Wunderwaffe 30 gru 2012, 20:44
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Kot
Posty: 5
Rejestracja: 28 lis 2013, 15:35
Ostatnio: 31 sty 2016, 21:38
Ulubiona broń: Fort-12Mk2
Na górę
Post autor: segal226 
Witam ponownie.
Mam takie jedno pytanie odnośnie zadania od dowódcy Czystego Nieba.
Chodzi o to zadanie w Med-Labie (Agroprom) gdzie mamy iść za ogrodzenie i przynieść specjalny artefakt.
Tak też czynię .
Idę ,znajduje trochę trupów i walizę z której wyjmuje "buldoga" amunicje do niego i artefakt.
I tu problem się pojawia bo jak tylko się do walizki zbliżę spawnuje mi się chorda mutantów przy mnie tylko 3-4 burery jeden taki karzełek nagi i mięsacz ,ale w fabryce gdzie czeka Czyste niebo spawnuje się taka chorda (z 6 pijawek -kilkanaście zombi-2-3 chimery) ,że nijak nawet z granatnikiem nie jestem w stanie pokonać tych bestii na tyle szybko by przywudca Czystego Nieba przeżył i bym mógł mu to zadanie oddać.
Zadanie ciekawe bo recepty można dostać na transmutacje artów.
I tu pytanie. Co robić?? Czy to zadanie da się jakoś wykonać??
Próbowałem już ze 20 razy i nie ma znaczenia od jakiej strony bym podszedł zawsze rezultat jest taki że albo padam w boju albo cała obsada Czystego Nieba leży trupem gdy już mi się uda przebić do nich.

Z góry dzięki za pomoc.
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 651
Rejestracja: 21 sty 2012, 17:26
Ostatnio: 04 lut 2026, 12:10
Lokalizacja: Bytom
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: HitFan 
Miałem coś podobnego w Sigerous Modzie dla CoP. Jedynym obejściem było ściągnięcie spawnera i zespawnowanie kilku stalkerów ekspertów. Tylko nie wiem czy do oblivion lost będzie spawner, który potrafi spawnować NPCtów
/ Gaming rig / Intel i5-4460 3.2GHz / 8GB DDR3 RAM / GTX 960 STRIX 2GB GDDR5 RAM / Windows 10 x64 /
/ Coding machine / Intel i5-7200U 2.7GHz / 8GB DDR4 RAM / R5 M330 2GB GDDR3 RAM / Windows 10 x64 /
Powinność
PMG
Redaktor
Posty: 376
Rejestracja: 12 gru 2010, 10:30
Ostatnio: 01 sie 2024, 15:05
Ulubiona broń: Viper 5 9x18
Kozaki:
127
Na górę
Post autor: PMG 
@segal226 - tego zadania prawdopodobnie nie da się wykonać i to właśnie z tego powodu - oddział CN nie ma najmniejszych szans z TAKIM stadem stworów, nawet z pomocą gracza. Możliwe, że komuś się udało, ale szczerze wątpię - u mnie oddział stalkerów padł w dosłownie parę sekund. Za to ten wyjątkowy artefakt może ci się w przyszłości bardzo przydać, bo jest częścią pewnego ważnego zadania...
...związanego z podziemiami jeziora Jantar i emisjami psionicznymi.
Czyste Niebo
Kot
Posty: 5
Rejestracja: 28 lis 2013, 15:35
Ostatnio: 31 sty 2016, 21:38
Ulubiona broń: Fort-12Mk2
Na górę
Post autor: segal226 
HitFan.
Tak też kombinowałem czy by się coś ze spawnem nie dało zrobić by go wyłączyć czy coś (spawn mutantów zaczyna się w momencie gdy podejdzie się do walizki z atrefaktem) ,ale nie znalazłem nic w google ani na forach różnych a w modowaniu zielony jestem. I nie wiem czy przypadkiem takie zmiany nie wymagały by "nowej gry"

PMG.

Coś gdzieś kiedyś czytałem o tym iż Czyste Niebo nie występuje w jednej z "części" stalkera bo ich wybili :P Może właśnie w taki sposób ;) Więc miało by to jakiś sens :P.
W sumie oddział to nawet twardziele są bo gdy zdołam do nich dobiec to z około 6 osobowej grupy żyje co najmniej połowa (nie liczyłem nigdy ilu ich tam dokładnie stoi:P) .
Próbowałem na tysiąc sposobów.
-wpad z "buldogiem" i walenie w mutasy granatami (a potem ręczne rzucanie) ,ale zanim ubiję co groźniejsze mutasy to oddział już glebę gryzie.
-wpad po dachach i próba dobiegnięcia na szybko do "wodza" byle by zadanie oddać ,ale wredne juchociągi (około 4-5 sztuk na raz) + 2 chimery i stado zombi zawsze są szybsze (raz mi go przed samym nosem ubiły ) ,a i jak by się to udało to pogadanie z nim i ujście potem z życiem jest nie wykonalne.
-próbowałem wyczyścić całą mapę z mutantów przed ruszeniem walizki ,ale jedyne co tym uzyskałem to pozbyłem się jedynie kontrolera który się pałętał przed wejściem do fabryki i po spawnie utrudniał trochę podejście "od tyłu".
-nawet raz udało mi się chimerę i 2 pijawy "nagonić" na przypadkowy patrol wojska który swoją drogą pojawił się mi tylko raz i nie wiadomo skąd i czemu (losowy spawn czy jak ).

Także chyba faktycznie misji nie idzie wykonać :(. Przynajmniej mi się już pomysły skończyły ,a z trópów nie ma żadnych karteczek czy notatek o transmutacji artów które obiecuje wodzu nieba za wykonanie misji.
Nie lubię tak w taki sposób tracić zadań :P No ale trudno .Może coś spróbuję wykombinować jeszcze.
Jedno co zaobserwowałem to ,to iż nie ma znaczenia czy do fabryki podejdę od razu po zawinięciu artefaktu czy połażę po mapie i dopiero do fabryki to zawsze jest taki iż ktoś tam jeszcze z nieba żyje.
Podejdę od razu -żyją i walczą.
Podejdę po 10-15 minutach -żyją i walczą.
Może ich śmierć faktycznie "wyreżyserowana" i nie do uniknięcia.

PS: Ciekawostka o schowkach . Po zabiciu jednego z stalkerów w 'barze" pojawił mi się komunikat o schowku w dolinie mroku. Niestety seiva nie zrobiłem i padłem a gdy zlikwidowałem kolesia po raz kolejny to komunikatu już nie było :(. Czyzby schowki jednak były :?:

PS2: Jak używać artefaktów , znalazłem arta który po "użyciu" (zgodnie z opisem arta) powinien wszystko co żywe zamienić w "wiedźmi kisiel" ale nijak go użyć nie można (nawet do łapek wziąć tak jak na przykłąd ten art z zadania z niebem) ,a przypisany klawisz do artów (7) nic nie robi.
Czyste Niebo
Łowca
Posty: 410
Rejestracja: 22 wrz 2012, 11:57
Ostatnio: 28 sie 2016, 16:12
Lokalizacja: Miejsce zamieszkania nieznane
Ulubiona broń: Kora-919
Kozaki:
94
Na górę
Post autor: Ranger801 
Podpowiedział by ktoś jak w tym modzie ustawić szybki zapis na klawisz F5? Albo jestem ślepy albo w opcjach tego niema, a F6 jest strasznie dla mnie niewygodne (pomimo że to sąsiedni klawisz ;) ). Próbowałem też pogrzebać w user.ltx ale kiedy wprowadziłem zmiany, plik z nieznanych mi przyczyn powiększył się do 1.2 GB czego w ogóle nie rozumiem. :/
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Użyj konsoli.

Kod: Zaznacz cały

bind quick_save kF5
lub

Kod: Zaznacz cały

bind_sec quick_save kF5
Pierwsze ustawia jako pierwszy klawisz, drugie jako dodatkowy. Tak jest w każdym Stalkerze.

Kod: Zaznacz cały

cfg_save
lub

Kod: Zaznacz cały

save_cfg
Zapisuje config od razu, a nie po wyjściu z gry. Nie pamiętam tylko, które jest poprawne, najwyżej ci konsola odda, że komenda nieznana i wpiszesz drugie i elegancko się zapisze.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Łowca
Posty: 410
Rejestracja: 22 wrz 2012, 11:57
Ostatnio: 28 sie 2016, 16:12
Lokalizacja: Miejsce zamieszkania nieznane
Ulubiona broń: Kora-919
Kozaki:
94
Na górę
Post autor: Ranger801 
Ok, dzięki.
Mam jeszcze jedno pytanie odnośnie moda. Gdzie na Wysypisku są dokumenty (kolejna część tych dwóch które znajdujemy na Agropromie). Pisze coś o podziemiach pod hangarem, jednak niestety nie mogę ich tam znaleźć. :/
Naukowcy
Weteran
Posty: 552
Rejestracja: 10 maja 2014, 17:08
Ostatnio: 30 maja 2026, 12:06
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
95
Na górę
Post autor: tom3kb 
Dawno grałem to nie pamiętam ale cichy zrobił poradnik do tego moda. Jak masz problemy to możesz zerknąć, znajdziesz go na stalkeruniverse.pl
Postawili kozaka za ten post (1):
Stalker
Posty: 88
Rejestracja: 12 lut 2013, 19:02
Ostatnio: 24 cze 2017, 19:07
Kozaki:
60
Na górę
Post autor: tt44 
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Postawili kozaka za ten post (1):
Grzech
Stalker
Posty: 124
Rejestracja: 30 sty 2013, 22:59
Ostatnio: 07 gru 2018, 13:14
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
12
Na górę
Post autor: ramirez12 
W dolinie mroku gdy idę na spotkanie z nieznajomym stalkerem i dochodzę na pewną odległość (ok 300m) na całej długości mapy nie istotnie czy z północy czy od wschodu zawsze w podobnej odległości wywala mnie do pulpitu z takim bugiem:

Kod: Zaznacz cały

Expression    : fatal error
Function      : CModelPool::Instance_Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line          : 111
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find model file 'weapons\sigaret\sigaret2.ogf'.

Bardzo proszę o pomoc , do tej pory było ok nic niepokojącego się nie działo na innych lokacjach
Samotnicy
AdministratorAdministrator
Posty: 2716
Rejestracja: 23 sie 2008, 18:59
Ostatnio: 08 wrz 2026, 20:08
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
679
Na górę
Post autor: caleb59 
                        Obrazek
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 120
Rejestracja: 23 lip 2016, 17:48
Ostatnio: 25 lis 2018, 01:18
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: Zwinny 
Strasznych ścin doświadczam na olr 2.5 choć komp gta v na średnich ciągnie płynnie, też tak macie?
Odpowiedz

Podobne tematy