Sztakler
12 maja 2017, 13:14
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Posty: 12• Strona 1 z 1
Cześć.
Ukończyłem już grę raz, teraz na wyższym poziomie trudności chce pobawić się w free play rpg nie kończąc gry. Gdy wykonuje zadanie dla Łukasza ze zlikwidowaniem kabla, to po wykonaniu go członkowie Powinności stają się wrodzy i przy wejściu do Baru zaczynają do mnie strzelać (całe szczęście nie zapisałem ;p). Czy da się jakoś zachować przyjacielskość Powinności i Wolności jednocześnie robiąc misje dla obu frakcji?
Pozdrawiam
Ukończyłem już grę raz, teraz na wyższym poziomie trudności chce pobawić się w free play rpg nie kończąc gry. Gdy wykonuje zadanie dla Łukasza ze zlikwidowaniem kabla, to po wykonaniu go członkowie Powinności stają się wrodzy i przy wejściu do Baru zaczynają do mnie strzelać (całe szczęście nie zapisałem ;p). Czy da się jakoś zachować przyjacielskość Powinności i Wolności jednocześnie robiąc misje dla obu frakcji?
Pozdrawiam
Olać jednych i drugich, wtedy zachowasz neutralność...
O ile pamiętam, w Autumn Aurora da się zyskać przychylność jednych i drugich. Wystarczy porobić zwykłe zadania typu "wybij szkodniki" (zwierzaki, bandyci, najemnicy) oferowane przez liderów frakcji.
"W Zonie i bez ciebie cudów nie brak"
"Żeby zrozumieć, co tu jest napisane, trzeba być magistrem biologii"
"Podobno macki pojawki przynoszą szczęście. Pijawce jakoś nie przyniosły"
"Miałeś już do czynienia z pijawkami, prawda? Jeśli nie, chcemy żeby to nastąpiło. Niestety nie mogę zdradzić Ci sekretów dotyczących eksperymentu. Poza tym chyba i tak źle by to wpłynęło na Twoją psychikę".
"Żeby zrozumieć, co tu jest napisane, trzeba być magistrem biologii"
"Podobno macki pojawki przynoszą szczęście. Pijawce jakoś nie przyniosły"
"Miałeś już do czynienia z pijawkami, prawda? Jeśli nie, chcemy żeby to nastąpiło. Niestety nie mogę zdradzić Ci sekretów dotyczących eksperymentu. Poza tym chyba i tak źle by to wpłynęło na Twoją psychikę".
Ja to powiem dużo może w tym temacie
to jest tak Stalkiery gram nie od dziś.. i jedno wiem....
jak chcesz być ze wszystkimi frakcjami na full to powiem tyle że się qrwa nie da XD
ale są na to sposoby teraz szukałem w sumie moda który usuwa te autozadania wkurzające do tego stopnia że masz chęć kompa rozjedwabić siekierą xD
no wie tak ciągle miałem tak ze jak zjawiałem się na wysypisku to ciągle te przypały bandyci napadali to ich ładnie bum bum łep rozjedwabiony.. jakieś mutaki to na raszu ich z pompy wtedy "goodwill" (bo nie wiem jak to po polsku nazwać) pozytywny do frakcji rosną. i nie tylko pamiętaj że jak chcesz zachować dobre relacje to radze się tobie uzbroić przed wejściem do magazynów wojskowych w sensie nie samych magazynów tylko do lokacji. i na początku odjedwabić tych z powinności przed tym gospodarstwem a tych co są w samym gospodarstwie zostawić do puki nie weźmiemy od Wolności misji na ich zlikwidowanie. wiem dziwne ale u mnie zawsze działało tak że jak wróciło się po chwili co zabiło się tych cieci z powinności (sory ale ich po prostu nie lubię) to generał Woronin mówi nam że on się coś tam sprzeciwił i by na niego uważać i tego nie traci się wtedy na relacji z nimi.
Jak będziesz wracał z Czerwonego Lasu (hugo wie skąd ta nazwa bo to Rudy Las) to jak wolność będzie się napierdzielać z Powinnością to nikomu nie pomagaj tylko co najwyżej blokuj ich nawzajem by do siebie nie strzelali.. mi to pomogło.
Zabijaj po prostu tyle tego wszystkiego w opór tak by nie tracić tego "goodwill"-a z frakcjami.. mi to zawsze pomogło i jak właśnie opuszczałem Czerwony las (CZYTAJ RUDY LAS XD) to obydwie frakcje były do mnie nastawione pokojowo(zielone znaczki na minimapie = przyjaciel) i wtedy jak blokowałem im atak swoim ciałem to do siebie nie strzelali i w kółko przepychałem ich między sobą XD
a jak to nie pomoże i znowu będziesz miał problemy z ta Powinnością to to chwytaj za karabin i napierdzielaj ile wlezie
przy tym nie traf samotnika bo będzie lipa.
Jak coś nie uwzględniłem czy coś to piszcie w temacie na bank odpowiem.
to jest tak Stalkiery gram nie od dziś.. i jedno wiem....
jak chcesz być ze wszystkimi frakcjami na full to powiem tyle że się qrwa nie da XD
ale są na to sposoby teraz szukałem w sumie moda który usuwa te autozadania wkurzające do tego stopnia że masz chęć kompa rozjedwabić siekierą xD
no wie tak ciągle miałem tak ze jak zjawiałem się na wysypisku to ciągle te przypały bandyci napadali to ich ładnie bum bum łep rozjedwabiony.. jakieś mutaki to na raszu ich z pompy wtedy "goodwill" (bo nie wiem jak to po polsku nazwać) pozytywny do frakcji rosną. i nie tylko pamiętaj że jak chcesz zachować dobre relacje to radze się tobie uzbroić przed wejściem do magazynów wojskowych w sensie nie samych magazynów tylko do lokacji. i na początku odjedwabić tych z powinności przed tym gospodarstwem a tych co są w samym gospodarstwie zostawić do puki nie weźmiemy od Wolności misji na ich zlikwidowanie. wiem dziwne ale u mnie zawsze działało tak że jak wróciło się po chwili co zabiło się tych cieci z powinności (sory ale ich po prostu nie lubię) to generał Woronin mówi nam że on się coś tam sprzeciwił i by na niego uważać i tego nie traci się wtedy na relacji z nimi.
Jak będziesz wracał z Czerwonego Lasu (hugo wie skąd ta nazwa bo to Rudy Las) to jak wolność będzie się napierdzielać z Powinnością to nikomu nie pomagaj tylko co najwyżej blokuj ich nawzajem by do siebie nie strzelali.. mi to pomogło.
Zabijaj po prostu tyle tego wszystkiego w opór tak by nie tracić tego "goodwill"-a z frakcjami.. mi to zawsze pomogło i jak właśnie opuszczałem Czerwony las (CZYTAJ RUDY LAS XD) to obydwie frakcje były do mnie nastawione pokojowo(zielone znaczki na minimapie = przyjaciel) i wtedy jak blokowałem im atak swoim ciałem to do siebie nie strzelali i w kółko przepychałem ich między sobą XD
a jak to nie pomoże i znowu będziesz miał problemy z ta Powinnością to to chwytaj za karabin i napierdzielaj ile wlezie
Jak coś nie uwzględniłem czy coś to piszcie w temacie na bank odpowiem.
Postawili kozaka za ten post (1):
Wygląda na to, że rozgryzłem o co chodzi. Przed ponownym wykonaniem zadania z kablem, zrobiłem zadanie od generała powinności na zabicie psów na wysypisku (żeby zaplusować), potem zrobiłem zadanie z kablem, oddałem zadanie za obronę granic i za pancerz "Beryl" i Powinność nie miała nic przeciwko ;p po prostu przed zapisaniem gry, po wykonaniu jakiegoś zadania trzeba sprawdzać w rankingu stalkerów jaki mają do nas stosunek. 
Nie przeczytałem wszystkiego, sorki za to, ale odnosząc się do tematu....
Co za problemy macie z relacjami Naznaczony-Wolność-Powinność?
Na jakich wersjach gracie? To może być ważne, bo dopiero od 1.0004 wszystko działa, jak należy....
By mieć obie frakcje na przyjaciół, róbcie zadania od ich liderów, ale te główne.
Punktem spornym może być wyeliminowanie oddziału Czachy z gospodarstwa w Magazynach, ale z tym nie ma problemu, ponieważ, jak ktoś już wspomniał, gen. Woronin uważa ich za grupę samozwańczą i się z nimi nie identyfikuje.
Zadania główne w żadnym stopniu nie są ze sobą sprzeczne więc obie frakcje można zrobić na "zielono" bez problemów. Zwykłe zadania poboczne w stylu "oczyść punkt, zabij cel" dają mało punktów reputacji - jedyne takie zadanie to "przynieś ulepszony kombinezon/karabin".
Sprawa prosta dla mnie, jak budowa cepa, ale żeby nie było - nie angażujcię się w wojnę frakcji np. po Mózgozwęglaczu, bo automatycznie anulujecie postępy w relacjach. Zadania typu "zabij członka Powinności/Wolności" można wykonać bez całkowitej utraty ich zaufania, ale trzeba wpierw trochę dla nich popracować - jedno postrzelenie/strzelenie w łeb nie zrobi wtedy całej frakcji wrogiej.
Co za problemy macie z relacjami Naznaczony-Wolność-Powinność?
Na jakich wersjach gracie? To może być ważne, bo dopiero od 1.0004 wszystko działa, jak należy....
By mieć obie frakcje na przyjaciół, róbcie zadania od ich liderów, ale te główne.
Punktem spornym może być wyeliminowanie oddziału Czachy z gospodarstwa w Magazynach, ale z tym nie ma problemu, ponieważ, jak ktoś już wspomniał, gen. Woronin uważa ich za grupę samozwańczą i się z nimi nie identyfikuje.
Zadania główne w żadnym stopniu nie są ze sobą sprzeczne więc obie frakcje można zrobić na "zielono" bez problemów. Zwykłe zadania poboczne w stylu "oczyść punkt, zabij cel" dają mało punktów reputacji - jedyne takie zadanie to "przynieś ulepszony kombinezon/karabin".
Sprawa prosta dla mnie, jak budowa cepa, ale żeby nie było - nie angażujcię się w wojnę frakcji np. po Mózgozwęglaczu, bo automatycznie anulujecie postępy w relacjach. Zadania typu "zabij członka Powinności/Wolności" można wykonać bez całkowitej utraty ich zaufania, ale trzeba wpierw trochę dla nich popracować - jedno postrzelenie/strzelenie w łeb nie zrobi wtedy całej frakcji wrogiej.

Ostatnio grałem na 1.0006 i pomagając powinności na magazynach wojskowych przez resztę gry wolność była do mnie wrogo nastawiona, czego na 1.0005 nie było (chyba).Pomagałem wolności i rozwalałem ich z powinnością a i tak wszyscy byli do mnie nastawieni neutralnie.
Na 1.0006 z jakiegoś powodu nie mogłem nigdzie dorwać wintara, tak jakby był wycięty z gry
Chciałbym kiedyś zagrać w gołego cienia bez żadnych patchy i zobaczyć jak to wyglądało, no chyba że po wybraniu nowej gry wywali na pulpit
Na 1.0006 z jakiegoś powodu nie mogłem nigdzie dorwać wintara, tak jakby był wycięty z gry
Chciałbym kiedyś zagrać w gołego cienia bez żadnych patchy i zobaczyć jak to wyglądało, no chyba że po wybraniu nowej gry wywali na pulpit
Czacha i jego ludzie to jest jedyny moment, gdzie możemy sobie "na amen" popsuć relacje z Wolnością. Należy ich po prostu wybić do nogi za jednym zamachem. Wtedy nie ma już takich problemów.
A tak wracając, nie polecam pierwszej wersji gry - Zona jest pustsza, handlarze uboższy, a zadania bardziej pobugowane.
A tak wracając, nie polecam pierwszej wersji gry - Zona jest pustsza, handlarze uboższy, a zadania bardziej pobugowane.

Zwinny pisze:Chciałbym kiedyś zagrać w gołego cienia bez żadnych patchy i zobaczyć jak to wyglądało, no chyba że po wybraniu nowej gry wywali na pulpit
Mam pudełkowe v1.0. Przedmioty nie psują się i śmiga nie gorzej od nowszych wersji. Głównym problemem jest chyba brak pancerzy leżących tu i ówdzie.
Można zpatchować do 1.0006 i zedytować pliki żeby pancerze się nie psuły. Trochę drastyczny zabieg, ale zgon kombinezonu w połowie Radaru bez możliwości naprawy to jednak dostateczny powód.
Co do akcji z Czachą to bardzo mnie kusiło wziąć w niej udział, ale równoznaczne byłoby to z popsuciem stosunków z Wolnością nieodwracalnie, a skoro zależy mi na freeplau to nie mogę do tego dopuścić, więc po wyeliminowaniu tego jednego snajpera nie ingerowałem w walkę między nimi.
Co do patcha 06 to po co grzebać w plikach gry skoro do naprawy każdego pancerza wystarczą 4 artefakty bateria i anomalia
Co do patcha 06 to po co grzebać w plikach gry skoro do naprawy każdego pancerza wystarczą 4 artefakty bateria i anomalia
Woronin i jego ludzie nie będą się na nas gniewać, jeśli razem z Wolnością zlikwidujemy zbuntowanych Powinnościowców w zagrodzie. Mówi nam o tym gdy rozmawiamy z nim w Barze. Oba ugrupowanie są dla nas nadal przyjazne. Zresztą, początek ich likwidacji może zacząć się zaraz po wejściu na Magazyny, kiedy zabijają Wolnościowców, a my wdamy się z jednym z nich w dialog i nie obiecamy nie powiadamiania o tym Woronina.
Ale to wszystko zależy od prowadzonej przez gracza aktywności.
A atak wraz z Wolnością, daje dodatkowe kwesty i możliwości. Nie musimy się włamywać do magazynu.
Trzeba tylko wnikliwiej czytać dialogi.
Jest to przydatne, gdy będziemy grać w mody, bo w wielu ta sytuacja jest pozostawiona bez zmian.
Ale to wszystko zależy od prowadzonej przez gracza aktywności.
A atak wraz z Wolnością, daje dodatkowe kwesty i możliwości. Nie musimy się włamywać do magazynu.
Trzeba tylko wnikliwiej czytać dialogi.
Jest to przydatne, gdy będziemy grać w mody, bo w wielu ta sytuacja jest pozostawiona bez zmian.
Posty: 12• Strona 1 z 1


