sQubany 16 kwie 2017, 09:24
Wszyscy bali się premiery kolejnej gry z serii Stalker. Nikt nie potrafił odpowiedzieć na pytanie: co wpisać w tym cholernym opisie?
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Jeżeli chcesz zadać pytanie na temat fabuły, to sprawdź najpierw, czy odpowiedzi nie znajdziesz w SOLUCJI.
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Można WinMerge-m ale nie bydzie łatwo, bo różnic bydzie w uj. W końcu pliki z dwóch różnych wersji językowych :caleb:
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Legenda
Posty: 1007
Rejestracja: 17 sie 2014, 21:21
Ostatnio: 29 mar 2019, 02:46
Kozaki:
271
Na górę
Post autor: Mito 
Albo można wywlec plik st_items_weapons.ltx (czy jakoś tak) z text/eng i wrzucić go do text/pol. Wtedy wszystkie opisy broni będą po angielsku, ale nie będzie takich "krzaczków".

Żeby zrobić tak, aby tekst od broni dostępnych w czystym CoC był po polsku, a tych dodanych przez addona po angielsku, trzeba będzie nieco pogrzebać w tym samym pliku w text/pol. Z mojego doświadczenia ze spolszczaniem Misery: The Armed Zone wynika, że w trakcie dodawania nowych opisów broni nikt nie kłopocze się z wsadzaniem ich gdzieś w środek pliku st_items_weapons, tylko każdy nowy wpis zostaje po prostu dodany na sam koniec tego pliku. Co oznacza, że możesz zrobić tak:
1. Zajrzyj na sam koniec pliku text/pol/st_items_weapons.ltx i zobacz, na jakiej spluwie się kończy, np.

Kod: Zaznacz cały

<string id=st_wpn_jakaśtambroń>
<text>Jakaś tam broń</text>
</string>
<string id=st_wpn_jakaśtambroń_descr>
<text>To jest jakaś tam broń</text>
</string>
(Nie pamiętam, czy to dokładnie tak jest napisane)
2. Znajdź tę samą spluwę w pliku angielskim (można użyć wordpada czy czegośtam, Ctrl+F to przydatne narzędzie).
3. Skopiuj wszystko, co jest po tej spluwie w tym pliku.
4. Wklej to za sekcją dot. tej spluwy w plik polski (po prostu zamień końcówkę polskiego pliku na to, co wklejasz).
Po czymś takim powinieneś mieć w broniach oryginalnie w CoC polskie opisy, a w dodanych przez addon - angielskie. Nie jest to jakieś niesamowite, ale to wszystko, co da się zrobić bez tłumaczenia tego całego addona. Ja tak sobie zrobiłem na początku z The Armed Zone, działało akurat.
Spolszczenie do Misery: The Armed Zone (Ja & Imienny)
Ciekawe kiedy ilość moich kozaczków przekroczy moje IQ Obrazek
Postawili kozaka za ten post (1):
Monolit
Stalker
Posty: 59
Rejestracja: 20 paź 2016, 13:59
Ostatnio: 26 maja 2017, 20:26
Ulubiona broń: Gauss Gun
Na górę
Post autor: Napisze 
Thx Mito wóda leci
------------
Ej a ogólnie z Outfit Addon mam to samo co miałem z STCoP , więc mam zrobić to samo?
Iskra
Kot
Posty: 16
Rejestracja: 22 lip 2016, 17:05
Ostatnio: 08 cze 2017, 19:39
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: Cybertronix 
Co do przeklejania tekstu, oczywiście nie zawsze wszystko jest po kolei. W pewnym modzie, autor podzielił plik na sekcje z shotgunami, strzelbami, itd. Wtedy nie jest tak łatwo :P
AH NU, CHEEKI BREEKI I V DAMKE! [jestem Technotron ;)].
Odpowiedz

Podobne tematy