć od tzw. configów, czyli zmiana statystyk/dodawanie tego i owego. Wszystko z reguły w oryginalnych plikach jest wytłumaczone co jak działa (po rosyjsku). Dźwięki są równie proste, ale mają swoje wymagania, by działały na X-Ray'u.
Teksturki też są proste do ogarnięcia, ale to wymaga jakiś umiejętności w grafice komputerowej i jest bezpośrednio sprzężone z modelami.
Wszystko zależy od tego co chcesz zmodyfikować: statystyki, tekstury, modele, dźwięki, AI, zadania, spawn, mapy itp. itd.
Zacząć powinieneś przede wszystkim od jakiegoś unpacker'a zawartości gry - bez tego nie dasz rady stworzyć czegoś nowego. Notepad++ też się przyda (albo przynajmniej Total Commander). WinMerge jeśli chcesz łączyć/porównywać pliki ze sobą.
Masz jakieś pojęcie o tworzeniu modeli, animacji itd.? Jeśli nie, to możesz na start sobie odłożyć w czasie jakiekolwiek przeróbki w tej dziedzinie.
Skryptowanie podobnie, spawn i przerabianie map również jest upierdliwe.
Najprościej zacząć od tzw. configów, czyli zmiana statystyk/dodawanie tego i owego. Wszystko z reguły w oryginalnych plikach jest wytłumaczone co jak działa (po rosyjsku). Dźwięki są równie proste, ale mają swoje wymagania, by działały na X-Ray'u.
Teksturki też są proste do ogarnięcia, ale to wymaga jakiś umiejętności w grafice komputerowej i jest bezpośrednio sprzężone z modelami.

Posty: 4• Strona 1 z 1
